作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [圣殿] 修改战斗系统设定
时间Fri Nov 14 14:33:14 2008
※ 引述《bahatest (sanc小牧师)》之铭言:
: ※ 引述《laechan (小太保)》之铭言:
: : 1)我在赋予该怪物很难打死的特质的同时,我有没有兼顾其它的
: : 平衡,如等级的设定、它的特殊攻击的强弱设定、....
: : 2)如果有玩家挂在那边专打这只怪时,这样的情况是否有合理化
: : 的空间?
: : Laechan
: 我总觉得不知道是我表达有问题还是对我成见真的很重
我对圣殿的任何玩家及 wiz 都不抱持好恶的观感,just for sanc。
: 当一个世界必需杀人抢劫才能生存下去时
: 我并没有说要政府去抓那些杀人抢劫的人(这是重点)
: 我也知道这样抓下去只会让世界走向灭亡
: 重点是为了未来建立一个不需要杀人抢劫的世界
: 但只希望平静生活,不希望打打杀杀的玩家
: 现阶段有必要先赶尽杀绝吗?
如果你觉得我那样做是对「只希望平静生活,不希望打打杀杀的玩家」
赶尽杀绝的话,那反过来说,不对这些玩家赶尽杀绝的意思,是让这些
玩家继续用依织、天马练功。
那我说了,我针对的不是「玩家」,而是「设定是否合理」。
当然圣殿现今存在着很多不合理,你可以主张为何我不先去修改其它的
不合理,而先修改「这个不合理」=>好像我在针对谁。
那我只能说,只要是不合理,我都会想办法改掉,理由我也说了很多次
: 打依织,打天马是因为等级太高,
: 让你觉得这样练不用辛苦写触发不合理
: 我可以接受等级高的mob不准这样挂
: 但我觉得你的做法是所有mob都不应该可以挂
: 那真的不会写外挂的人
: 我可以自己在国家写500格房间自己跑比较合理吗?
我只看弄出来、表现出来的结果。
例如在 qc 阶段时我可能也会认为 clovers 那样子设定是没问题的,
但有时就是看到了玩家实际上去打 clovers 後,我才会发现那样的设
定是不合理的。
这时我就要说声抱歉,因为不合理的设定,我都会想办法调成合理。
另外,我说了,有那种几乎要打一天一夜才可能打的死的怪,如果玩
家要去「挂」这种怪,我只考量我之前提到的那两个情况。
例如该怪血量是 1 亿 x 10000 的血牛级怪物,假设每两秒平均对该
怪的攻击伤害总和是 500 万,那打这只怪物需要...
1兆 / 500万 = 1亿 / 500 = 20万 x 2秒 = 5天多
若以後有玩家「挂」这种怪,我就看该怪最终是不是打得死,打得死
的话其它考量几乎就都是次要的。
那以後不会出现这种怪吗?你不能说因为现在没这种怪,你就要求我
要去允许一个不合理的存在,我以前说过,不合理的东西会制造出更
多的不合理。
Laechan
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