作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [闲聊] 副职牧师其实开放到满级也可以
时间Fri Apr 1 14:21:59 2011
近战系主职是否选法牧当副职的问题,因为法师未改完,
就以牧师为例。
「我认为」要不要选牧师当副职,主要是个人喜好问题。
我练过石化人骑士,当时副职也是挑牧师,战斗时帮自己
上上辅助法术之类的。
我不加牧师 -> 我就没办法自己帮自己上法术
我有加牧师 -> 我就可以靠自己上法术
然後我喜欢靠自己
(背自走型牧师 or 双开也可, 不过还是靠自己较方便)
但是「你说的」也没错,你点出的问题就是近战的宁愿让
自己更往纯近战偏,也不想腾出加牧师的空间。而这个问
题的另一面就是「主法跟主牧都会想办法加近战副职」。
就目前来看,加近战副职不外乎就是得到属性、增加了一
些可练的技能、得到了一些对练功效率有帮助的技能、以
及多得到一些 en。
所以如果要把这个问题简单化的话..
1. 加牧师副职 -> 一样得到属性
2. 加牧师副职 -> 一样可增加一些可练的技能
3. 加牧师副职 -> 一样可得到一些对练功效率有帮助的技能
4. 加牧师副职 -> 一样可多得到一些 en
例如闪华裂光拳改成至少要有牧师副职才学的到、但是移
除它与 fister 公会的关系(即只要牧师主副职都能学),
当然这是举例(我若真的要这样改我会提出合理说明)。
然後写大概 3~5 个与牧师有关的 en。
这样第 4 点就能搞定。
3 的话,因为战骑公会拳的 Lv22 技能大致都决定出用途
,是以「新的用途」就能考虑开放给副职,并进一步设定
「该用途所属的技能只能对自己施放」。
例如 pray 这个技能改成「只能对自己施放」,在有 pray
的情况下熟练度、经验值、连击数、int 等都会有所提升,
这样是否可行呢?(当然这同样是举例)
各位可试着推想为何我都能举例了、却没那样子做的一些
背後原因,我能说的,就是「我并不喜欢动旧技能」。
我觉得如果经常为了达成某些目的而去动旧技能、甚至旧
区域、旧 npc,那久了就会「习惯」。我比较倾向用「增
加新东西」的做法。
不过现实上我会采行一些折衷做法。
我举例,例如 pray 还是可以对自己及其它玩家施放。
但是,「只有对自己施放」才能影响到像是熟练度、经验
值、学点获得等这类数值的变化。
Laechan
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1F:推 Yanten :Lv22大多有辅助之效 附加神圣属性的额外攻击如何?? 04/01 19:07
2F:→ Yanten :功击力参考(fel+道德) 04/01 19:08