作者nahceal (我不是英雄)
看板mud_sanc
标题Re: [建议] 一些en
时间Thu Mar 15 14:14:19 2007
※ 引述《bahatest (sanc小牧师)》之铭言:
: 先声明立场
: 我是支持开放旧技能,由其是en类
: 原因有几点
: 1.缩减技能的原因我记得是说技能数太多容易当
: 今天一堆en旧角色有,新角色没有
: 新开的会不会缺en练?像骑士剩return lance能用
: 然後不开旧的又开新的,新角色没问题ㄚ,旧角色技能又更多
: 谁比较容易当?
: 2.基於以上原因,旧技能没加以整理或应用的
: 难免有一天会跟之前大改狂砍技能一样落的消失的命运
: 无属性化只能算是缓兵之计,砍技能更是对大家不利
: 我还记得之前狂砍技能时在跟pushen比谁被砍的比较痛
: 与其要砍不如放出来学,相信sk跟kimo也是这样想
: 3.针对新玩家立场
: 的确mud不是营利的游戏,不过谁希望自己玩的游戏人数越来越少
: 以一个别的mud来的玩家为例,自然免不了问一些基本问题
: 怎麽赚钱买水,技能去那学,装备去那打,职业怎麽选
: ok...如果问怎麽赚钱时教你跟别人要...你的想法如何
: 问技能去那学时说新开的学不到...你又怎麽想
: 装备跟职业与本篇比较无关,下次再讨论
: 一些无关痛养的小技能还ok,影响比较大的en一多
: 也许叫我开new出来玩都不要,更何况是新玩家
推巴哈..
立场跟我一样..
旧技能开放对我来说根本就不痛...
因为这样对老人没啥坏处...
该学的都学了..
不该学的拿掉又何妨..
一个公会只有一个en..一个外放en
blader有两个公会en..
骑士外放的en又移掉了..也学不到外放的
自然造成不平衡的情况..
但是这是还没改完造成的..
为何就不能有点耐心等改完...
只有看到眼前的东西就抱怨好像没什麽意义
目前为止我终於看到最中肯的讨论了..
包括上几篇
对於玩那麽久的我..
从来没把自己当老人过..
我只承认玩比一些人久而已..
so what.有比较强吗?玩的开心就好
不如转个念头..
我学不到 xx..但我已经有xx很好用了
计较那些属性也没啥意义..
难道少了那些属性就会清不了区域?i don't think so
最近狂练新角色..就是要体验一下所谓的新手
唯一的心得是..要时间
当老人已经练完所有技能在发呆聊天的时候新手*在那?
而新角色*(我已经不认为sanc在现阶段有真新手)
想学多点技能也没差阿..就学..
老人跟新手的差距会存在是一定要的*(个人认为)
因为新角色你在练的时候老角色也是不断的在练阿
没道理一下子就能缩短差距..这样人家练那麽多年干嘛
不平衡这东西从我开始玩就存在了
每改一个公会都会有人说不平衡
但是一次也只够力改一个公会阿..
小宝不是神..
我们小wiz 功力也不到家帮不到忙
给予建议比抱怨来的有效..
这几天更是深刻的体会到..
该被采用的..就开放..
没有被采用的..再建议..
除非全部改好一次放..不过这个很累人
任谁也不希望大改中关闭这样的字眼再出现吧
nahceal
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◆ From: 218.163.150.39
※ 编辑: nahceal 来自: 218.163.150.39 (03/15 14:15)
※ 编辑: nahceal 来自: 218.163.150.39 (03/15 14:16)
1F:推 aiggkimd:没提出建议,谁晓得是在计画内还是没计画..说不定被遗忘 03/15 14:27
2F:→ aiggkimd:现在小保以给答案,那大家就耐心等吧 03/15 14:28
3F:推 aiggkimd:不用怕吧..学到也不可能马上9900 03/15 15:01