作者werttrew (发点优文赚P币)
看板HI_3rd
标题[闲聊] 崩坏的黏着性是不是不高?
时间Thu Apr 5 10:16:58 2018
刚开始朋友介绍这游戏
那时候真的觉得超好玩
因为崩坏的3D打斗和流畅的动作
非常吸引我
但是玩到後来
会觉得在游戏设计上
没有把动作游戏这部分发挥出来
只要都是解每日任务和农东西
重复性很高
不过这其实也还好
最主要是崩坏给我一种感觉
活动没参加没差
放置play也没差
等到想玩的时候再回来碰一下就好了
并没有动力会让我想一直持续农下去...
或者太积极去让自己的战斗力变强
身旁有在玩的
也是觉得这游戏玩起来很好玩
但好像都玩不久...
大家觉得呢?
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1F:推 DkvupEX: 对r 觉得蛮可惜的 04/05 10:27
2F:推 oooooppppp: 觉得是太农 身边的我都推荐去玩神魔 只有我自己再 04/05 10:28
3F:→ oooooppppp: 玩QQ 大家上班没这麽多时间 04/05 10:28
4F:推 shane24156: 不高好啊 04/05 10:30
5F:推 parkblack: 太浓 而且活动设计差不多 04/05 10:31
6F:推 orochi10123: 我倒是因为这点才玩下去的 少前也是 04/05 10:31
7F:推 keerily: 我觉得是不能放置auto,变成真的有空专心玩才会开启 04/05 10:43
8F:→ Hfy0920: 还好 我平均一天也玩没一小时 04/05 10:46
9F:推 ru41i6yji3: 这样我觉得不错啊,想玩就玩,不想玩可以放置play 04/05 10:53
10F:→ winton: 但这也是好事,有些逼很紧的游戏玩起来压力就很大 04/05 10:54
11F:→ Yadsmood: 会逼你变强的游戏才有问题 04/05 10:54
12F:→ winton: 而且我觉得崩坏以手游来说算模式比较多变的?第一次接触 04/05 10:56
13F:→ winton: 素材关跟开学世界的时候真的有被吓到,根本完全不同的东 04/05 10:56
14F:→ winton: 西 04/05 10:56
15F:推 Hfy0920: 我还是第一次看到手游会刻意把每日素材关整个打掉重练变 04/05 10:59
16F:→ Hfy0920: 各种模式的 04/05 10:59
17F:→ nrezw: 这每天消自然回体很养生阿 打个几场就没了 04/05 11:01
18F:→ Yadsmood: 每天要做的没很多 但是要看到成效要很久 这比较会是问题 04/05 11:03
19F:嘘 sikadear: 太高上班族一定一堆弃坑 04/05 11:05
20F:嘘 s256988452: 活动奖励太烂 深渊关卡重复 04/05 11:15
21F:推 pan46: 老婆别生气 秀秀 04/05 11:16
22F:推 WindSpread: 满弹性的啊,你想多打就买体,想咸鱼就不要买体 04/05 14:01
23F:→ WindSpread: 每日素材关刷一刷 记忆战场放生 一四六还有驱魔帮耗体 04/05 14:02
24F:推 TEAJA: 跟其他手游比一下 农度确实高不少 还要固定时间拿体 每日 04/06 02:16
25F:→ TEAJA: 任务 矩阵 深渊 你说别打就好?当开始不想打 就慢慢会走向 04/06 02:16
26F:→ TEAJA: 弃坑了....农度高的游戏 更多时候是需要爱才能继续 崩坏ip 04/06 02:17
27F:→ TEAJA: 需要更大才行 角色要更丰满 有爱玩家才会增加 04/06 02:17
28F:推 TEAJA: 丰满是指角色的性格 背景 八重就很棒 所以喜欢的也多 都卖 04/06 02:18
29F:→ TEAJA: 模组 终究有天会腻的 04/06 02:18
30F:推 s25284410: 如果你不课 又想要过关 你就会发现一天4hr就过去了 04/06 02:28
31F:推 Hfy0920: 所以轻松玩就是记忆战场只打保底 深渊打个保级 联机只拿 04/06 08:58
32F:→ Hfy0920: 每个版本更新的结晶 稳 04/06 08:58
33F:嘘 godbobo: 太累我一定退坑 04/07 10:19