作者yumia (站在我身边)
看板keyboard
标题[辞典] 数位音乐术语 A字部
时间Sun Sep 30 06:32:54 2007
A 字首索引
●A/D ● Algorithm ●Analog
●Analog Audio Storage ●Analog Modeling
●Analog Oscillator ●Analog Synthesizer
●Antifeedback ●Antifeedback Processor
●Arming Tracks ●Arpeggiator
●Arranger Keyboard ●Attack Audio DAT
●Automated Mix ●Automation ●Auto Mix
●Aux ●Aux In ●Aux Out ●Aux Return ●Aux Send
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A/D
译称:A/D转换 类比转数位
即类比讯号(Analog)转换成数位讯号(Digital),例如将麦克风接上数位录音
座进行收音时,麦克风所传送过来的讯号是类比讯号,输入到数位录音座时会
经过一个A/D转换器,以将类比讯号转成数位格式,让数位录音座加以储存或
做进一步处理。 反过来则是D/A,即数位转成类比。请参考"D/A"。 另外请参
考"Analog"(类比)。
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Algorithm
译称:演算法
读音:
http://cdict.freetcp.com/wwwcdict.cgi?word=Algorithm
这本来是学术(如数学、程式)领域中的用语,然而当套用在音乐电子器材上的
时候,它指的是:不同的数位效果器串接的顺序。大部份的数位效果处理机都
已含有各种演算法。
综合效果器的基本原理,就是内建各种单一效果(如同吉他用的单颗效果器),
再将这些单一效果加以排列组合,如同您将几个BOSS单颗效果器以各种方式串
接一样,如此会制作出各式各样的效果;而一个演算法,就是一种串接顺序。
通常一个演算法当中的效果串接顺序是无法修改的,但像是BOSS的VF-1综合效
果器,您可以改变演算法中某些效果的顺序;而BOSS的GT-6综合效果器,更没
有所谓的预设演算法,您可以任意编排各种效果的顺序。
有关效果器,请参考"Effects";有关综合效果器,请参考"Multi Effect"。
参考资料:演算法例--吉他多重效果
http://www.rolandtaiwan.com.tw/glossary/images/AlgoEg.gif
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Analog
译称:类比
读音:
http://cdict.freetcp.com/wwwcdict.cgi?word=Analog
这是与"Digital"(数位)相对的观念。
以声音的讯号为例,所谓的类比声音讯号(Analog Audio),是将声波化成实际
的电压变化,由讯号导线传送或储存在磁带装置。如果用示波器去实际侦测类
比讯号传输中的电压变化,则会在示波器上看到类似声波的图形显示。
http://www.rolandtaiwan.com.tw/glossary/images/wav.JPG
相对的,数位声音讯号(Digital Audio)则是进一步将声波转化成数字,将这
些数字进一步解码之後,变成只以0与1所表示的一串讯号。在实际的讯号传输
过程中,就是以高电位来代表"1",以低电位代表"0"。若以示波器实际侦测数
位讯号传输中的电压变化,则会看到类似下图的显示。
http://www.rolandtaiwan.com.tw/glossary/images/wtod00.jpg
理论上,类比讯号就是将声波实际上的振动,完全转换成电位高低的变化,所
以照理来说,类比讯号应能传达最完整的声音---但事实上,由於讯号线材、
输出入端子的物理特性,使得讯号会受到外界如磁场干扰、导体电阻等等的影
响,最後到达的讯号多少会与原始讯号有所不同。 而数位讯号则是将类比的
讯号加以分割,将每一个分割处上的振幅值转换成数字,换句话说,分割得越
细,数位讯号就能呈现更逼真的声音,但是再怎麽分割,也没有办法做到与类
比讯号一模一样。
一般而言,若是将类比讯号每一秒分割成44100个点来转化成数位讯号,人耳
大致上就分不出与原音的差别,这也就是所谓CD音质是44.1kHz取样频率的由
