作者lando (追孩子的风筝)
看板kapilands
标题Re: [3.5] 怒了 XD
时间Sat Apr 19 14:18:59 2008
: 所以我必须强调 我们的养价和他的一次到位手法差太多了....
: 他的商场绝对有很恐怖的空间塞皮夹克
: 和我们目前的3.5大户比起来 简直是小巫见大巫
: 我们3.5大户目前顶多只能用养价方式拉价格 其实这样不会很好赚......
: 我们看SBA 他拥有法国相当惊人的皮夹克商域(XXXXXXm 我猜他应该有100万以上m2的面积)
: 加上皮夹克商店20m是塞最多单位的 所以他只要开个几间
: 在某一天放入市场价高出4倍的价格(当时均价6XX 他直接拉到2400)
: 特别注意 他这一些商店有致命性的影响力 是那种一计入STATA就会爆炸的那种
: 然後就等他卖 卖完後你就不要点商店 不要让他计算进STATA
: 等到你蒐集一大堆的皮夹克後 在某一天前天预估隔天统计量和价格会比较低
: 对自己没影响力时 再一次把他们都点完 让他们隔天价格都变自己的价格
: 当天再塞个几间是Q低价2400的拉价型商店 其他全部都塞获利型商店
: 由於销售速度只取决於当天塞进去的统计价和统计量
: 只要不要restore就不会影响销货速度
: 那可想而知 你的目的 就只是取得一天的养价 而且是相当恐怖的养价
: 一天就好 就那一天塞满一堆你要卖的 那一天你会发现可以卖特别贵就好
: 其他天被搞烂没差 只要一天是你的
: 那一个周期 一天的养价 比起我们现在的天天养价所赚的利差
: 是好太多太多了......
: : 想要跟你的同业们达成共识,这是很困难的事情,
: : 不如挑一个黄道吉日拉一天价,卖个几天,然後休养生息,
: : 这样子也许会比天天苦命的拉价,同时诅咒你的同业不得好死要来得轻松一点。
好羡慕s/d低的产业 相较於R2的呆门轮 orz
demand supply
Diamond rings 1,326 2,536
需求真的是少的可怜 随便几个玩家就可以把配额吃光
但是还是有利可图 只是因为需求太低 养价过程干扰会比较多
所以打从上个月开始 cycle开始以後 天天点商店 试图把其他玩家挤出市场
经过几次努力以後 最近10天的供给量几乎等於我点商店的量
我猜想应该有一些玩家等进场很久了 (汗)
在下就大概说明一下自己养价的方式
DATE S D Price Q
3/25 1271 1046 8644.37 6.24
3/26 1008 1055 9347.21 6.96
3/27 683 1065 9146.19 1.33
3/28 619 1070 8145.68 2.93 附注:系统结算时间约在早上9点吧
3/29 1934 1075 8473.54 7.3
3/25 之前为cycle进行中 且将在3/26早上9点卖光 (在结算前点商店)
3/26 早上结算之後 丢入Q0呆门轮 卖11000左右
3/27 结算後得到养价的成果 开始倒货进行下次cycle
3/28 是还没点商店的数字
3/29 点商店了
因为R2钻戒需求实在不高 我尝试过花两、三天的时间丢入Q0的钻戒养更高的价钱
可惜效果不好 因为其他玩家点商店的影响 导致养一天 跟养两天没多大差异
目前因为商店不够大 养出来的价格没有好
所以目前只能努力在德国雇员 刺激德国总需求 @_@
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◆ From: 59.105.79.51
※ 编辑: lando 来自: 59.105.79.51 (04/19 14:27)
1F:推 god145145:跟我想的不太一样 04/19 14:32
2F:→ god145145:我一直以为是有一间专卖Q0跟着周期跑 04/19 14:43
3F:→ lando:也可以这样 ! 04/19 14:50
4F:→ lando:我习惯在结束後 全部商店一起卖Q0 04/19 14:51
5F:→ lando:有次尝试过G大的说法 後来怕手残不小心点到故作罢 04/19 14:54