作者Crow22312 (乌鸦)
看板kapilands
标题Re: 新手没目标 蠢问题一箩筐
时间Fri May 23 15:52:08 2008
Q 是这款游戏中很妙的一项设计 ~"~/
Q 提升分两部份, 一是自行研发的, 二是原物料供应的.
自行研发的部分在您生产的时候,
调整高低则会看到每个的生产成本有些微的变化.
所以 Q 提高所需要的成本肯定是提升的, 只是很少.
Q 的功用在於竞争, 虽然也有玩家变相利用这东西, 不过那以後再谈.
乌鸦会说竞争是因为你的 Q 高时候, 所需要的贩售时间就会相对的少;
也就是说你需要的卖场面积少, 可以以最少的钱翻出更多的钱.
你的品质越好, 你就卖越多, 别人就越难卖, 卖越少...
不能百分之百肯定你能把他人逐出市场, 但也是有一定的机会让人却步.
越少人在同样的产业里面, 供需比越低, 你就又可以卖的更快.
不过是不是新手就完全没有竞争的机会? 答案是: 不会.
这款游戏另一个妙的地方出现了: 厂房惩罚.
随着工厂的面积扩大, 工人会开始偷玩ME, 偷种红萝卜;
但商店的店员因为有顾客必须照顾, 所以不敢那麽放肆.
越大户的玩家通常缺货卖的情况越严重,
这种时候他们就会开始对外收购, 或者拉抬市场均价.
在市场均价尚未拉抬上去的时候, 小户不用兴建商店,
直接卖给他们然後多盖些工厂比花一部分钱去盖小商店苦苦的卖还赚.
价格拉抬上去以後, 小户则可以考虑...
嗯, 乌鸦称之为 " 消费大户商场的剩余利益 "
说的白话点就是倾销 \~"~/
反正他们会 提高价格 延长贩售时间 把你往下拉的填回去.
这种情况下你需要投入的资本所能拿回的钱一定是大户的 n 倍.
( 只是通常你的资本应该没大户多 = =" )
写的有点乱, 看不懂有机会乌鸦 D 掉重写 \~"~/
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◆ From: 125.230.70.86
1F:推 crueangel:偷玩me XDDD 05/23 17:00
2F:→ Crow22312:没得 D 了... <囧> 05/24 00:13