作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [讨论] 抗性 与 属性种类 归纳
时间Wed Oct 24 07:37:17 2007
※ 引述《amosdeus (幽素)》之铭言:
: 石化人 土抗 LV.2 普抗 LV.2
: 冰抗 -LV.1 风抗 -LV.1
: 妖精 冰抗 LV.2 风抗 LV.2
: 音抗 -LV.1 普抗 -LV.1
: 魔族 火抗 LV.2 暗抗 LV.2
: 光抗 -LV.1 冰抗 -LV.1
: 龙人 雷抗 LV.2 毒抗 LV.2
: 黯抗 -LV.1 音抗 -LV.1
: 人类 风抗 LV.2 光抗 LV.2
: 黯抗 -LV.1 毒抗 -LV.1
人类不需要风抗。
除了属性的影响,可以再加入种类的影响。
如石化人对远击伤害+n%、对魔法伤害+m%、对普攻伤害-k%
妖精对远击伤害+m%、对魔法伤害-n%、对气伤害+x%
在这情况下属性抗性的设定就不需要排得很工整,例如石化人
也可以加入风抗 Lv2(毕竟身体那麽重)、音抗 -Lv1 啊...
不过大抵上你的设定还算ok,我想抗性设定量的多寡不见得每
个种族都要一样的,这就是我之前说的,「加入种类的考量,
在设定上就可以比较弹性」。
最终要尽量符合直觉,以及看得到种族特色。
Laechan
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.34.90