作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [wiz] anti_effect 是否做过变动?
时间Mon Jun 28 12:16:25 2010
※ 引述《hlead (希多)》之铭言:
: 记忆中,好像是都设为set("anti_percent/xxx", ...)了
: 而且数量不少的样子...
: 所以建议就统一为set("anti_percent/xxx", ...)的设法吧!?
: 而且这样显示方面好像也比较好处理?
: 也不会资料都混在一起.
若很多都设为这样,那我没意见。
一、修改 _wear.c ,大致在 effect 的判断那里 copy/paste
一下即可。
(effect/anti_percent-xxx 就会跟 anti_percent/xxx一样)
二、修改物件档的 remove_it 函数,加入 anti_percent 判断
三、我是建议抗x 的设定不要浮滥化。圣殿共 2x 种防具,可以
思考「哪些防具可给予抗x 设计」来强化其存在意义,我举
例,例如一直有存在意义问题的「护膝」及「护肘」类防具
,目前就是全面给予具有抗X 性质(当然有种类不同及数值的
高低)的最好时机。
这部份的思考就请 wiz 们列入参考,它就类似未来格挡的系
数多会给 shield 是类似的道理。
其实有更简单的改法就是在 wear 时把 anti_percent 的资料多
copy 一份变成 effect/anti_percent-xxx 的资料即可。这种改
法我也会考虑。
Laechan
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◆ From: 61.225.161.246
1F:推 Layase1 :如果改好麻烦也通知一下 可以去测看看效果 0.0 06/29 00:30