作者w596984w (....)
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标题Re: [原神] 悬赏火神技能猜测与讨论 1000P(内鬼)
时间Fri Nov 1 01:20:57 2024
引述《tim201227 (青蛙子)》之铭言:
潜水很久
我也来猜一下火神技能
:
E设计:
类似卡齐娜
火神开E会进一段时间的夜魂加持,起初这个夜魂值为60,随时间缓慢减少。
召唤一只凤凰(5.0的P那只V)aka火奥兹.大锅巴
每两秒消耗三点夜魂值自动喷火,造成夜魂性质的火属性伤害
夜魂加持进入後台仍能保持至时间结束
长按E则也跟卡齐娜一样,凤凰变为摩托车且火神骑上,消耗夜魂值可爬山、冲浪
、飞天,跟宝可梦朱紫一样
Q设计:
需求能量为史无前例的150点,会这样跟天赋一有关。
天赋一:
每当有人进入夜换加持、触发夜魂迸发、造成夜魂性质的伤害时,都可为火神回复
Q能量。(就像剧情中六英雄集结给火神力量一样)
放Q後火神像剧情中召唤一颗太阳,持续15秒,期间火神变
金发,可施放特殊重击 (打破虚假之天那一拳,枫丹有水
龙一喷,纳塔有火神一喷,当然低命伤害没那麽高)
(太阳实际表现应该像草神的Q,一个超大范围的场地特效),并给予一条全队伍共
用的特殊夜魂值,太阳存在期间每两秒消耗这个特殊夜魂值对场上怪物进行高额火伤
(剧情中火神的空中火力支援)
(这样非纳塔人也能处发黑耀套的效果,类似芙芙让全角色都能穿猎人套)
没得消耗伤害会大幅降低(跟芙的召唤物依样)
若HP减少则由这个特殊夜魂条代替减少,像剧情中还魂诗庇护所有人一样,
(所以水龙喷水耗血会让特殊夜魂条快速耗完)
天赋二:处於太阳下的脚色,当夜魂值/特殊夜魂值减少时,依据火神的基础攻/防/HP,
获得攻/防/HP加成持续3秒。
(大班尼特,且水龙因为喷水耗血会让特殊夜魂条快速耗完所以吃不太到)
毒点就是充能压力需绑纳塔人触发天赋一和绑盾辅不受伤维持特殊夜魂值的持续时间
命座大概就芙芙二命同款提升天赋一的充能效率(解放非纳塔人的队伍)、
和雷神同款开Q的特殊重击无视防御,满命再来跟芙同款开E给六下普攻火附魔高伤害
这样的技能神共有的E长时间挂元素有、纳塔人的跑图有、避开龙芙?也有
不知大家觉得如何?
本来有截剧情图辅助说明的,没想到ptt不给贴ORZ
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※ 编辑: w596984w (1.163.250.86 台湾), 11/01/2024 01:22:17
1F:推 byguy321: 150点不可能 11/01 01:35
2F:→ cauliflower: 八重90点就让人痛苦死了... 11/01 08:41
3F:推 rex7788: 希望是变身系的,150点变成赛亚人持续25秒 11/01 09:55
4F:推 tim201227: 有突破限制的感觉满有趣的啊 只是说原神现在Q除将 11/01 11:35
5F:→ tim201227: 军外 同能量的CD都是一样长 150照现在惯例可能会超 11/01 11:35
6F:→ tim201227: 乎想像的久 11/01 11:35
7F:推 melzard: 还真不好说喔 看看豹女的二命-CD 搞不好就是拿来给火神用 11/01 11:58
8F:→ melzard: 的 谁知道 11/01 11:58
9F:→ tim201227: 希的二命不能给火角减CD吧… 11/01 18:06