作者shinomukuo (爱上月亮的影子)
看板mud_sanc
标题Re: [讨论] 关於骑马的修改(续) 回应134
时间Wed Jan 17 15:53:33 2007
※ 引述《hlead (希多)》之铭言:
: ※ 引述《shinomukuo (爱上月亮的影子)》之铭言:
: : 恕删
: : 击退or造成内伤or中断咏唱如何?
: : 击退:有机率把怪撞到下一格去/平常则是把怪撞到旁边的墙上,造成伤害
: : 内伤:基於有些怪会回血的情况,可以用这效果造成回血中断or最大hp下降
: : 中断咏唱:对於部份会施法的怪物,可以用这个中断对方的法术咏唱
: 击退...那跟枪投差不多功能了= =
hmm 有些出入 枪投是击飞(击飞的怪物好像是消失)
但击退是击到下一格and在同一格造成伤害
若後续无道路.看是要往回击XD还是单独在那格撞壁
就像RO十字军的盾击那样.一个人的效用有限
但2只以上的十字军...那真的是恶梦了...从头被击退到尾XDD
: 中断咏唱?...类似把府君的元气弹消不见?
可以把巴哈的法术撞回肚去XD 若追加元素反噬(咏唱失败也会造成伤害)
巴哈会好打许多XDD
: (迷之音:那不是法术吧)
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行け风のごとく 运命の剣士よ 闇に纷れて
何ゆえ戦うのか それは剣に闻け
正义だとか爱など 俺は追いかけない
闇に生まれ 闇に忍び 闇を切り裂く
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.113.181.174
1F:推 aiggkimd:击退到下一格没意义..我想的击退是,敌人被震退後 01/17 16:34
2F:→ aiggkimd:可能被震到远处,要在走到你面前攻击你,所以mob普攻or特攻 01/17 16:35
3F:→ aiggkimd:就少打1次,不过这些动作都是在同格,不是真的震到别格 01/17 16:35
4F:推 kaedeju:说"击倒"比较适合,怪被击倒,因为会少攻击,等起来才可 01/17 18:01
5F:→ kaedeju:继续攻击XD 01/17 18:02
6F:推 aiggkimd:推倒不是更好..XD 01/17 18:12
7F:推 kaedeju:你使出xx,强力的震击使xx被你推倒!推倒!推倒!这样吗XD 01/17 18:13
8F:推 aiggkimd:我说的推倒是...>///< 01/17 20:02
9F:推 kaedeju:是这样吗? 强力的震击使xx被你推倒!你便扑了上去....>//< 01/18 00:28