作者hmml (hmml)
看板mud_sanc
标题Re: [心得]zMUD 图形显示大绝招的施展间隔时间计时
时间Sat Aug 13 02:29:57 2011
之前写的触发里,对於zmud5.55,有两个难以排除的问题:
1.#gauge的图形介面无法个别关闭,会有残留物,只能使用#gauge off。
每次重开角色视窗时,会无法控制地跳出已关闭的#gauge图形。甚至无
法限制在某一角色视窗里。这个是最严重的,因为不知道是绑在哪里。
2.#ala -* {} 常态性地发生 "invalid argument to time encode" 错误。
因此,又修改了写法,回避上述的问题:
1.不再使用#gauge,直接将秒数显示在状态列里比较实用,#gauge 这功能
知道就好了...(avert)
2.#ala -* {} 是使用连线时间轴,这方面有未知的问题,但使用真实时间
轴的话是正常的,所以改用#ala * {}
修改之後,结果如下:
commands:
#var waittime 480
#alarm * {#var waittime %eval(@waittime-1)
#if (@waittime<-5) {#var waittime OK
#untr *}}
waittime 值小於-5时,会显示OK讯息,并自动关闭#alarm * {}
将waittime 加入#st里即可。以下是几个技能的cold time。
名 称 秒数建议
凄风送葬: 420
大 剑 技: 300
瞬 天 杀: 300
暴 风 雪: 300
黑夜雾影: 80
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