作者bahatest (sanc小牧师)
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标题Re: [牧师] 法理斯系第三技能--圣痕(Stigmata)
时间Fri Dec 21 01:02:58 2007
※ 引述《laechan (小太保)》之铭言:
: 圣战可以写成「让全体队员变成圣战状态」,不过我会给
: 它比较严格的限制。
圣战以前就是定位与大防御相对的技能...全体的
: 因为圣音的定位已经固定了,因此圣痕的定位很重要,因
: 为法理斯系的神官我的设定是类似芙劳丝那样的神官战士
: ,圣战+圣音让独立行动的神官有能力闯区域,但是当神
: 官参与队伍行动时,因为他的本质仍是牧师,所以我希望
: 他也有辅助的能力,因此...
圣音威力只能与光系接近...又不能支援double,有没有办法
写成能选择效果的技能??
: 一、圣痕拥有攻击房间全体怪物的能力,但是要与圣音以
: 及破魔灭却做区别,攻击分两种...
: 1)实际的攻击 - 以实际对怪物造成伤害为主
: 2)虚拟的攻击 - 以弱化怪物为主(包含扣血也算)
: 我是比较倾向神官施展破魔灭却时拥有较高的攻击力
: ,而让圣痕可对怪物做虚拟的攻击。
: 最近因为完成 heart violent-shout,相对的,就让
: 圣痕变得不太好设定,我再想想,大家也可以想想。
有一个想法不知道写不写的出来,以塔罗牌大卡做效果设定
类似阵形发动後到更换前不会消失,节制,审判,战车,力量,塔
都是满好联想的设定,与阵形不同是不用组队就能帮别人施放
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