作者laechan (眼镜男)
看板mud_sanc
标题Re: [讨论] 战士的暴力手臂
时间Mon Feb 26 13:21:51 2007
※ 引述《asdrt (安静)》之铭言:
: ◆ From: 140.116.24.91
: 推 swjacjc:think..你认为你可以同时施展两套功夫??? 别想太多@@ 02/26 12:06
: 推 superksh:int低於xx可以使用左右互搏也不错 02/26 12:55
: 推 asdrt:所以说不好写出来吧 1 char 同时使用 2en 02/26 12:58
: → asdrt:我也想不出来要怎麽写=_= 02/26 12:59
技术上没问题,问题在於...
1)威力要怎麽算。
2)熟练度要怎麽算。
3)表现出来的叙述又怎麽看。
例如同样是 10 hit,在左右互搏之後可能就有 5 hit 给 en1,
5 hit 给 en2,目前熟练度多寡已经不看 hit 数,所以理论上熟
练度应该要 x2,也就是一份给 en1,一份给 en2。
这对练 en 来说当然是项利多,但问题是,这利多「太过」了点.
另外因为 5 hit 给 en1,5 hit 给 en2,所以总杀伤还是没变。
换言之,这将造成这项左右互搏之术实际上只是练来让 en 更好
练而已(也就是只有加熟练度的功用)。
再来是叙述方面,10 hit 可能以底下的方式展现...
第一击 en1
第二击 en2
第三击 en1
第四击 en2
.
.
.
理论上是办的到的,但是实作上,这会相当耗运算的事,因为en1
有 en1的 data,en2 有 en2 的 data,上述的表现等於在实际做
程式运算时必须「频繁地交叉读取 en1 及 en2 的 data」。
通常来讲我宁愿写成前五击 en1,後五击 en2,但是这样又会没
了左右互搏的味道。
最後,重点就是,Lv25 非大绝的技能,「不能为战斗技能」。
Laechan
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◆ From: 220.131.223.162