作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 4/21 修改事项
时间Thu Apr 21 05:57:40 2011
今天状况应该会好一点。
01.新增 val_to_str 的 simul_efun
新增位置在 /adm/simul_efun/new_and_count.c 最底下几行
100 起的数值自动以 Ax, Bx, Cx 显示, 一直到 F9(159).
超过 159 的数值一律显示为 ZZ.
02.修改 _eqstat.c 指令
原则上 view 不更改(因为没有排版问题).
> view lance
你大喝:使用『解析』!查询地 鸣 枪(Earth_Sound Lance)!
地 鸣 枪(Earth_Sound Lance)
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级数:100
型态:lance
重量:180
价格:7000
杀伤:2800
命中:200
认主:laechan
影响:con-10 str+12
air+120
> eqstat -me
装备名称 等级 防御 限制 fel str dex air con mag int
────────────────────────────────────────
地 鸣 枪 100 0 +12
+C0 -10
────────────────────────────────────────
正的属性影响总和: +12
+120
负的属性影响总和: -10
全部属性影响总和: +12 +120-10
也就是说 view 可看到实际数值,eqstat 时看到的
则是以字串替代的数值。
预计修改事项
01.撰写怪物专用的 Spell 函数
03.思考出如何适当地表现 "对全体, 而且每只打三下" 的叙述呈现方式(第5910篇)
04.第5878篇提到的一些技能效果,分散给法师及牧师的新技能
今天大致就这样。
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◆ From: 122.117.3.82
※ 编辑: laechan 来自: 122.117.3.82 (04/21 05:58)
1F:推 justinj :魔法练习室(里面有powershield,float,攻击型法术) 04/21 08:44
2F:→ laechan :太复杂的程式我还不行 04/21 08:49
※ 编辑: laechan 来自: 123.99.7.53 (04/21 09:43)