作者Alopexdiary (玄狐日志)
看板miHoYo
标题[原神] 7.0至冬大版本开门体验心得(微雷)
时间Sun Aug 23 13:42:20 2026
https://i.mopix.cc/AZx0ze.jpg
7.0至冬版本也开放12天,我也顺利在放长假的第5天(8/22)全内容完成,说个简单的结
论:
「
我很满意也玩的很开心,只可惜不爱玩射击游戏及仅善用手机端的我,被射击关卡的内
容饱受折磨;另造物是很有趣没错,但手机按键真的超容易误触,颇让我有些好气又好笑
,总之希望原神继续保持下去。(米哈游!请一定要让冷冷小圆脸死执入卡池啊啊啊!)
」
https://i.mopix.cc/APHx5E.jpg
https://i.mopix.cc/zTXVnq.jpg

首先这次地图真的很大,应该说建筑物本身跟建筑物的群落有很显着的容积提升,首都的
宏伟感真不是盖的
相比1.0时期的蒙德璃月,有种都市与乡村的错觉,对比挪德也很有治理与无政府的差异
而整体来说,7.0我最惊艳也玩的最投入的区域是「赫斯珀利德斯之馆」这部分,整体设
计完成度都超级高,故事氛围感也非常优秀
地图解谜体验部分,我在玩之前看板上对於其他人所弄的造物颇有微词的样子,我个人实
际玩下来,其实没有什麽排斥感
扣除部分显着宝箱摆在那还硬要放标示让人误点到赞,有种骗关注的哭笑不得感外
我蛮喜欢去看看其他人在当前解谜时,会是怎麽样的思路跟看法,有不少长距离解谜时,
会看到有趣的不同人一起接龙搭长线,就十分好玩
不过这次还真有不少非常阴间位置的宝箱,找的当下有种梦回1.0时期的找到怀疑人生
只是手机端的按键位置真的有种微妙感,当然其实好像也没什麽地方可以放按键,毕竟萤
幕就只有那一点大小是事实,不过偶尔误触叫出造物介面,导致正在大飞天的木偶、瓦蕾
莎、火神…等角色,突然无法下落攻击的尴尬摔死,就…挺滑稽==
这次7.0的聚所设计,在地图跟剧情上我个人觉得从纳塔接着挪德再到现在至冬,又是一
次很大的进步,这次三个聚所与整个至冬的融入更加顺滑跟贴合,很好的将前两个大版本
的尝试进行了融合与精化
尤其奥黛塔那类似邀约任务的设计,颇有种怀念感,不过沃雅妮莎抢眼度连在这都还是好
高,不得不说制作组把「沃很可爱」发挥的淋漓尽致,我看应该不少人都沦陷了吧哈哈哈
只是我还是想抱怨一下影域跟射击的部分,说真的我是很对射击不感冒的人,除了很小的
时候稍微玩过一个月左右的CS跟SF外,真要说只有横版2D那个火柴人Frontline玩到过大
佐,後来手机时代就压根没玩过任何射击游戏
而这次射击我原本以为顶多就部分地区会额外生成射击地图来体验,我没想到还有高难挑
战在等着我,撇除高难挑战不谈,我对於「焰羽谷」跟「白桦雪葬地」两处很重要的支线
地区,强迫跟射击绑定在一起这部分感到非常莫名其妙
枫丹绑水下操作方式能理解是遗迹被淹到水下;纳塔部分体验变成小龙视角玩双人成行,
也能理解是与小龙建立深层牵绊;影域中光界力虚界力变弱,所以使用特别设计的枪械我
也认了,但为啥正常提瓦特世界时,还非得使用射击方式来体验剧情,尤其看着「原初之
人」被我一顿突突突射到跑去影域,还不是先被正常元素状态的我们打到钻进影域,就..
