作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [情报] 盗贼闪躲率
时间Mon Apr 12 23:16:33 2010
※ 引述《hlead (希多)》之铭言:
: 盗贼闪躲率公式变更。
: 闪躲率加重dex判断的比例。
: 闪躲率,理论上会比之前高上 1/5 左右。
: 越强的,闪躲效果越明显,
: 以盗贼的终极状态来说,
: 在高命中的状态下,应该可以闪1/2左右。
: 而之前的公式大概是1/3左右。
: 另外,偷得物品的机率判断,额外加上玩家能力来计算。
: 简单来说,就是计算方法再变更。
最近可以再总览一次所有技能加的 dex,某些技能应该要跟当初
重订 fel 功用时一样,该取消的就取消,使低 dex、中 dex 种
族的 dex 回归常态。
例如 elf 大家常说敏捷度高,这是「天生」的,当该 elf 又把
职业跟技能着重在法术系时就不该再给他「更高」的 dex。
总之,就是重订所有技能的..
1)该不该加 dex
2)有没有「少加」
3)有没有「多加」
玩家有意见可提出,比方你觉得某技能应该 +啥、+多少,可以
在推文中提出,优先处理;全技能部份,我有空就会处理。
Laechan
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