作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [闲聊] 善见城 兽魔要塞关闭
时间Thu Jan 1 20:13:26 2009
一、关区域属於 deep 以上 wiz 的权限。
惯例是,如果该区域的作者在的话,要问一下该作者的意见,
并於关区域公告中补述「该作者已同意」;若该作者不在,由
该 deep 以上的 wiz 决定。
二、若关区域涉及「装备的回收」,最好跟玩家讨论一下。
plain/hlead 他们的善见城完工并释出时,我曾说过一件很重要的
事,就是圣殿必须存在一种区域,它的风格完全迥异於现今存在的
任何区域。我想善见城这点是有确保的。而 dragondoll 的区域向
来也都有他自己的风格,这些都是很重要的存在。
再来的话,plain 曾就善见城装备的设定问题与我讨论过,我当时
给他一个设定的方向,那就是越难的区域,当然可以存在越好的装
备,但是区域装备最好不要设定属性全加,全加的越多,相对的限
制要越多。
我给他这一个方向,plain 再自行拿捏设定的尺度,这就是我赋予
deep的权限,我甚少过问各 wiz.3 与 deep 对区域装备的设定,就
是这个缘故。
除非设定太扯。
但我依我自己的经验,我想说的是...
一、deep 是「区域总管」,adm 是「比较大方向的总管」。
高度不一样。
二、如果 quest 觉得善见城这个区域的某些方面不理想,一般我
会建议,贴在 bbs,把你对这个区域的意见都提出来聊,则不
仅 plain/hlead 也可公开他们本身对这个区域的设定想法,
玩家也能参与讨论。
三、一般除非很紧急,不然不要回收玩家已打到的装备。
quest 在关区域後向我自请「若该处理不当」的处份,plain 刚刚
在线上说要离开半年并要我移除板主之位..
两位都太冲了,如果执行一件事情,最後造成的结果是这样,那就
代表两位事前并没有充份的沟通过意见。
我做如下裁决..
一、善见城目录 /d/ppl/~wide 回复,但区域暂不开放。
二、如果 wide 区域内的装备真的都很好,就开个装备属性修改讨
论会,看谁要开,没人开就我开。
三、善见城我看区域入口是放在主大陆上的,以後取消这个设定,
装备属性太好、区域非常有难度的区域,应该设定「进入的难
度」,目前比较简易的难度设定方式,就是把它接在一个较难
闯过的区域之後。
dragondoll 的区域 /d/ppl/dragondoll/strongholds 同上。
我希望大家有个共识,就是以後玩家闯区域打怪物,不要再让玩家
局限在「打单一区域」,以试链窟为例,打完试链窟有试链塔,之
後又有别的,串接下去,「这是一种做法」。
所以我才鼓励 wiz 发展扩充区域,例如极北=>矿坑也是一种很好
的例子。
反正说那麽多,我想说的是,没有什麽是不能拿出来沟通的。
还有,quest 我应该告诉过你,尽量避免「无法逆回」的修改,例
如今次你将 wide 目录更名,就会造成玩家装备的消失,这是很难
逆回的。
要尽量避免这样的修改,因为我就是前车之监。
Laechan
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