作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [问题] 骑士的闪躲技
时间Sun Mar 2 10:04:41 2008
※ 引述《greatnick (沉默)》之铭言:
: 骑士的闪躲 骑术
: 其实 还有 别的方向 可以走
: 往 座骑发展 也是不错的喔
: 三国时代 的马 就有分很多等级
: 往往 跑的快的马 闪躲 会比较高是很正常的
: 这就是 可以 把马 加上 附加闪躲值
: 当然 骑士骑术 比较高 比较高等的马 只有 骑士可以骑
: 是很正常的
: 建议 技能
: 名称: 一骑当千
: 效果:组队队员越多,闪躲值,血量,攻击效果适度增加
: 这技能的风格 比较像 古时候的猛将
那比较直觉的设定就是,骑马战斗时,出现「你驾御马匹闪过了
某次的攻击」...
一、似乎以闪避掉「特殊攻击」为主是比较理想的设定。
二、你能否驾御马匹闪躲掉某次攻击,就以马匹的能力为主。
=>则骑到好马搭配适当的级数就等於增加闪避能力
=>则你的骑术与可搭配的马匹之关系就可以写成情报
但就产生一个问题,也就是骑马时是否「dodge」类的攻击就完
全不能有作用才比较合理?
一、这样一来可以让没学到 dodge 类的闪躲的人,可依靠骑马
来取得这一类的闪躲方式。
二、有学到 dodge 类闪躲的人,要骑马就必须衡量自己的骑术
是否足够。(也就是有时不骑马比骑马好)
三、要骑马取得某种好处(以後应该会设),相对的就得舍弃某
些优点(如骑马前比较会闪躲)。
还有一个问题则是,ride skill 若搭配骑马变成闪躲技,则骑
士将有两种闪躲格挡技巧,所以另一种设定,就是 ride skill
不要与骑马闪躲相关,而只要与「要骑什麽马、需搭配多少的
ride skill 才行」就可,然後战斗中变成「由那匹马去随机自
己帮你闪躲掉攻击」...
一、这样依旧可设定骑马时不会发动 dodge 类的闪躲
=>让学不到该类闪躲的人可透过骑马来额外取得
=>但是要骑马就必须要学会 ride skill 为合理限制条件
二、骑马後设定「方便」与「不便」之处,让玩家有所取舍
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.233.185.93