作者ufglobe (MS翰)
看板model
标题[相簿更新]UC Hard Graph 吉翁公国军机动侦察组
时间Wed Feb 28 15:01:23 2007
(除了杂志好像没看过有这款的心得被发表过耶)
"写实"与"科幻"一直是模型界的两大范畴, 两边都有相当的支持者
不过....虽然一样都是"玩模型", 技法也多有共通, 却由於着眼的地方
差异使得双方一直有满大的代沟。
最早是在去年某次大型模型展公开之後....Bandai近年来--尤其是
OVA MG Igloo系列公开以来, 就逐渐在一些钢普拉产品上试着带入所谓
的"写实军武风", 并在产品跟模型杂志上推动"场景"的概念, 颇有意图
要将两边的距离拉近, 更重要的是打算把双方的玩家一网打尽!
这想法先前就有在某篇文章发表过, 随着新系列 U.C.Hard Graph 上市
日渐明朗, 这应该会是 B社接下来的重要走向。
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=ufglobeII&b=42&f=1172642175&p=35
U.C.Hard Graph系列第一弹就是这组"ZEON公国军机动侦察组", 出
自初代钢弹TV版中段某一集, 将其中的单兵用载具 Wappa--不要说人气,
连知名度都几乎是零--史上第一次立体化, 加上精致的人形跟种种小配
件把战场上不起眼的角落呈现出来, 感觉就是"很有想法"的企划, 令人
赞叹却又让我....伤脑筋不已......
别说"隔行如隔山"!光是作惯科幻类模型的我要做这种风格的东西
就很不知所措了, 一边修着零件一边构想要怎麽下手却总是越想越乱,
怎样也抓不到那种兵器的fu~~, 最後还是乖乖用普通的作法好了, 就当
作这是刚出厂的新机器来做吧^^
真的....在这之前所做过的经验很多都不通用了, 从零件的组成开
始就很不同, 细细小小独立的配件很不容易处理, 还有几乎没做过的人
形更是大难题, 幸好Bandai用它独到的分件经验把人形也做了分件, 勉
强还可以混过去, 是说通信天线的话就如同一般军武模型要自己制作,
这用打火机烤烤框架可以轻松搞定;颜色的话虽然整台笔涂也并不算复
杂, 难是难在要做出感觉得要在渗墨的时候多下点功夫, 这也确实花了
不少时间。本套件还有另一个站立的人形跟附脚架的望远镜, 我是先省
略没做....原因後述。
因为今次的经验, 系列的第二弹的"Ramba Ral 独立游击队", 第三
弹的"陆战MS小队简报组"入手迄今仍不敢拆开零件封袋, 今後发行的也
依然会收, 就打算哪一天对自己更有信心更有心力之後再来动手, 而那
些精致的人形是打定除了机器上必要的之外, 等到哪一天有能力玩场景
了再来制作吧。
虽然困难度不低, 不过还是很建议各位弄套来做做看, 我认为藉着
这个系列让各位热爱模型的同好更跨大视野, 不管在 写实<==>科幻 的
分界上你是站在哪一边, 接触一下对方的领域也是很不错的经验!
像我....作完这台超有成就感的说!!
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1F:推 masterandy:第38张的角度有那麽一点点西斯 XD 02/28 15:30
2F:→ masterandy:不过 驾驶员的眼神超有杀气 02/28 15:31
3F:推 williamH:眼睛的部份处理很棒!如果旧化一下 写实风格会更好 02/28 16:25
4F:推 tokyod:没错 这种作品还是比较适合写实旧化风 02/28 16:49
5F:推 holylance:看起来真棒,推一个^^ 02/28 17:39
6F:推 arrakis:当时看到是觉得车头不讨喜... 02/28 20:44
7F:推 ufglobe:人家就说做的是"刚刚出厂"的新机嘛...... 02/28 21:09
8F:推 shiun0328:请问设定上车头风扇的作用? 02/28 21:20
9F:推 williamH:恩 感觉好像是因为亮度吧 可以加强消光~~~:P 02/28 22:50
10F:推 ajobana:推一个 我觉得这种新新的感觉也蛮好看的说 03/01 00:14
11F:推 ufglobe:前後都有风扇,就跟直升机一样是推进用的 03/01 12:58