作者songgood (ilovegoodgame)
看板miHoYo
标题[绝区] 走格子活动
时间Mon Nov 18 12:30:03 2024
那个走格子的活动
代初始BUFF金钱什麽的
尖刺是不是用来洗钱和生命值得
发现走尖刺
有很高机率
爆出生命值金钱
一直洗一直洗
代妮可100金币加一攻击
太爽了吧
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男人腿长 猜食物 蛋糕
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1F:→ lianginptt: 弄到最後不管碰什麽都爆一堆东西出来,举步维艰 11/18 12:33
2F:推 isequ: 这模式到後来最难的是试着不捡东西 11/18 12:34
3F:推 james3510: 捡完什麽都没打到就结束了 11/18 12:38
4F:推 fortrees: 玩到後面 通通不捡 只想去终点 11/18 12:39
5F:推 howtotell: 第一次体会到赚钱赚到不想赚的感觉就是在这小游戏 11/18 12:43
6F:推 asleep82: 这模式容易无限loop 拿到升级产炸弹的话连刺都不需要 11/18 12:44
7F:→ asleep82: 然後刷半天发现旁边就是终点 吐血 11/18 12:44
8F:推 skullxism: 就是很爽的小游戏 11/18 12:54
9F:→ skullxism: 只是变很强之後也无用武之地 11/18 12:54
10F:推 Necomimi: 真的要克制住不捡东西 不然玩不完 11/18 12:54
11F:→ fortrees: 然後记得开倍速 11/18 12:56
12F:推 uco330: 有强迫症觉得看到东西就要捡 玩到後来强迫症治好了 11/18 13:09
13F:推 owenie: 强迫症捡了半小时走到终点前一格被炸死 11/18 13:12
14F:推 MushT: 带一只鲨鱼布,还在捡东西怪就死光了 11/18 13:24
15F:推 coldcolour: 乱面太乱了 敌人代理人掉东西事件格全叠在一起 11/18 13:24
16F:→ coldcolour: 画 11/18 13:25
17F:推 qq851211: 一直捡东西真的会玩不完xd 11/18 13:25
18F:推 s1129sss: 真的是很容易捡东西 > 生更多东西 无限循环捡不完 11/18 13:25
19F:推 pyparty: 越捡东西越多 11/18 13:34
20F:推 CasullCz: 我希望周本也能用这个解…… 11/18 13:40
21F:推 sakura0219: 太短 又被切好几段 25场不能整合成五场就好吗 11/18 13:43
22F:→ bheegrl: 农爽要出关大杀四方时通常都结束了== 11/18 13:44
23F:→ bheegrl: 11号+妮可+快乐夥伴 11/18 13:44
24F:推 howtotell: 我是用凯萨比利11号 11/18 14:06
25F:推 sobiNOva: 微妙 希望能爽久一点 但又不想拖太久XD 11/18 14:09
26F:→ fortrees: 就设计失败 强化全部整合在一起 别浪费时间 敌人再多点 11/18 14:12
27F:→ fortrees: 毕竟是测试版 看会怎麽改 11/18 14:13
28F:推 andy0481: 没啥策略感 敌人只有见面就压在脸上才会难打 11/18 14:17
29F:→ andy0481: 剩下就只是一直捡垃圾捡到无敌乱辗 11/18 14:17
30F:→ andy0481: 主要是玩个10关左右就已经摸透了 但有25关+4关 豆页痛 11/18 14:18
31F:→ zorroptt: 一场三分多是还好 和爬塔差不多 11/18 14:23
32F:→ bheegrl: 有印象的就一把,12%拔圣剑脸黑,拔了快20次== 11/18 14:27
33F:推 patrick31113: 妮可+猫又快乐永动,东西永远捡不完 11/18 14:53
34F:推 catsondbs: 前面会全捡 玩到後面都直冲终点了 11/18 15:04
35F:推 howtotell: 我有一次拔剑好像拔了快150块钱 11/18 15:08
36F:推 XCaper: 变强之後面居然没有什麽boss能给你打 有点小空虚 11/18 15:16
37F:推 k798976869: 感觉数值没设计好 後面就是无意义重复乱撞东西乱喷 这 11/18 15:17
38F:→ k798976869: 种要撞怪推关的设计请参考魔物之塔 11/18 15:17
39F:推 lianginptt: 拔剑是扣血吧 11/18 15:48
40F:推 asleep82: 拔剑我觉得是假机率 机率太低的话要拔超过一定次数 因为 11/18 17:29
41F:→ asleep82: 那时我12%拔了超过30次 算了一下机率不到2% 11/18 17:29
42F:推 p21077: 我觉得是走格子中最痛苦的一次,分超多关又无聊 11/18 18:09
43F:推 AlvisBarhara: 拔剑前吃加100攻一次攻击的那个道具就好,直接必拔 11/18 19:28
44F:推 Kongomylove: 我洗到尖刺生炸弹 踩尖刺加命就没用了 11/18 20:56
45F:推 skullxism: 拔剑会跟你说看攻击力 11/18 22:04
46F:推 rex7788: 其实就是文字冒险游戏 11/19 00:43
47F:→ gm79227922: 我也觉得蛮无聊的 11/19 02:43
48F:推 NaNaSe88: 以前主线支线走格子都超认真设计演出和变化的,这次这 11/19 03:35
49F:→ NaNaSe88: 个真的超无聊== 11/19 03:35
50F:→ bluerain0958: 其实这些内容他还真的照着玩家的反应去做了 11/19 09:56
51F:→ bluerain0958: 玩家说想要战斗分开、走格子不要一直被讲话中断 11/19 09:57
52F:→ bluerain0958: 这个格子完全没战斗 11/19 09:57
53F:→ bluerain0958: 剧情对话全部移到外面 11/19 09:57
54F:→ bluerain0958: 我个人觉得无聊在於难度太低 不过也许就是初尝试吧 11/19 09:58
55F:→ bluerain0958: 看看能不能提高後期难度、加入更多解谜或彩蛋的成分 11/19 09:59
56F:→ coldcolour: 确实偏无聊 以前走格子还有一些解谜跟策略要素 这个 11/19 10:23
57F:→ coldcolour: 只有乱撞而已画面又乱七八糟 11/19 10:24
58F:→ fortrees: 无聊在於数值崩坏 11/19 10:26
59F:→ fortrees: 没测试过就是这样 能玩就好 内容不重要 11/19 10:26
60F:→ fortrees: 加上水时间又设一堆关卡 11/19 10:27
61F:→ fortrees: 等於玩了一大堆没内容的东西 11/19 10:28
62F:→ fortrees: 一开始其实感觉不错 但玩完後 就这样? 11/19 10:30
63F:→ sobiNOva: 以给石活动来说太拖时间了...不过有骑士布勉强接受 11/19 14:35
64F:→ isequ: 阿以前主线走格子就被一些人嫌然後ch就怕爆啦 不晓得在怕 11/19 20:47
65F:→ isequ: 三小 11/19 20:47
66F:→ isequ: 好好的改成这样 11/19 20:47