作者hlead (希多)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 关於抗性部分。
时间Fri Jul 29 22:10:48 2011
我觉得,特攻的威力级数可能定范围大一点比较好。
我个人是觉得设到 1 - 9 比较好啦!
按照plain的说法,要照en、特攻、大绝分级的话,
可能就是: en 3级 (1,2,3)
特攻 3级 (4,5,6)
大绝 3级 (7,8,9)
可是由於en好像都固定为lv 1,
所以我觉得定为: en 1
特攻 2~7
大绝 8~9
抗性相关的特色,本来就是特别要做给特攻的,
所以我觉得特攻拉范围大一点。
由於大绝实在少之又少,所以定到8~9就好了。
已目前来说,我是建议设定都1~6就好了。
也就是2~4为特攻,5~6为大绝。
由於未来还有进阶工会,
也有进阶工会强度才能去的区域。
所以不建议写太高。
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然後关於玩家各种族的抗性设定,
基本上会有额外的削弱伤害(抗性 n%)。
然後可以无视 lv x 以下的攻击之类。
(未来可能无视lv x以下的攻击,会加上body部位的lv。)
(也就代表只有body部位,可以增加所能无视的lv威力)
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然後wiz们要注意,关於mob or user的技能设定,
要注意 技能lv 一定要设为变动的,尤其是法术!
举例来说:魔导师跟魔法学徒用小火球互射,一定是魔法学徒输。
为什麽呢?因为火球的质量一定不同阿!
所以,设定时可能要: if(mag < 1500) mag=1500;
if(mag > 6000) mag=6000;
lv = 1 + (mag/1500);
这时 lv 就会在 2~5 之间。
这样就会造就mag6000的魔导师对上mag1500的魔法学徒。
射出来的威力与质量不太一样了!
甚至有可能无视魔法学徒的攻击了!
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Norr@Sanc
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