作者MrBee (蜜蜂先生)
看板keys-81
标题[心得] 剑士素质参考篇
时间Wed Feb 11 14:18:03 2009
练了三只不同型态的剑士(力,体,敏),跟不同的技能点法
趁着维修的时候,聊一下玩起来的感觉,希望可对於想玩剑士的乡民有所参考
怀抱着小时候勇者斗恶龙的记忆,剑与盾一直以来就是勇者的象徵
没错,这个游戏里的剑士是很重要的控场与坦王的角色(尤其在盾击修改之後)
这一篇先聊素质,下一篇再来针对每个技能,有用的没用的各个击破
力量
持续点力确实能有效提昇攻击力
尤其是配合DNA或是狂击这种在技能说明上提昇N级物理攻击力的辅助技能
力越高,攻击力加成越多,因为是算%数
我建议剑士在力量方面至少要有一定的素质,点40到60这个区间来分配吧
尤其在二人组队打小王的时候,总不能只靠後面的队友帮打吧XD
万一後面的队友是纯牧师,或是低等的角色,就只能靠我们了
勇者们,加油,好吗?
体力
点体绝对是所有素质中最划算的,暴血马上看得见,各职业必点
不过防御方面,并不是每级点体都会增加额外的防御力,要配合装备计算
剑士引怪坦王,血量必需要有一定水准,请点到需求3~5这个区间,按自己喜好调整
精神
很多近战都很困扰,初期法力值太少,所以点精神来提昇法力最大值
其实不划算,因为坐下回魔不看精神素质,仍然是回7滴,法力太多,反而坐更久
如果是为了提昇魔防而点,我只能说,没有点到一定程度,看不出效果
为了提昇魔防,可能会舍弃掉更多能力,不如靠装备跟道具吧
所以我建议精神不点
敏捷
从命中来看,很巧妙,就算点再高,回头去打小吉姆,依然会Miss
但是不点到一个阶段,打同等级的怪又很Miss
我後来发现比较好的一个基准是,初期的时候让敏捷跟等级一样
也就是人物等级10的时候,敏捷10;人物等级30的时候,敏捷30(含装备)
点到30以後,Miss率已经低到我可以接受的地步了,不能接受就再点上去吧
30以後敏捷就不需要再跟着等级跑了,依配点考量来调整,有多的点再放
暴击方面,敏捷的提昇确实有效帮助暴击的出现,当暴击率过10甚至更高的时候
闪避则是还好,等级差也许还比较有影响
智力
如果想要变聪明一点的,可以点到暴
除非二转以後有魔法技能看智力,否则没有点的必要
不是我建议,而是强烈要求,千万不要点智力啊~~
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◆ From: 122.116.65.150
1F:推 kokolotl:智力XDD 02/11 14:22
2F:推 Aries0326:力量为主的话手套可以考虑附攻速 敏捷的话附暴击 02/11 14:23
3F:推 coolrobin:有谁知道女剑放反击的特效是怎样吗? 02/11 14:28
4F:推 plane520:我想变聪明很多 02/11 14:32