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https://genshin.mihoyo.com/zh-tw/news/detail/15357 很多杂项跟活动可以点进去看 ================================= ● 怪物 1. 改善了BOSS恒常机关阵列分裂後,角色攻击遗蹟机兵时的锁定体验。 2. 删除了野伏众的後撤技能。 3. 改良了应对野伏众拔刀术时的战斗体验。 4. 降低了野伏众和海乱鬼的重量。 据说是稍微降低了一些 野伏众120 5. 延长了BOSS无相之火创生火柱技能暴露核心的时间。 6. 延长了BOSS无相之火复燃技能的持续时间,改善了角色在其复燃技能期间 攻击火种的锁定体验。在火种全部熄灭时,无相之火会提前结束复燃技能。 目前重量: https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27836319 藏镜仕女 75-80 野伏番 150 海乱鬼 200 遗迹机兵 300 如果对重量没概念的话,可以看下面。 以100和150为两大分界点 1. 100及以下可以被风场,深渊法师泡泡强控浮空,体现为温迪琴轻易的吸离地面。 2. 150为大部分大型怪的重量,仅能被可莉重击,班尼特长E击飞,这样重量敌人 砂糖失去牵引能力。 3. 200目前为海乱鬼特有 ,仅能被长E攻击击飞,万叶失去牵引能力(但可以击退 )。 4. 300为遗迹系列和世界boss常用重量,在不免疫风力的情况下,能被温迪缓缓牵引 。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.252.91.208 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/miHoYo/M.1630292958.A.1A8.html
1F:推 kasumi999: 可莉连重的话遗迹也会飞是因为击飞值会叠加吗? 08/30 11:13
※ 编辑: JJJZZs (111.252.91.208 台湾), 08/30/2021 11:17:34
2F:推 MelShina: 无相火不能再拖台钱啦 08/30 11:19
3F:推 rockmanalpha: 其实觉得野伏众这样蛮有特色的说XD 08/30 11:21
4F:推 LeonBolton: 连结里面的各种怪重量表满有趣的 08/30 11:21
5F:→ MelShina: 野伏就随意吧 深渊打那三只而已 08/30 11:21
6F:→ MelShina: 大世界没改血量一样要开几个大打掉 跟机制没什麽关系 08/30 11:21
7F:推 erard9926: 原魔玩家要出来抗议惹 08/30 11:22
8F:→ rockmanalpha: 怪物改得太无脑杀也不好 稻妻都第三个国家了 08/30 11:23
9F:推 LeonBolton: 野伏众能不能聚怪还是有差啊! 08/30 11:24
10F:推 Valter: 别说得太乐观 新怪不会永远就那几只而已 往前挪是迟早的事 08/30 11:26
11F:→ Valter: 现在深渊咏者都不当最终BOSS了 08/30 11:26
12F:推 yitniya: 藏镜那麽大居然还那麽轻,真不容易 08/30 11:29
13F:→ scarbywind: 你可以不要出风自我阉割阿XD 08/30 11:29
14F:→ yitniya: 改了之後数量就从三只改成跟盗贼一样多,不就可以了吗?1 08/30 11:31
15F:→ yitniya: 20也是吸不起来啊。 08/30 11:31
16F:→ LeonBolton: 120可以吸住不动,无法浮空 08/30 11:36
17F:推 MelShina: 下期搭盗宝的样子 大概跟打天赋差不多 08/30 11:36
18F:→ MelShina: 120可以拉 08/30 11:37
19F:→ walter741225: 烟花武装表示:现在是小怪都要被炸飞天了吗 08/30 11:38
20F:推 abadjoke: 海乱鬼那种一次最多给你两只的後彻就算了 08/30 11:40
21F:→ abadjoke: 野伏众这种一次会出来四只的轮流後彻开跳的确破坏体验 08/30 11:40
22F:推 rockmanalpha: 吸不起来才好XD 吸起来很多近战角打不到 08/30 11:41
23F:推 shinobunodok: 原魔玩家:抗议我命六无相之火 08/30 11:41
24F:→ shlee: 那我大概是异类 我觉得野伏众原本的设计比较有趣XD 08/30 11:43
25F:推 MelShina: 有特典风之翼耶 想要 08/30 11:46
26F:推 Yui5: 後撤步後撤步後撤步,当你们在打篮球啊(ノ=Д=)ノ┴━┴ 08/30 11:54
