作者aiggkimd (口古月)
看板mud_sanc
标题Re: [讨论] 谈各武器定位
时间Sun Nov 11 18:23:06 2007
※ 引述《amosdeus (幽素)》之铭言:
小保给拳头的定位我觉得满同意的,速度快没延迟
: 斧头从来都不是命中率高的武器(小斧头除外)
: 斧头特性可以给於杀伤力增加 ?% (参考天罚之杖)
斧头我也偏向增加伤害力,例如物理性特攻 or en 附加伤害 ?%~?%之间
: 命中率最高可以考虑给 弓
射击类命中高是一定要的,弓跟gun可以附加贯通效果,打群体怪特别有效
: 杖的特性有 节省 SP
也能增加拿法杖类武器时提高法术型攻击伤害 几%以内
: 匕首跟短刀 脱手伤人 事实上跟 弓 重叠了
匕首跟短刀我觉得速度也颇快,可以让en多个几hit也支援涂毒效果(技能)??
: 改成掷出後对 群体或血牛 产生穿透性攻击,普通方式攻击会依照只数而分散开
: 穿透性则对全体只数给於伤害,比如 十万的伤害 群体十只 那麽普通攻击方式会
: 是 十万 / 10 = 群体每只皆受到ㄧ万的伤害,穿透性则全体每只都受到十万的伤害
: 或是 随机几只 被贯穿 受到十万的伤害 (可以在讨论)
: 枪 与 鞭 可以考虑一次打房间内可以攻击的数只 MOB
: 一队善见城巡卫军(Guard) [30个正在巡逻的士兵]气血充足,丝毫没有任何外伤.
: 正在攻击 幽素(Plain:剑尊)。
: 一队善见城巡卫军(Guard) [30个正在巡逻的士兵]受了一点擦伤,但是没啥大碍。
: 正在攻击 幽素(Plain:剑尊)。
: 一队善见城巡卫军(Guard) [20个正在巡逻的士兵]
: 当特性产生效果时,攻击伤害是十万则 第一队 第二队同时都会受到十万的攻击
: 我没有攻击 第三队 所以 特性效果不会产生效果
枪鞭我的想法也差不多,范围型攻击,特攻 or en能一次打房间内几只怪,效果
或许能用str or dex来判断能打2只or 3只甚至更多只mob,伤害主要在打的那只
是100%,旁边其它的mob就用另外判断..可用属性或是枪的伤害去算,好像会很复杂.
: 与匕首掷出攻击不同是不具有穿透性的能力也不限定非群体性怪物才有效果
: 或是 第一队 受到十万 第二队 / 2 受到五万伤害,依照攻击 队数 递减 (可以在讨论)
: Plain@Sanc
ps.这些效果能配合属性去给予强弱的话,我觉得还不错
hammer:压碎性打击..diabloII来的..很久没玩暗黑,不过我记得这效果挺变态的
在研究
rod:按摩棒??...目前没什麽灵感
staff:比较大只的按摩棒?!XD....
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◆ From: 60.250.93.118
1F:推 amosdeus:有笑点! 11/11 18:40
2F:推 jwenj:压碎性打击是直接打百分比的血量 对8人怪血多的根鬼一样的时 11/11 20:28
3F:→ jwenj:後很好用 11/11 20:28