作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [闲聊]旧问题
时间Sat Nov 29 11:44:18 2008
※ 引述《bahatest (我没当宅男很久了)》之铭言:
: : 推 HighElf :可是新手在毒竹好像都看不到巴哈的车尾灯 11/29 10:36
: 这应该不是重点吧
: 难道真的大家都以为毒竹除了赚钱没别的功用??
: 撇开赚钱不谈,毒竹开放时其他区域挂机是不是少很多
: 是不是想打区域也容易的多
: 有玩家单只日入5千万,10只一天赚五亿??
: 金钱掉落调低就解决了阿
: 关闭只是把原本那边的外挂赶出去
: 让其他区域重生不够外挂清
: 这样对哪方面会有好处吗?
开不开放区域不能以这个为考量。
不过我在毒竹关闭後确实没怎麽认真去找怪无限重生的问题点。
好吧,我贴出房间设定,大家研究一下。
void create() 的部份
if(!query("already_clone"))
{
set("already_clone",1);
if(random(2)==1)
clone_object(SHADOW_PATH"blue1")->move(this_object());
if(random(2)==1)
clone_object(SHADOW_PATH"blue1")->move(this_object());
if(random(2)==1)
clone_object(SHADOW_PATH"blue1")->move(this_object());
if(random(2)==1)
clone_object(SHADOW_PATH"red1")->move(this_object());
if(random(2)==1)
clone_object(SHADOW_PATH"red1")->move(this_object());
}
当房间没有真正 reborn 时就不会再重覆叫怪。
我猜怪越打越多的原因是「所有房间不是固定都在同一时间共同 reborn」
,它的原因是 reborn system 会根据该房间有没有人来决定要不要去做
房间的 reborn.
我想针对这一点,reborn system 有可再修改之处。
(例如不用真的一定要把房间 reborn, 只要做一些设定的重置即可)
毒竹刚刚已再开放,我对房间变更了一些设定。至於怪物设定我有
空会把怪改的机车一点,不是强,是机车。
Laechan
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◆ From: 125.224.108.30
1F:推 hermis :我喜欢机车啊!这种怪就是要机车! 11/29 12:40
2F:推 HighElf :一队毒竹城忍者的等级是 60 果然是对老手很机车呀! 11/29 17:21
3F:→ laechan :会再更机车一点 11/29 18:08
4F:推 hmml :推每只忍者都骑一台ZII 11/29 22:22