作者NoyVaughty (吃货)
看板mobile-game
标题[闲聊] 一场FPS游戏的时间应该要是多长呢?
时间Tue Sep 5 20:57:50 2017
安安
这里这里是一个做手机射击游戏的独立团队
最近几年手机上的FPS越来越多人做了,但是大多还是没有跳脱传统射击游戏的框架
於是我们设计了一点比较不一样的游玩方式
但是比较苦恼在手机上一场游戏应该要多久比较适合呢?
我们没有把握可以像传说对决一样,有庞大的玩家背景和大家都十分熟悉的模式,可以让玩家耐着性子玩个半小时一小时
所以目前设计是一场是十分钟,但是一场十分钟的限制就是没办法太复杂,可能没办法有比较多变的游戏体验
因此想问问各位习惯一场要玩多久呢?会比较喜欢玩短小精悍的游戏体验还是可以深入浅出的呢?
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标题 [讨论] GL552VW I7 目前看到的最低价
我刚刚在购物网站上看见GL552VW I7 版本的现在只要32800
1F:推 olmtw: 太重 pass 05/15 00:32
2F:→ leo840908: 散热 Pass 05/15 00:46
3F:→ summer08818: 萤幕Pass (好像越来越多Pass了) 05/15 11:41
4F:推 GL552VW: 给点面子 05/15 12:31
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.171.93.124
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/mobile-game/M.1504616275.A.780.html
5F:推 Xman1035: FPS 大概15~20分钟是极限吧 09/05 21:17
6F:→ Xman1035: 毕竟手机萤幕小 眼睛也会吃力 09/05 21:17
嗯....有道理
7F:推 WaitingTime: 有些会用继承关卡的,过场动画让玩家休息或看广告 09/05 22:08
了解
8F:推 charlie123qq: 我是觉得手机不适合FPS 没有滑鼠的即时感 09/05 23:50
是没错,不过在手机上目前对独立团队来讲比较容易开拓客群,PC上满地都是FPS。如果有一些基本玩家,再搬到PC上会比较容易
※ 编辑: NoyVaughty (1.171.93.124), 09/06/2017 00:30:03
9F:推 hayate4821: 15-20加一票 09/06 01:34
10F:推 hdw: 5分钟吧!!!觉得手机游戏就是要随时能玩随时能结束 09/06 02:42
11F:推 charlie123qq: 投5分钟一票 手机真的不能太久 在捷运上 等等情况 09/06 06:42
12F:→ charlie123qq: 偷玩 09/06 06:42
13F:→ charlie123qq: 都希望是能赶快结束 甚至是随时可中断的 09/06 06:43
14F:推 mathrew: 5分钟 手游就是要能随时结束 09/06 06:43
15F:推 flywhale: 传说对决15分左右,10分钟我觉得上限 09/06 08:18
16F:→ flywhale: 手游就是空档可以来一场,花太长时间会不想开来玩 09/06 08:19
17F:推 JEFFTAY: 下课时间只有十分钟 09/06 08:22
18F:推 apple3509: 三到五分钟,手游就是要随玩随停 09/06 08:34
19F:推 yayaoh: 10-15分钟。以前超爱玩歼灭1 给你参考 09/06 09:19
20F:→ yayaoh: 也可以考虑作可以随时进出游戏的 09/06 09:20
21F:推 porzingod: Fps手机太难发挥惹 09/06 09:58
22F:推 xyz50815: 不想打消你的热忱,但就我玩好几年fps的感觉就是fps在手 09/06 10:34
23F:→ xyz50815: 机上不太可行 09/06 10:34
24F:推 insanityboy: 5分钟+1 09/06 11:46
25F:推 SDKSDKSDK: 一般场5分~10分,日限定一场30分 09/06 12:02
26F:推 sos976431: 五分钟+1 十分钟是极限 毕竟五分钟的话时间比较好控 09/06 16:11
27F:→ sos976431: 制 而且也不太会耽误到现实 如果时间太长 眼睛会酸痛.. 09/06 16:11
28F:→ sos976431: . 09/06 16:11
29F:推 kobe61501: 随时能中断才是手游的精髓,能玩那麽久我玩电脑就好了 09/06 17:05
30F:→ kobe61501: ,脖子也不会那麽痛 09/06 17:05
31F:推 nakinight: 5分钟 超过我就不想玩了 09/06 17:16
32F:推 Uzen: 5分钟 09/06 20:45
33F:推 qsc810148: 5-10分钟,画面中不用太细致,游戏的操控性、内容比较 09/06 21:17
34F:→ qsc810148: 重要 09/06 21:17
35F:推 XAIOQ: 自从玩过皇室战争就觉得它一场这样的时间最刚好最喜欢 09/06 22:16
36F:推 Minagi2005: 五分钟都觉得太长囧,手游就是要能随时开随时关阿! 09/06 23:04
嗯~~了解~~差不多九月底会好,希望到时候大家捧捧场XD
※ 编辑: NoyVaughty (140.113.250.41), 09/06/2017 23:59:25
37F:推 hoos891405: 手机除非外接摇杆…… 09/07 00:27
38F:→ hoos891405: 我建议3分钟以内比较好 09/07 00:28
39F:推 bvfawd127z: 还是要看好不好玩吧 好玩半小时也玩的下去 09/07 01:14
40F:推 qaz71260: 可以尝试看看单人游玩可以推进度 也能随时开关 多人的 09/07 03:31
41F:→ qaz71260: 话建议时间不要太长 09/07 03:31
42F:推 banbanzon: 电磁风暴好像一场两分半 noblemen 1896也是两分半以 09/07 09:32
43F:→ banbanzon: 内 09/07 09:32
44F:推 abcsimps: 作多种赛制阿 然後可以看市场反应做调整 09/07 11:25
45F:推 Chihuah: 5~10分钟一场 希望单手可玩 自制游戏就是要鼓励 加油! 09/08 10:09
46F:推 ysfang623: 手游最好不要复杂,一开始把游戏性做出来最重要,看是 09/08 13:28
47F:→ ysfang623: 要主剧情还是对战 09/08 13:28
48F:→ ysfang623: 复杂的画面在手机没有加分效果,反而太耗电让人玩不起 09/08 13:29
49F:→ ysfang623: 来 09/08 13:29
50F:→ ysfang623: 主剧情要能随时暂停,主对战要能选地图设定时间 09/08 13:30
51F:推 doom109: 画面做得像io系列游戏就行了 效能才重要XD 09/08 20:53
52F:→ R10K: 10分钟内,虽然现在不是玩FPS但只要1场超过10分就觉得烦 09/09 08:27
53F:推 sunleaves: 不用管几分钟 能随时中断就好了 09/09 17:28
54F:→ nayaya: pvp. pve? 09/10 04:39
55F:推 LiamTiger: 好玩比时间长短重要 09/11 02:11
56F:推 johnruby: 5~10 09/11 02:18
57F:推 chizunaYuki: 无尽对决看过打了30分钟的。。。两方都是顶尖高手( 09/15 08:32
58F:→ chizunaYuki: 世界级 09/15 08:32
59F:推 davidhu: 5-10分钟不错 09/16 22:10