作者hlead (希多)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 盗贼闪躲+盗贼22
时间Fri May 27 13:55:22 2011
名称暂定:残影(Waver)
按照当初您的构想,是有死里逃生的功能。
以及类似多重攻击一样,固定的闪躲率。
stat_dex max = 7000;
dex = (stat_dex + 3000) / 2
死里逃生的机率公式就设: (dex/50) / 200 之类的吧...
叙述:xxx的身形化做一道残影,逃离了现场。...
xxx瞬间逃至10里之外,而眼前的身形渐渐模糊。...
固定闪躲率机率大概设: (dex/50) / 500 之类的吧。...
(固定闪躲率的意思就是机率无视伤害。)
(由於还有基本闪躲率,所以固定闪躲率不用太高。)
至於普通的闪躲能力,可以直接参照sneak。
然後叙述就谁来随便提供一下吧!哈哈~...
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至於lv22的技能。
我最近看小说有个不错的点子。
有点类似意志摧残之类的!
大致上效果就是割肉!...
每割一下伤害固定一万。
割满一百下...怪就自动直接死亡。
然後可能hit数为1+random(3)之类。
或者不是直接死亡...而是直接扣多少血之类。
效果来说也可以说是集气爆击...放弃N回合,换合的强攻。
大家可以讨论看看...顺便建议一下中英文名。
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Norr@Sanc
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雨,淋落了一切纷乱,只剩下无比的快乐。
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◆ From: 122.117.46.189
※ 编辑: hlead 来自: 122.117.46.189 (05/27 13:59)
1F:→ laechan :按照当初谁的构想?个人觉得"残影"直接取代sneak做为 05/27 13:59
2F:→ laechan :盗贼的闪躲技不就好了?sneak就专心当它的sneak,因为 05/27 13:59
3F:→ laechan :sneak已经有「sneak指令」赋予它功用了 05/27 13:59
4F:→ laechan :你在讨论LV几个技能时,也可以顺便把Lv21~Lv30的表贴 05/27 14:00
5F:→ laechan :出来,大家会更具体感觉出这样合不合适,以及方便讨论 05/27 14:01
6F:→ laechan :另外假设未来有"忍者"(在设定稿有看到),忍者应该会给 05/27 14:02
7F:→ laechan :金蝉脱壳(射中的是穿衣服的木头) 05/27 14:02
8F:→ hlead :嗯。 05/27 14:04
9F:→ Kalarotia :hmm...凌迟(千刀万剐)? 05/27 16:43
10F:→ hlead :满清十大酷刑! 05/27 16:53
11F:推 hmml :现在不是都用影分身术了?没人在用木头了 05/27 18:10
12F:推 Kalarotia :镜花水月不是更好(滑头鬼之孙)(死神) 05/27 18:21
13F:→ Kalarotia :你已经中了我的瞳术(?) 05/27 18:29
14F:推 BoardTurtle :致命图腾好了 100个图腾後会暴毙 05/27 19:32