作者kaiandgreen (...)
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标题[好雷] 走过战争──故事充满情感的哥吉拉-1.0
时间Mon Jun 10 14:27:17 2024
好看!要把哥吉拉电影拍出深度,恐怕还是日本人来拍较适合。至於所谓爽度,就交给好
莱坞吧!
本作之所以命名为《哥吉拉-1.0》,是指因二战过後,日本已呈现「归零」状态,而哥吉
拉的出现,简直是更惨的「负一」局面。其实在这样的命题下,哥吉拉的存在可谓是一个
上天降给日本的艰钜考验,祂既有形象,却又像没有形象。所以整个故事里,没什麽交代
哥吉拉的起源与过去,也就更不会出现像传奇影业里刻意描写的怪兽个性或生活习性等情
节。反之,哥吉拉在这部电影里,比起当成一种生物,不如说更像是一种灾劫。要说是人
祸也好,要说是神罚也罢,甚至看成是日本重新站起前必须跨越出去的一个巨大心魔也通
。总之,随着故事推进会发现,祂其实是反映了人类各种情感於一身而又令人敬畏的巨大
事物。
看了好几年传奇影业拍摄的怪兽宇宙电影,现在观赏《哥吉拉-1.0》,竟有种奇妙怀旧感
,好似在看小时候平成时代的哥吉拉片子。也许除了满满日文外,还有那不同於美式特效
的街道破坏感,甚至人群逃难的拍摄方式、哥吉拉走路的缓慢节奏、经典的配乐等等,在
在都令我勾起那段童年回忆。但我想观影後感到最丰富的,还是这部电影对於人性的描写
。经典的怪兽片往往主角还是人类,在一定程度上,谈的是人类的贪嗔痴、或是狂妄与自
私,而本片主题则定调在「走过战争需要的勇气」,主题正面有趣,命名也扣得很紧,颇
能感受到编导的哲理心思。
主角是二战时期一位神风特攻队队员,虽在战争後幸存下来,却背负沉重压力,除了得面
对自己的创伤外,命运更是不幸与哥吉拉纠缠在一块,彷佛上天在战争後仍不愿意放过他
,不停与他开玩笑。而其它配角,也都个性鲜明,可以从剧中看出许多人对於战争与战後
的想法。整体来讲,人类在故事中出现的戏份和细节描绘,都比哥吉拉高出许多,後者的
出场时间远不如现在的传奇影业作品,但就是这样的比例拿捏,整体故事才能说得流畅又
充满情感。
至於哥吉拉,你要说他在剧中除了考验外,也像是在隐喻美国的军武,或是某种因果、裁
罚,甚至比喻成自身日本政府,也似乎都说得通。其实「战争後的反思」,就是《哥吉拉
-1.0》的核心主题,而导演也只是提出了一部分的见解,再继而让观众激荡出更多的後续
答案出来。所以这些隐喻无论代入什麽,都能产出相对应的批判,这种开放性的作答,不
得不说挺有诗意。
虽然本片荣获奥斯卡最佳视觉效果奖,但最优秀处,仍然是剧中「人与人之间情感的表现
」,这同时也是导演山崎贵真正的强项。或许就是在特效以外,本作还拥有一个能令观众
跟随主角不断转换心情的好故事,才能够在日本及海外各地都普遍获得好评。如果是喜欢
看怪兽打架,或是怪兽戏份偏多的人,那传奇影业目前的作品应该还是较能满足这类胃口
,但假如想看点不一样的怪兽片,同时也能接受日系演技,那《哥吉拉-1.0》真的值得体
验!
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