这我完全get不到…
总之射击部分除了荧妹的黑丝肉腿很赞外,是让我游戏体验扣分扣最多的地方
https://i.mopix.cc/SYV2gH.jpg
接着剧情部分,只能说原神制作组真的越来越驾轻就熟外,六年下来的世界底层与伏笔铺
设,让7.0明明还只是厚积薄发,却已是很多游戏的大招输出等级,不论主线支线都让我
玩的非常忘我,各种关键资讯如醍醐灌顶般进入脑中,并在合适时长的地方进行阶段收尾
与埋更多新伏笔,让我还可以在不会太过疲惫的状态下进行回味思索,这制作组的功力真
炉火纯青,佩服佩服
狼人杀部分我看板上评价也算褒贬不一,而我个人是属於褒的那一方,悬疑感氛围感体验
感都做的很恰到好处,也很好的让死执为什麽突然现身进行安排,同时让「神的局限性」
及「至冬的『槲寄生』」两大爆点进行了妥当的衔接融合作用
这段剧情在玩的过程中,在米提亚说出多一人时,真是让我立马想到《Another》这部作
品,当然过程没那麽血腥惊悚,更多属於彩蛋与不错的安排设计来解释地脉的现状
虽然一样是开始玩之前看到很多说「神人乱爱、乱伦至冬」的说词,但整个支线玩完才发
现其实多被过度曲解及加油添醋,只能说如果没有深入了解过尼伯龙根、旅者、亥珀波瑞
亚及白沙皇时期的故事,这次支线应该会有很大一部分玩家,会玩的比水仙十字还满头问
号
然後白沙皇在这次支线形象更加饱满跟评价回正,现在就静待女皇在後续主线部分的填充
与弧光展现了
【原神7.0版本「无神怜爱的雪国」至冬地区音乐合集】
https://b23.tv/aZZMfG3
然後BGM部分这次特别喜欢的是「白冕宫(玉帛198)人声&无人声版」,跟雪山一样听着
就很冷的感觉,但比起雪山的荒孤,白冕宫这首带有很宿愿与冷冽的震憾感,刚听到这首
时我整个就停在那边静静的听,就算後面为了成就跟影生翼滴在跑时还是会停下来听
其次是在许多废弃杳无人烟的地方会出现的BGM(上面影片合集中「霜精的村落」下一首
),带来的孤独与沈重历史感也是一绝
前一小段提到「霜精的村落」不知道为什麽听着听着总让我想起小学时玩的一款台湾人RP
G小品《诅咒的世界~祭印少女》
https://i.mopix.cc/DvWYia.jpg
最後一定要提一下不论登场的画面感、人物设计感及BGM也很肃杀沈重的死执,真的认真
去思考这角色,就会觉得她很有空之神殿留在神殿中,最後在那哭唧唧梅兰塔的pro max
冷脸版
整个人设很死脑筋的在办公位上做好自己的事,既不敢明着正面与上司对干,又不敢绕弯
子找漏洞阴上司,最後只能对着下属偶发脾气装黑脸,实际上就是个苦命中坚滥好人小主
管,做的事其实全都没有不对,但偏偏在所有不同立场的人眼中就像是个坏人一样
希望制作组後续能平稳把握好或更加超凡发挥这角色,这种扭曲复杂又单纯的角色,真写
好了一定非常具有代表性,毕竟谁能拒绝一位冷脸、巨乳、傲气、破碎感、覆身黑丝、大
眼珠子及小圆脸的美少女!