27F:推 iamsofa: 删後撤真是福音,万叶e终於不会打空气了\(-)/ 08/30 11:56
28F:推 shane24156: 觉得有趣去玩黑魂吧 後跳就算还很远要两次闪避的距离 08/30 12:00
29F:→ shane24156: 而且随时都在跳没有任何前兆 08/30 12:00
30F:推 shane24156: 除非是两三刀秒野伏 一般玩家要慢慢砍得後跳很烦 08/30 12:02
31F:→ hanklee66: 温迪和万叶又更强罗 08/30 12:03
32F:推 catsondbs: 原魔还能nerf啊 XD 08/30 12:05
33F:→ catsondbs: 难打不说掉落率太低没有奖励才是问题 08/30 12:07
34F:推 abadjoke: 一两只还没问题 毕竟抓角度好抓 一次一群一起在那边跳 08/30 12:12
35F:→ abadjoke: 对着四只放个大 动画跑完只剩一只打得到就是问题了 08/30 12:12
36F:推 a204a218: 後跳真的很烦,优拉大招爆炸前瞬间怪给你一个後跳或居 08/30 12:12
37F:→ a204a218: 合斩跑出范围简直让人血压飙高 08/30 12:12
38F:推 polas: 昨天锄地第一次换掉永冻队 只能说设计野伏众的根本神经病… 08/30 12:13
39F:推 Bewho: 能够当一个小版本讨人厌代表,他们也该瞑目了 08/30 12:14
40F:→ polas: 居合後跳後跳居合 没控场的队伍玩家就跟智障一样追来追去 08/30 12:15
41F:推 vanler: 掉落物一跟盗宝团比真的很少==雷神也吃又得开耡 08/30 12:22
42F:推 abadjoke: 至此幼龙岩蜥正式重返脑抽设计冠军的宝座 08/30 12:22
43F:推 Thide: 没抽神里的表示刀镡库存没在怕 08/30 12:23
44F:→ rockmanalpha: 不说还忘了幼岩龙蜥! 下期深渊不会有放两只吧... 08/30 12:24
45F:推 YomiIsayama: 无相火终於砍了 有够托台钱 08/30 12:25
46F:推 anpinjou: 傻逼偷哪勒!! 08/30 12:27
47F:推 Lerovine: 无相之火真的气死人 打深渊都卡这关 08/30 12:28
48F:推 sasaki3630: 其实不用改弱 反正都是碾过去 08/30 12:30
49F:推 anpinjou: 礼包送风之翼根本劝课 我买就是了== 08/30 12:31
50F:推 Centauro: 可以提升刀镡掉率吗拜托= = 08/30 12:34
51F:推 reinhert: 野伏和海乱都比其他地方难度高太多,完全不像需要大量刷 08/30 12:36
52F:→ reinhert: 素材的难度设定,最X的是刀镡常常掉垃圾,终於打死一群 08/30 12:38
53F:→ reinhert: 结果掉一堆破旧要不然根本不掉 08/30 12:38
54F:→ wooxer88: 哪个礼包有送风之翼 哪个风之翼 08/30 12:40
55F:推 s055257: 8.商城后续将新增礼包「万籁协奏」:购买「万籁协奏」后 08/30 12:44
56F:→ s055257: 将可获得特典名片「庆典랅钗捸v*1、特典摆设「辉煌乐句」 08/30 12:44
57F:→ MelShina: 8. 商城後续将新增礼包「万籁协奏」:购买「万籁协奏」 08/30 12:45
58F:→ s055257: 特典风之翼「华章之翼」*1、原石*1000; 08/30 12:45
59F:→ s055257: 在说这个吧,不知道要卖多少 08/30 12:46
60F:→ MelShina: 直接复制太长我发不出来w 然後s大乱码ww 08/30 12:47
61F:→ s055257: 乱码我也傻眼@@ 08/30 12:47
62F:→ s055257: 早知道应该截图用图片就好XD 08/30 12:48
63F:→ MelShina: 有人说30美 怕爆 08/30 12:49
64F:→ MelShina: ...看了食物图感觉还好 机械感不够 08/30 12:50
65F:→ MelShina: 实物啦 干 08/30 12:50
66F:推 s055257: 微妙,等到时候看别人的实机图再决定买不买XD 08/30 12:55
67F:推 LeonBolton: 希望可以用结晶买.... 08/30 13:09
68F:→ wooxer88: 哦哦 看到了 我以为游戏里会有 原来是在网站 08/30 13:13
69F:推 felaray: 减肥成功(? 08/30 13:19
70F:→ felaray: 其实只要改善掉落就好 不要打得要死要活给垃圾 08/30 13:19
71F:推 shinobunodok: 旅行者英勇的击败了野伏众和浪人武士 掉落了四个… 08/30 13:22
