作者Gwaewluin (神无月 孝臣)
看板miHoYo
标题Re: [原神] 近年建模差距展示
时间Mon Aug 3 08:01:04 2026
※ 引述《GrimmNotes (被怪人缠上的衰鬼)》之铭言:
: 原神大概是从纳塔开始优化新角色建模
: 印象最深刻的,就属牛牛的粗腿
: 後来不管是剧情重要NPC,还是挪德卡莱新角色
: 都能看到一点点的进步
: 而昨天前瞻直播中,冰皇的建模也让推特上不少人津津乐道
: 其中最让我吃惊的大概是这个
: https://i.meee.com.tw/6QgBxc3.png
: https://i.meee.com.tw/qxkmYtC.png
: 真心觉得原神该优化的不是画质,更不是偏写实的渲染
: 而是老角色、NPC的建模品质
女皇的模型感觉是特制的
推特也有在讨论绒毛的质感
能从开服的凯亚开始看到一直到纳塔的西诺宁
毛大衣都全是用类似的方式在表达绒毛质感
女王的毛大衣质感可说是一大突破
但是也有人贴出阿罗夏才刚公布的实机图
因为阿罗夏大衣的帽子也是有绒毛
但这个帽子绒毛的表达方式和以往完全一样
并没有因为跟女皇同期就也一起升级
所以女皇的毛大衣绒毛可能是特制的模型
只有女皇拥有这全提瓦特独一无二的尊爵不凡毛大衣
也许富人的确是准备了一套贵重的大衣要献给女皇
但即使大衣被夜兰在路上干走
女皇还是有一套更尊爵不凡的大衣
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On the surface, an artist tries to frame his ideals in an image, to challenge
his audience and make his vision immortal. But the parasites say "NO! Your
art must serve the cause! Your ideals endanger the people!"
─Andrew Ryan
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/miHoYo/M.1785715269.A.433.html
1F:推 moslaa: 可那个算实际建模吗?该不会算动画而已? 08/03 10:17
2F:推 talan: 那应该是用shader做的,原神场景里面有一些类似青苔的表面 08/03 14:57
3F:→ talan: 就是实作的例子,与其说是技术进步,倒不如说是原神放宽 08/03 14:58
4F:→ talan: 限制,以前原神角色有很偏向赛璐璐动画呈现方式 08/03 15:00
5F:→ talan: 但现在随其他游戏都在建模上朝精细化进步 08/03 15:01
6F:→ talan: 原神也逐渐向动画式二次元角色 放宽至 插画二次元角色 08/03 15:03
7F:→ talan: 以前绒毛呈现方式 会用动画 漫画的方式去表现 08/03 15:04
8F:→ talan: 精细度本来就不像插画那种毛茸茸质感 08/03 15:05