来。 数位讯号的好处是:传输过程中不容易失真。这是因为数位讯号只有单
纯的0与1两种,也就是低电位与高电位,在一般程度的干扰下,低电位几乎仍
会保持在低电位的标准以下,高电位亦保持在高电位的标准以上;换句话说,
代表"0"的讯号送达目标时,不太可能就变成"1",而代表"1"的讯号也不太可
能变成"0"。相对的,类比讯号流中任一点的电位稍为受到干扰,就会影响到
那一点的声波表现,这也是为什麽近来的音响、录音器材,都要往数位化发展
的重要原因之一。
数位讯号的另一个好处是,容易编辑并储存。数位讯号几乎可以储存在现今的
任何一种数位储存媒体上,另外,也比类比讯号更容易进行进一步的处理,如
效果器、混音等等,使得数位录音已成为现代录音工业的主流。
数位声音讯号的品质,可以先从其取样频率以及解析度看出。所谓取样频率,
就是指要将一秒钟的声波分割成几个点来加以数字化,也就是一秒钟要取样几
次:如CD音质的取样频率是44.1kHz,而现今录音工业,甚至DVD的标准则是96
kHz。另外,解析度是取样值要以几位元的数字来表示:CD音质是16位元,而
DVD的标准则是24位元。取样频率与解析度越大,则数位声讯的品质就越细腻
。
请同时参考"Sample Rate"(取样频率)。
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Analog Audio Storage
译称:类比声音储存
指的是以磁带储存声波引起的电压变化,像是一般的卡式录音座用的录音带。
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Analog Modeling
译称:类比模拟
类比模拟,是以Roland组合物件声音模型(COSM)技术为基础的声音合成型态。
COSM技术是利用复杂的软体演算,以模拟出各种器材的声音特性---而所谓的
类比模拟,就是用来模拟类比振荡器(Analog Oscillator)。
类比模拟使用先进的数位讯号处理(DSP)技术,重现出传统类比合成器(Analog
Synthesizer)的标准波形(像是锯齿波、方波、三角波...等等)。除此之外,
类比模拟还可以产生出传统类比线路所无法产生的波形,像是超级锯齿(Super
Saw)波与回授振荡器*。类比模拟提供了类比合成器特有的平滑音质,并加入
了类比合成器所没有的先进数位控制,像是稳定音调、音色记忆、效果处理、
以及MIDI控制。
*Roland的超级锯齿波是一种类比模拟,它让七个可各自微调的锯齿波合在一
起,并以单一发声数来发出肥厚的音色。而回授振荡器是模拟吉他前级放大器
的特殊声波,可做为强而有力的前导音色。
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Analog Oscillator
译称:类比震荡器
发音:
http://www.dreye.com:8080/axis/ddict.jsp?w=Oscillator
可自行产生振荡讯号,以发出各种标准波形(如正弦波、锯齿波、方波、三角
波...等)的电子元件。
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Analog Synthesizer
译称:类比合成器
发音:
http://www.dreye.com:8080/axis/ddict.jsp?w=Synthesizer
这是最早期的合成乐器(Synthesizer),它利用类比振荡器(Analog Oscillato
r)产生的波形,再加以合成处理,以产生出各种不同的音色。虽然它的音色没
有办法完全模拟真实乐器,但其特殊的音质表现,到现在仍然广受使用,尤其
是在电子舞曲界。
Roland着名的类比合成器---TR-808
http://www.rolandtaiwan.com.tw/glossary/images/808.jpg
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Antifeedback
译称:回授抑制
请参考"Antifeedback Processor"(回授抑制处理器)
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Antifeedback Processor
译称:回授抑制处理器
这种处理器能迅速扫描、侦测、并将发生回授的频率点压低,以避免回授*的
发生。这种器材在自动侦测模式中,会慢慢地提高音量,以精确地压下回授频
率,并将确保音质的减损到最小。