—————————————————————
文末就放一些我个人从开服至今的六年帐号状态
https://i.mopix.cc/Vq8iqg.jpg
全角色图监党(全90)
https://i.mopix.cc/kq2GiS.jpg
上版本短暂达成全名片,这版本还差奥黛塔跟阿罗夏好感名片,其余现版本拿不到
https://i.mopix.cc/kdNFVJ.jpg
料理也是全图监
https://i.mopix.cc/s8eAxT.jpg
这次豪斗挺简单的
https://i.mopix.cc/79MMFZ.jpg
7.0的资源还是挺可观的
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.79.13.50 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/miHoYo/M.1787463751.A.7B6.html
1F:推 PttRecreator: 推08/23 13:57
2F:推 lomgray: 这麽多人在敲碗死执入卡池哦08/23 14:17
3F:推 tfoxboy123: 哈士奇可爱08/23 14:21
4F:推 moslaa: 推。死执超性感啊,她飞在半空不就是在秀身材,而且甚至08/23 14:25
5F:→ moslaa: 还弯脚,展现她的身材曲线... 这个不是死执在暗示:08/23 14:26
6F:→ moslaa: 以後来抽我唷 (啾咪),我也不知道如何解释了。08/23 14:26
7F:推 assassinrex: 白丝有冰神 黑丝有死执08/23 14:27
8F:推 kevinc0227: 推 心得08/23 15:04
9F:推 w22519352: 原神真的愈玩愈觉得制作组厉害 08/23 15:05
10F:推 iamstudent: 问一下班劫巨大化准备雷球,要怎麽打断牠?08/23 16:02
11F:推 iamstudent: 我连续好几天都是那个状态打死他但没有判定成功08/23 16:04
触发星烁反应多打几下
※ 编辑: Alopexdiary (223.143.193.88 台湾), 08/23/2026 16:11:01
12F:推 ray29226: 要触发星超导反应打断雷球,打断後会变小只,然後该状态 08/23 16:10
13F:→ ray29226: 打死才能解第三个成就,时间很短前面要先压血压好 08/23 16:10
14F:推 skysound: 好猛喔 推 08/23 16:13
15F:推 thesaurus: 打断後不会马上变小喔,要再等一下 08/23 16:36
16F:→ thesaurus: 刚打断会看到他变球是假象,会恢复大体型 08/23 16:37
17F:→ thesaurus: 然後会再变小才是真的小体型 08/23 16:37
18F:→ thesaurus: 打断到真正变小大约30秒吧,我就在旁边绕圈等他 08/23 16:38
19F:→ thesaurus: 三个成就是能一次解完 08/23 16:39
20F:推 chenwei70108: 大家都觉得影域打枪是扣分点w 08/23 17:22
21F:推 MKIIjack: 这次键位卡手到不行 08/23 18:13
22F:推 realahaha: 推心得,这两个礼拜一堆事情卡住根本没空跑世界任务跟 08/23 19:03
23F:→ realahaha: 宝箱。下礼拜要出星铁,感觉好像暑假快结束的学生一样 08/23 19:03
24F:→ realahaha: 。 不过这次主线蛮满意的,虽然被b站剧透到凶手那边。 08/23 19:04
25F:→ realahaha: 但是整体来说还是很棒的体验。 08/23 19:04
27F:→ tnpaul: 总图监词条3856。另外现在可以拿到两年前美国麦当劳的联 08/24 01:24
28F:→ tnpaul: 动名片 08/24 01:24
30F:→ tnpaul: 我们比对岸多一本多邻国食谱 08/24 01:24
31F:推 LIEN2021: 这次主线真的很棒 角色塑造很立体 然後很喜欢闲逛时在 08/24 02:02
32F:→ LIEN2021: 火车上听到那种失真的音乐 08/24 02:02
33F:推 windfeather: 打枪以附属玩法来说做得很用心,问题是以游戏开服 08/24 10:13
34F:→ windfeather: 五年了才加入这种完全不同概念、而且大量强制 08/24 10:14
35F:→ windfeather: 放在主线以及重要支线任务的半强迫游玩 08/24 10:14
36F:→ windfeather: 我还算喜欢TPS,但也真觉得这设计太强硬了 08/24 10:14
37F:推 eqer: 本来之前听人家说不能爬墙满担心体验的,但周末跑完其实还好 08/24 10:15
38F:→ eqer: 地图有设计过,所以不能爬实在无所谓,影域体验很好 08/24 10:16
39F:推 cldtx2: 我是卡在雪球,几乎都无法通过 08/24 11:32
40F:推 Valter: 雪球除了方向键移动 转视角也有转向效果 08/24 12:08
41F:推 hoyunxian: 雪球我用转视角处理,这还比较方便一点 08/24 17:01