72F:→ shinobunodok: .破旧的... 08/30 13:22
73F:→ Rivendare: 更新档好大喔 乾 08/30 13:28
74F:推 Centauro: 不晓得要等到哪版常驻池才会新增角色== 08/30 13:30
75F:→ wooxer88: 九条R 08/30 13:32
76F:→ shinobunodok: 楼楼上应该是在指五星吧 08/30 13:34
77F:推 windfeather: 照这样下去,迟早限定5星总数会比4星+常驻5星更多了 08/30 13:36
78F:推 shinobunodok: 限定五星多也不是事情 多的是手游限定一拖拉库 啊 08/30 13:40
79F:→ shinobunodok: 那个复刻频率能不能人性化一点 08/30 13:40
80F:推 shiochris: 掉破旧还可以合成高阶的,更多的是打完一堆但一个都不 08/30 13:41
81F:→ shiochris: 掉啊= = 08/30 13:41
82F:→ scarbywind: 破旧不是必掉吗? 任务衍生怪才不会掉吧? 08/30 13:43
83F:推 imlana: 那个什麽白日闯的任务怪杀掉是不会掉宝的 08/30 13:44
84F:推 felaray: 风核也是 打了连垃圾都不掉 08/30 13:44
85F:推 sge: 语音包装越多种会越肥 08/30 13:45
86F:推 LeonBolton: 风核会掉圣遗物喔!不过圣遗物只要怪都有机会掉 08/30 13:47
87F:推 rockmanalpha: 五星越来越多必然的 但维持限定池复刻旧五星的话估 08/30 13:51
88F:→ rockmanalpha: 计错过了下次要等一年以上... 这就是问题 08/30 13:52
89F:→ rockmanalpha: 我替钟离复刻後才入坑的玩家感到难过 08/30 13:58
90F:推 shiochris: 没有必掉啊。我打的都是地图怪,根本还没开始解稻妻的 08/30 14:00
91F:→ shiochris: 任务,就常常发生打完一堆野伏/海乱鬼但甚麽都没掉的 08/30 14:00
92F:→ shiochris: 事情。 08/30 14:00
93F:→ shiochris: 我打风核从来不曾掉过任何战利品...我们玩的是同款游 08/30 14:01
94F:→ shiochris: 戏吗?! 08/30 14:01
95F:→ scarbywind: 世界等级的关系? 08/30 14:02
96F:→ libertier: 看看阿贝多 08/30 14:04
97F:→ rockmanalpha: 我的风核只有600摩拉 08/30 14:04
98F:推 LeonBolton: 每日任务的风核比较少打,没印象了 08/30 14:08
99F:→ LeonBolton: 打花的风核掉圣遗物的体感机率比较高 08/30 14:08
100F:推 shiochris: 我世界等级8半年了QQ 08/30 14:16
101F:推 amoebaba: 何时更新常驻角色拉,不想一直抽一样的东西 08/30 14:47
102F:推 assassinrex: 风核只有摩拉吧(? 还是是说别的东西 08/30 14:57
103F:推 Valter: 风核就偶尔会掉圣遗物而已 嗯 偶尔 08/30 14:59
104F:→ LeonBolton: 风核我只说会掉圣遗物,没说必掉....科科 08/30 15:01
105F:推 Oxyuranus: 很低机率,第一次看到吓一跳,然後没看过第二次XD 08/30 15:05
106F:推 HarukaJ: 不过删除後跳的话这样火付番还会丢甩炮吗 08/30 16:02
107F:→ paneraii: 无相火 芭芭拉+神里 无压力 08/30 16:23
108F:推 asel: 温迪能吸了吗 08/30 16:36
109F:推 hyuchi0202: 只狼的鞭炮招要没了喔 XD 08/30 19:07
110F:推 dichenfong: 稻妻掉混沌机关的新怪会掉圣遗物 机率不低 掉过几次 08/30 19:14
111F:推 pipi5867: 要农素材时你就只会觉得後撤跳屁干 08/30 20:24
112F:推 s0450336: 海乱鬼跟野扶众难打宝又烂 08/31 08:43
113F:推 lime1207: 所以温迪可以吸的动了吗 08/31 09:59
114F:推 Everforest: 五香火真的是策画的恶意 托台钱浪费玩家时间 08/31 10:23
115F:→ Layase: 用弓射的都没想到原来後跳会那麽讨人厌 08/31 12:17
116F:推 windfeather: 因为原神弓箭锁定射程不长,法师还远得多 08/31 13:33