*这里的回授(Feedback),指的是当麦克风与喇叭处於某一距离或音量过大时
,麦克风又将喇叭的声音收入,造成极为刺耳的尖锐杂音。
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Arming Tracks
译称:待录音轨
准备要录音的音轨。也称做"Record Ready"(录音待命)。
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Arpeggiator
译称: 自动琶音功能 自动琶音器
arpeggio 琶音
发音:
http://www.dreye.com:8080/axis/ddict.jsp?w=Arpeggiator
这是MIDI编曲器(Sequencer)的一种功能,您只需压下琴键或按键,就可以照
着预定的型态,产生出一串旋律或节奏。
http://www.rolandtaiwan.com.tw/glossary/images/arpEG.jpg
早期内建有自动琶音功能的合成器(Synthesizer)中,其琶音功能是以所弹的
音符产生出节奏的变化。一般的应用方式就是弹下一个和弦并压住,让这些和
弦音产生上行、下行、或随机的琶音。您可以决定琶音的速度。
现在的自动琶音功能,像是内建在XP系列合成器里的,则提供更独特、更具风
格的琶音样式,一些用键盘很难演奏出来的技巧,例如吉他刷弦、竖琴的琶音
,都可以利用自动琶音功能来帮您产生出来,提昇您在演奏上的可能性。
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Arranger Keyboard
译称: 自动琶音键盘
这是一种键盘乐器,只要一个人就可以弹奏出乐团般的合奏音乐。请参考"Int
elligent Arranger"。
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Attack
译称: 起音
用在音色上,是指声音在发声瞬间的特性。例如所谓Attack较强的乐器音色,
表示在一弹奏该乐器的瞬间,音量会较快冲到最高点,例如钢琴、铁琴。而At
tack较弱的乐器,则是弹奏时,会较慢到达最高音量,例如弦乐器。
在音源机、合成器当中,通常会提供可调整Attack特性的参数,一般常见者为
Attack Time(起音时间)。若Attack Time的值越大,表示该音色从一弹奏(压
下琴键)到音量最大之间的时间会较长,声音听起来就好像慢慢起来的感觉;
而Attack值越小,表示从弹奏(压下琴键)到音量最大之间的时间会较短,声音
听起来就比较铿锵。
另外有的合成器(Synthesizer)也提供Attack Level(起音音量)的调整参数。
这是用来决定弹奏该音色所冲到的最高音量是多大。
http://www.rolandtaiwan.com.tw/glossary/images/AtckDSR.jpg
http://www.rolandtaiwan.com.tw/glossary/images/PianoAtt.jpg
http://www.rolandtaiwan.com.tw/glossary/images/StringAtt.jpg
另外,Attack是属於波封的参数之一。所谓波封,请参考"Envelope"。
除了在音色编辑的领域中,其他在效果器的领域也会看到Attack的参数。例如
在Compressor(压缩器)中,您可以利用Attack参数来决定压缩器作用的敏感度
。请参考Compressor(压缩器)。
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Audio DAT
这是一种记录声音的磁带,并且是以数位的格式储存两轨。它通常是用在前期
母带储存,而DAT录音座也多具有数位立体声输入。
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Automated Mix
译称:自动混音器
混音器上的推杆动作、左右相位、以及其他混音动作的记录,您可以将这些记
录"播放"出来,以让最後的混音更为精准。请同时参考"Automation"。
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Automation
自动混音
对於混音器设定变化的记录及播放。
为什麽要有自动混音的功能?简单来说,因为人只有两只手,但是录音很少不
超过两个音轨的,这麽多的音轨都需要进行混音调整,而且多半是同时进行!
