作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 关於任务店
时间Thu Nov 12 15:13:48 2009
这个是 int 於 1997 年左右构想的东西,我在 2000 年以前
有看过程式档,但是,当时的我,看不懂。
现在回想起来其实它的概念很简单,就是 mapping 搭配特殊
函数。程式不难,难的是点子的部份,int 很早就想要做任务
店之类的东西,也就是我们不久前讨论的「教堂的用途」中提
到的─可以在教堂接任务。
我还在找 int 的程式码,我想以他写的程式为基础去 create
出我们要做的任务店架构。
(没记错的话 int 连「原料收集店」都有写过)
嗯,找到了。
/std/quest_shop.c
看到 nobu 的 remark 我觉得我好像以前听 nobu 提过要修改
任务店的事..我再找他确认看看。任务店主要三个指令..
recive 接任务
refuse 放弃任务
finish 完成任务
使用的标记是 user->query_temp("quest") 跟我原先的规划
差不多,但我最近有想到新的规划,会套用新的。
(因为我们有位 adm 叫做 quest,我尽量不使用 quest 这个
标记)
接任务後会限定完成时间,这个会参考(连同中文讯息一起)。
Laechan
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◆ From: 61.225.162.248
1F:推 AresMars :其实这种概念我是在侠客英雄传第一次接触到 11/12 15:46
2F:推 HighElf :请quest改成e开头的id 11/12 16:20
3F:推 hmml :那改成quit......runaway 11/12 20:55
4F:→ hmml :这个东西在魔法门系列算标准配备.... 11/12 20:56
5F:→ Yanten :侠客游吧 1996...Lunatic Down ? 巴哈有专版 11/12 22:37
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11F:→ roaer :说不定你帮他改id 後运气就变好了 XD 11/17 09:01