作者hermis (夏目)
看板mud_sanc
标题Re: [问题] 毒竹
时间Fri Jan 4 07:40:10 2008
※ 引述《laechan (小太保)》之铭言:
: ※ 引述《horry7 (wenwen)》之铭言:
: : 或许在等第二大陆的诞生,到时可以把某些区域搬到第二大陆去
: : 到时玩家的 Recall 点就会有两个地点。
: : 以後说不定也会有第三、四、五大陆出来,那到时玩家的 Recall
: : 点就都不太一样了,这跟似服器不同好像差不多,但又不太一样
: : 对了。
: : Quest by Sanc
: 我的构想是, 复数的 recall 点设计, 一定要经过事前的测试.
: 例如说假设 felid 是第二 recall 点, 那麽我应该会关闭第一
: recall 点--lodoos,让玩家先熟悉 felid recall 点周边的一
: 切, 视情况关个两三个月之类的.
: 等到玩家熟悉了, 才正式开放双 recall 点. 其它以此类推。
: Laechan
felid当第二recall点的话房间数目会不会太多了?
老实说如果要出城打怪练功还得在城内绕半天的话实在有点囧耶。
PS:尤其在城内怪物对玩家来说没啥经验值跟熟练度的时候。
能不能成为玩家想待的地方我想主要的问题还是在於附近可供练功
打宝的区域多不多,至於城镇本身倒不是很重要。我在玩玛奇的时
候新大陆的起点就是一个小营地,小到很可怜的程度,地下城也少
得可怜,可是原野上的好怪物好宝物很多,所以还是一堆玩家搬过
去。
另外,如果要让城镇成为recall点,附近最好还要加上必要的设备
,最好能跟lodoss一样方便,recall点旁边就是武器防具药水还有
次元镜,楼下还要有种族跟国家传送室,enter最好也可以通乐透。
毕竟一个去哪都不方便的recall点,不太会有玩家想驻紮,当然是
我个人想法啦。
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※ 编辑: hermis 来自: 140.109.80.70 (01/04 07:40)
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