117F:→ windfeather: 弓兵常常普射个一轮,就位移到攻击范围外了 08/31 13:33
118F:→ windfeather: 虽然很帅,但原神应该是我看过弓兵射击 08/31 13:34
119F:→ windfeather: 动作最多也最花俏的游戏 08/31 13:34
120F:→ windfeather: 无双或战ba的弓兵平射也不会射成那样 08/31 13:35
121F:推 hsinggg: 原来有重量这个概念呀 08/31 17:05
122F:→ WindSpread: 有呀 还有韧性等等 很多都是不透明被玩家测出来的 08/31 18:14
123F:推 LeonBolton: 请问 原神的”韧性”体现在何处?似乎常看到,但还是 08/31 18:31
124F:→ LeonBolton: 对其作用不明.... 08/31 18:31
125F:推 WindSpread: 你可以想成是一种看不见的盾条(虽然好像绝大多数都看 08/31 19:29
126F:→ WindSpread: 不见)受到攻击时韧性值会降低,被扣完後人物/怪物 08/31 19:30
127F:→ WindSpread: 会进入脆弱状态,这时只要受到攻击就必定长时硬直 08/31 19:31
128F:→ WindSpread: 也可以轻易地被击退/击飞 08/31 19:31
129F:→ WindSpread: 萤术士系列就是很好的例子,前面你怎麽A她都能谈笑自 08/31 19:32
130F:→ WindSpread: 若地在你面前散步,继续攻击把韧性扣到零进入脆弱後 08/31 19:33
131F:→ WindSpread: 就能不停击飞她听惨叫声 08/31 19:33
132F:→ WindSpread: 但是一旦在错误的时间点打出轻攻击就会触发瞬移,重置 08/31 19:34
133F:→ WindSpread: 韧性。原神近战跟远程角色的自带韧性也不同,同时各种 08/31 19:34
134F:→ WindSpread: 战技/爆发能扣除的韧性也不同,比如班尼特的大招跟 08/31 19:35
135F:→ WindSpread: 砂糖、万叶的E都能扣除大量韧性 08/31 19:35
136F:→ WindSpread: 老爷的火鸟也是 08/31 19:35
137F:→ WindSpread: https://nga.178.com/read.php?tid=24216449 08/31 19:37
138F:→ WindSpread: https://www.bilibili.com/video/BV1n54y1j7bb 08/31 19:38
139F:推 WindSpread: 不过因为玩家大多追求力大砖飞,或者乾脆永冻控到死 08/31 19:46
140F:→ WindSpread: 比起跟伤害与输出手法有直接相关的元素论 08/31 19:46
141F:→ WindSpread: 愿意深入研究韧性的人就比较少了 08/31 19:47
142F:推 LeonBolton: 感谢解惑!(合掌 08/31 19:53
143F:→ LeonBolton: 丘丘O盔王被打失衡、倒地,就是韧性的影响? 08/31 19:53
144F:→ LeonBolton: 以玩家来说,玩家韧性高,就会有霸体防打断 08/31 19:55
145F:→ LeonBolton: 这样理解应该没错吧? 08/31 19:55
146F:推 WindSpread: 是,近战角色韧性高,能扛比较多下 08/31 20:00
147F:→ WindSpread: 远程相对低,比较容易被打飞,当中的奇葩叫做公子 08/31 20:01
148F:→ WindSpread: 作战环境长时间都在近战,圣遗物满配血量也给到快两万 08/31 20:01
149F:→ WindSpread: 但韧性依然视同远程角色,所以有些人印象中公子容易 08/31 20:01
150F:→ WindSpread: 砍着砍着就在乱战中暴毙是这个理由 08/31 20:02
151F:→ WindSpread: SUP老爷削韧演示 08/31 20:03
152F:→ WindSpread: https://www.bilibili.com/video/BV1NX4y1g7pz 08/31 20:03
153F:推 LeonBolton: 难怪我公子打着打着就很容易就被打飞....orz 08/31 20:21
154F:推 teller526: 其实我觉得野伏众的後撤技能 但重量过重让风系牵引大幅 08/31 23:37
155F:→ teller526: 削弱就不太好 变相削弱 08/31 23:38
156F:→ teller526: 蛮有特色 08/31 23:38







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