作者hlead (希多)
看板mud_sanc
标题Re: [讨论] 关於骑马的修改(续)
时间Wed Jan 17 15:33:05 2007
※ 引述《laechan (眼镜男)》之铭言:
: ※ 引述《aiggkimd (苍月天地)》之铭言:
: : 藉此idea
: : 我想可以开放骑士的ride skill到4000
: 开放到多少不是重点,我比较在意的是为何要定 4000?
: (理论上,3000 or 5000 是比较理想的值)
: 而且 ride skill 若定在 4000 就代表战士系其它同级技能也要有
: 相同的设定。(这样才合理)
: 换言之,ride skill 可练到多少,要相对考量其它公会同级技能
: 能练到多少。
因为之前上限是4000的关系吧= =
: : 2400之後就靠养马提升
: : 经过长时间跟马的互动,然而达到人马合一(??)的境界
: : 骑士的ride skill就会增加
: 骑士 ride skill 的增加方式,我的想法就是透过骑士「养马」,
: 以及其它与 ride 相关的活动。又例如 practice ride skill 是
: 可行的,前提之一就是需要正在 ride 马「以及该马符合目前该骑
: 士的 ride skill 技能值可用来 pr 的条件」。
: (在这些设定之下,practice ride skill 就变成可行的设定)
: : 还有ridespurt我不晓得威力是怎算的
: : 不过感觉任何职业用起来威力都一样
: : 看能不能有对应str or air去加威力,或者骑术越高撞越痛
: 越痛的设定其实就是威力大小的区别,但威力毕竟是「一般设定」
: ,而非特殊设定。原则上我希望它有特殊设定。
: 撞飞或撞晕都是可行的设定,我比较倾向「撞晕」,不过话说战士
: 也有撞晕 :p
: (但幸运的是,战士的新技能表未实装,若战士可以有其它特殊设定
: ,那撞晕就笃定几乎会给 ridespurt)
: (所以骑士想为自己增加福利的话,可以帮忙想想战士那一边)
可以分撞晕後的晕眩差别...
参考试炼窟第八层最後一只怪兽...忘记叫啥了= =
可以完全晕眩..类似安抚..
多少时间後醒来,是可在讨论的...
不完全晕眩就是暂时不能动之类的...
: : 其实骑士&战士特攻好像都练到个值威力就一样了
: : 马房我刚想过,可以设计成类似home那样,可以存放培养的马
: : balabala...
: 这是基本的设定。(善加利用现有的天空城系统)
说道这个...
目前建造home好像不用采石头了= =..
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◆ From: 59.104.44.23
※ 编辑: hlead 来自: 59.104.44.23 (01/17 15:35)