作者rainnawind (正太学研究者雨飒)
看板miHoYo
标题[内鬼] 至冬拿枪的那个
时间Thu Jun 18 21:34:08 2026
昨天就有关於FPS的内测消息
今天前瞻证实真的有这个东西之後可靠性大幅提升
贴一下
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关於至冬的新玩法
"[GI7.X Dev(STC)]
以下文字描述来自一名匿名参与者。该参与者曾在几个月前参加过一次线下实体测试,因
此请谨慎看待这些内容。毕竟个人记忆有限,而且自从该测试进行以来,相关内容可能已
经发生变化,也可能没有变化。
玩法:
萤使用了我们之前看到的那把未来感步枪。实际玩法发生在一个封闭舞台式的枪战关卡中
,敌人是愚人众,场景环境让人联想到至冬或挪德卡莱。
她的服装带有强烈的科幻美学风格,并搭配黑色过膝袜。她背後披着一件类似优菈那种披
在背後的斗篷。
整体玩法体验似乎已经打磨得非常成熟。旅行者新增了滑铲冲刺机制。以前连续点击两次
冲刺不会触发额外动作,但现在这个输入会触发滑铲。玩家也可以在腰射模式和瞄准射击
模式之间切换。
在腰射状态下,萤幕中央会常驻一个白色圆点准星,帮助旅行者追踪瞄准方向。开火後,
会显示一个十字形标记,用来表现子弹散布范围;子弹散布相当明显。此时镜头锁定为第
三人称视角,位置较高,并位於角色右肩後方。
进入开镜瞄准模式後,镜头会稍微拉近,并切换为肩射视角。子弹散布会明显缩小,不过
仍有轻微偏差。
地图中有大量掩体。旅行者靠近掩体时可以蹲伏在其後方,并点击开火键,从掩体後站起
进行反击。玩家也可以翻越掩体向前推进。
无论是在滑铲、奔跑,还是躲在掩体後,玩家都可以随时射击。滑铲不会锁定在单一固定
方向,玩家可以在滑铲过程中自由调整轨迹,也可以随时透过跳跃中断滑铲动画。
旅行者每开一枪都会为元素战技累积能量,无论是否命中敌人。大约十五发子弹可以充满
一层元素战技。初始状态下,元素战技最多可以储存两层。
发动元素战技时,会朝准星所在位置发射一道高伤害的冰元素雷射。
场地中的部分愚人众敌人会展开雷元素护盾,只能使用元素战技击破。
至於敌人,目前登场阵容几乎包含了挪德卡莱的所有愚人众变体,包括机械单位以及使用
火元素刀刃的特务。
这个游戏模式未来可能会成为常驻内容,并且计划加入玩家对战玩家的战斗模式以及排行
榜排名。
目前有四种枪械配件。由於官方名称记不清了,所以下方使用自订名称代称:
增幅器
持续连续开火时提升伤害。每一发连续射击都会以固定百分比提高伤害,第三发会为攻击
附加冰元素。最多可叠加50层;停止开火一秒後,所有增益都会消失。
扩容弹鼓
将预设30发弹匣扩展至60发,并将元素战技层数上限提高至四层。开发者表示,四层完全
充能的战技会释放一次合并爆发,造成巨额伤害,并触发自动装填;不过该功能目前仍存
在漏洞。
枪口改件
降低子弹散布和枪械後座力,让玩家在不开镜的情况下也更容易打出准确的腰射。
瞄准雷射
投射出一条可见雷射光束,用来在敌人近距离时显示玩家的瞄准点。不过这个配件在实际
体验中感觉相当平庸。
装备全部四个配件後,枪械会解锁流动光轨视觉效果。
远处天空盒中矗立着一棵巨大的树。它不是须弥那种传统意义上的木质树木,而是一棵「
发光的灵魂之树」。我怀疑这个地标与 Fae,也就是妖精/精灵一类的存在有关。
角色:
该参与者还描述说,测试中向他们展示了多个不同角色,并询问他们对这些角色的第一印
象。参与者根据自己的记忆,向我们口头描述如下:
Avatar_Boy体型的男性角色,也就是类似洛恩、流浪者、米卡、重云、菲米尼等角色的体
型:是科学家,同时也是御宅族,性格嘴很松、容易说漏话。
Avatar_Girl体型的女性角色,也就是类似哥伦比亚、丝柯克、萤、茜特菈莉、芙宁娜等
角色的体型:一名至冬军火商,戴着眼罩,双马尾,外观给人的感觉像傲娇加吸血鬼。
Avatar_Lady体型的女性角色,也就是类似兹白、菈乌玛、奈芙尔、阿蕾奇诺、玛薇卡等
角色的体型:一名女仆长,头发编成类似鲨鱼尾巴的形状,也被描述为一名刺客风格的战
斗女仆。
测试者没有被告知这些角色的名字,也没有获得关於其玩法、神之眼或元素属性的描述。
目前尚不清楚这些角色中的任何一位会在什麽时候实装。
资料来源:主动联系该频道(Uncle Stellar Cock)的匿名测试者。 "
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1F:推 qq5377352: wow 06/18 21:35
2F:推 WindSpread: 什麽时候能开坦克 06/18 21:37
3F:→ hoyunxian: 怎麽Avatar_Lady描述很有隔壁艾莲的感觉 06/18 21:39
4F:推 AntiEntropy: 只对少年有兴趣 06/18 21:41
5F:推 jring26: 发光的树,懂了是道标 06/18 21:45
6F:推 laigeorge89: 不要强制叫人玩fps 拜托拜托 06/18 21:55
7F:推 BlackTea1023: 玩fps倒还好,我是希望射击手感跟音效不要太烂 06/18 22:03
8F:推 lomgray: 上个月看到这个旅行者和可莉玩射击的影片,两年前的 06/18 22:38
10F:推 coldcolour: 那个就元素战争 作者一直有出新的 06/18 22:38
11F:推 WindSpread: No table老师 他有一个团队 持续搞些有够酷的东西 06/18 22:41
12F:→ huang244: 希望只是一段剧情或活动玩法 06/19 12:46
13F:→ rainnawind: 另外有消息说这会是七圣那种常驻模式 可能还会有PVP 06/19 12:47