如果有了自动混音功能的帮助,您就可以分别将各音轨的混音动作给记忆下来
,最後再一起播放出来,您甚至还能够进行自动混音的编修,让您的混音更精
确。
在VS系列录音座上的自动混音功能,还能够让您记录同一轨中的效果器变换,
如此,您就可以很方便地重覆使用它内建的效果器。例如说,您在同一轨前後
录进了前导(lead)吉他与节奏吉他,您就可以用自动混音功能,在节奏吉他时
使用较温和的VS吉他多重效果,而到前导吉他时,自动切换到强烈的COSM破音
效果。
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Auto Mix
自动混音器
这是Automated Mix的简称,请参考"Automated Mix"。
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Aux
辅助讯号线路 辅助讯号端子
这是"Auxiliary(辅助)"的缩写,它是一种额外的讯号线路设计。在一般的音
响器材上,除了正式的输出与输入端子之外,常常还会配备几个标有"Aux"的
输出入端子,做为预备用的接续端。当您有特别的应用,例如要做额外的声音
输出或输入时,就可以利用这种端子。这种预备端子或线路,不论输出入,我
们统称为Aux。
以一台混音机为例(如果您不了解什麽是混音机,请参考"Mixer"),它会将输
入的声讯加以合并,然後再一起从主输出声道送出;然而混音机的输出线路一
般不会只有主输出声道,为了更弹性的应用,例如希望声音能经过外接效果器
的处理,或是除了主喇叭之外,还需要把声音送到另外的监听喇叭,因此混音
机通常还会预备有Aux输出端子。
另外以家用音响为例:其前级扩大机通常已具备有几个输入端子,且已经标示
要接自哪一台机器---如CD、Tape、Tuner….等等,然而在这些输入端子中,
通常还会再配备1到2对的Aux输入端子,例如当您想要接用两台CD时,其中一
台可以直接接到标有"CD"的输入端,另一台则可以利用其中一对Aux端子。
在混音机中,就需要有另外的线路,以将声音讯号导至这些额外的输出端子,
这样的线路我们可以称之为Aux;或是这些额外的输出端子我们也简称为Aux。
透过Aux线路,您可以规划出更复杂的PA或录音系统,例如除了主喇叭之外,
您还可以只传送某几轨的声音到特定的监听喇叭。
一般Aux输出入端子的讯号等级,是属於Line Level。请参考"Line Level"。
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Aux In
AUX输入 、辅助输入
在混音座、多轨录音座、或扩大机上,这是除了一般的输入之外再附加的输入
端子,它可用来接收外接效果器所处理出的效果声讯,或是充当额外的输入声
道。在有的电子乐器上(如数位钢琴),您也可能会找到Aux In端子,这表示该
乐器可接受外部的声音输入,并与本身的声音混合後再输出。
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Aux Out
AUX输出、辅助输出
额外的输出端子。请参考Aux。
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Aux Return
AUX回传 、辅助回传
跟Aux In很类似,事实上在硬体结构上跟Aux In是一样的东西,也就是额外的
输入线路,但是Aux Return一般只见於混音器、多轨录音座的器材,用途上强
调是用来接收外接效果器所处理得到的效果声讯。有的器材上会仅标示"Retur
n",请同时参考"Return"。
Aux Return与Aux Send一般是搭配使用的(请同时参考Aux Send)。在混音机上
,各声道的声音由Aux Send端子送出,接到外接效果器将声音做效果处理(如
回音),处理後的声音再传回来,由Aux Return端子接收後,与原始的声音混
合在一起。像这样的效果器使用方式,我们称之为Send-Return型效果器(请参
考"Send-Return Effect")。
http://www.rolandtaiwan.com.tw/glossary/images/exteffloop.jpg
目前的数位混音座与数位多轨录音座(例如Roland的VM系列与VS系列),都已经
将效果器内建在本体中,也就是说在这些器材上进行Send-Return型的效果器
处理,就不需要真的拉线到外部的效果器,相对的,原本是Aux Send与Aux Re
turn的接线,就变成在器材本体内的线路。当然这些器材有时还是会保留实际
的Aux Send或Aux Return接孔,让您有需要时,还是可以外接效果器使用。
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Aux Send
AUX传送、辅助传送
跟Aux Out很类似,事实上在硬体结构上跟Aux Out是一样的东西,也就是除了
主输出之外的额外输出端子/线路,但Aux Send一般只见於混音器、多轨录音
座之类的器材,用途上强调是将声音外送到效果器处理。有的器材上会仅标示
"Send",请同时参考"Send"。另外也请同时参考"Aux Return"。
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参考资料:
ROLAND网站
线上字典
http://cdict.freetcp.com/
译典通线上辞典
http://www.dreye.com/tw/
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