作者hlead (希多)
看板mud_sanc
标题Re: [情报] 我的结论下的一个总结 关於关闭两区域
时间Sat Jan 3 21:51:01 2009
关於时寒,当初难度是有,设定也是机率获得。
其实预计一年後也不见得有人打得到,就算技能在怎麽改。
三分钟内同时破完三塔,这很简单吗?我不觉得。
我敢说,没啥怪招靠走得不论是谁都不可能独立完成。
再来,获得的机率,当初是一半一半,甚至只有1/3的机率是装备。
因为众多原因,我想玩家自己明白。改到现在有4/5的机率是装备。
而三分钟的限定,也改成一次rb。怪也比当初设定的一半强度还不如。
依照上述设定,我跟plain认为那些设定并无不妥。
虽然,当初有跟他说特殊功能过多,不过後来想想也还好。
毕竟,那麽变态。如果改回现在这样,没归还没记忆没usecard。
我想打三个月也不见得有一套 套装。
我想表达的是,改装备我接受,我相信plain也应该是赞同的。
因为他後来也觉得实在是改的太烂了?或者该说玩家变强速度太快了。
可是,基於太麻烦?或者是都已经这样放给大家改,
再改强又会怨声四起,所以算了?
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祸门那部份,还没开放。所以其难度与获得不明。
我没参与写作,所以就不便多说了。
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至於world,其本身具有难度。
也要解三个很复杂的迷。消耗时间也蛮久的。
所以给予此设定,不过似乎也应该做一个机率获得之类的。
当出有没有做不知道,不过现在并没有做。
至於law太强这问题。有跟plain商量过,
详情前面的文章应该可以找到。最後是怎样我忘了。
总而言之,我建议是只有单纯特攻x1.5,
不能使用en的限制也是还在。
毕竟,威力两倍,又有双倍次数攻击。实在很过份。
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最後,这区域装备取代性那麽大,
是我的错,当初并没有想那麽多,
只想多做一点装备来取代缺乏的装备,
最後,造就成现在这个样子。
这点,我会注意并改进的。
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◆ From: 59.105.103.107
1F:→ hlead :所以作法有两种,一种是恢复原本型态,第二种是改烂 01/03 21:54
2F:→ hlead :装备。 01/03 21:54
3F:推 hmml :善见装在USECARD期间出了很多,後面就不多了。 01/03 22:01
4F:→ hmml :本来是善见装拿完後,就换回忆,只是时间不够了。 01/03 22:02
5F:→ hmml :巴团和雷团打完善见後,USECARD期间就快结束了... 01/03 22:03
6F:→ hmml :那时顺位是善见>圣域>回忆.....所以回忆装才没狂出.. 01/03 22:05
7F:→ hmml :老人爱逛新区域呀.... 01/03 22:05
8F:推 hmml :并不是善见装容易量产,在有USECARD的情况下....没有 01/03 22:08
9F:→ hmml :不能量产的装... 01/03 22:08
10F:推 laechan :不要认为是改烂,而要朝向改成合理 01/04 08:41