作者BoardTurtle (板龟)
看板mud_sanc
标题Re: [心得] 新手速成教战手册
时间Fri Mar 16 02:12:27 2007
※ 引述《laechan (眼镜男)》之铭言:
: ※ 引述《lyforever (zzZZZzzz)》之铭言:
: : sanc 有五个种族
: : 石化人(stoneman) 力量:400感性:350理性:50魔力:50体质:500气劲:300敏捷:100
: : 妖精(elf) 力量:180感性:300理性:350魔力:350体质:200气劲:50敏捷:400
: : 魔人(devil) 力量:280感性:250理性:250魔力:300体质:280气劲:250敏捷:200
: : 人类(human) 力量:240感性:280理性:300魔力:280体质:250气劲:280敏捷:240
: : 龙人(dragonman) 力量:380感性:220理性:120魔力:80体质:280气劲:450敏捷:180
: : 新手建议先从elf或是human开始
: 我是希望新手可以随便选一个种族开始。
: 也因此此,统一新手镇的存在就有它的好处。之前的规划是希望有
: 五个新手镇,但是若希望新手指南可以写的简单些,则「单一新手
: 镇」较方便。
对不起 我印象中当年设定的时候 你有提过
各类神话传奇故事里 人类是占了最大多数的种族
其他类人种族应该都是少见的 人类应该是中庸 但是可平衡发展 生存力最强的种族
但是当时Sanc大家都是 石化人 龙人 魔人 兽人(Orc) 等等类人种族
所以你设定上使人类有中庸之上的资质 以及大量的技能加属性补足没有powerup的差异
加上提升理性对技能熟练度的影响 使大家开广为练人类角色
所以 你应该是乐见於人类的种族到处都是才对吧???这样符合当时的设定
至於elf会被大家广泛使用 理性的重要性被大大提升了 所以带来的连带效应吧
如果要种族均衡 恐怕你得修改当初的设定才是
你得压低int的影响 并且提升air str con的重要性这才是解决根本
但是 这样不就跟当初战士系都龙人 兽人or石化人 法师都魔人或灵魂人一样
XD 我只是希望不要走回头路 希望你不见怪
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◆ From: 59.114.153.53
1F:推 lyforever:板龟出现了!!shock 03/16 02:21
2F:推 bahatest:练elf才不是只因为他int高而已,技能方便才是重点 03/16 02:36
3F:推 aiggkimd:板龟XD 03/16 12:26