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小弟短短的浅见,看看笑笑就好 老师和教授的立场 通常会认为基础相当重要 大部分是认为,有着良好的基础才比较能写出的可用程式 (小弟以前的学校大部分都是这样) 公司和客户的立场 通常会认为效率相当重要 因为对於开发而言,时间就是金钱啊,谁管你怎麽写。 两派做法都有优缺点 Notepad派做法 在未来开发时遇到底层问题时 还有办法能够发现问题所在并解决 但学习上会花很多时间 就像教师亲自改考卷 除了算分数外,还能针对学生错误的答案给一些评语 但缺点就是改考卷太花时间了 IDE派做法 虽然仍然要学习IDE的使用,但IDE都把麻烦事解决了 开发者可以花更多心思在写程式上就好 但IDE做了什麽事,开发者不去touch就永远都不会知道 就像教师把考卷给小老师改 当然优点就是省事省麻烦,还有多的时间做更多的事 (效率啊~) 但缺点就是小老师怎麽做都无法得知 (比方说偷偷多给好朋友分数等) 分享最近小弟身边发生几件事: 小弟本身专长是PHP MySQL,曾花很长的时间去专研OO(PHP的)的特性和设计模式等。 小弟的partner专长是ActionScript和JQuery 他写过许多有趣的网页程式,包括3D呈现等等。 http://www.chee.com.tw/effect_sample/ 上面样板先不看 中间网页效果和下面的FLASH都是他独立从头coding完成的 (他都是这麽说的Orz) 但最近遇到的是一个Android专案,要用Java写 对小弟和他而言无非是个痛苦,动态语言的方便要转成静态语言的严谨 但也只是硬着头皮边学边写 这专案要做一个在画布上画直线、圆等功能,并且要能储存和读取 储存和读取是小弟的专长,已经是写好的 画图功能是他的专长,他写了一个物件去代表画布上的图层 然後测试时他发现怎麽存怎麽读,所有物件都会被建立在同一个座标上 (因为是礼拜五晚上的事了 所以只是LINE上讲讲) 我:应该是物件没NEW吧! 他:有啊,一定有! 我:那也许设定值的时候有错? 他:有log过了,设定进去的值是对的! 我:算了~_~ 我也不知道问题,礼拜一再看好了Orz (礼拜一帮他看程式) 我:程式是发生什麽错?设定座标进去的属性在哪? 他:(指) 我:(看了一下) 你座标的属性干嘛设定static,删掉之後99%就正常了。 他:真的吗 (trying ) 欸可以了Orz... (只为了一个static...) 因为小弟基础功有花时间去练 自然也就比较能找出这个错误 但相反的 小弟开发速度通常都比partner慢 因为小弟只要遇到可以套设计模式、或是对未来改程式有帮助的方法,都会想去试看看 反覆测试的结果 如果可行还好,不可行就等於是浪费时间了 所以小弟常被partner骂功能写太慢 Orz... 结论: 其实用比较广义的角度来看就只是一个问题: 套件和工具要自行开发(=Notepad派)还是用别人开发好的(=IDE派)? 这个答案没有所谓的对错了 每个人也都会因时间和环境的变化而改变答案 小弟的情况: 本来用gedit、Kate开发PHP程式,後来就换成Aptana 本来用CLI去处理git的任何动作,後来都用GUI 本来是自己写action record,後来用别人写好的ORM JAVA就是直接用Eclipse了 Eclipse真的很好用 但哪天遇到只有CLI可以用的话,就算是vi+javac也是要上啊Orz -- 感谢花时间读完小弟的小浅见 [逃] --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.126.68.4 ※ 编辑: tails32100 来自: 59.126.68.4 (06/15 15:40)
1F:→ qrtt1:还是觉得 git 用 command 最顺手 xd 06/15 15:43
2F:推 PsMonkey:插花问... 连给 commit comment 也顺手吗? @_@ 06/15 15:53
3F:→ PsMonkey:我是从来没用过 command line 上 git 不清楚 [遮脸] 06/15 15:53
4F:→ qrtt1:不就是打字而已有差吗QQ 06/15 15:57
5F:→ PsMonkey:有人说他只用 GUI 作 commit,原因就是 comment 不好打 06/15 15:59
6F:→ PsMonkey:不是我不是我,我只会用 GUI [遮脸] 06/15 15:59
7F:→ tails32100:先承认[有人]就是你吧XD 我觉得GUI要看log很方便啊XD 06/15 16:02
8F:→ qrtt1:那是他不会用 vi 吧?预设指到 vi,改成自己习惯的editor呗 06/15 16:02
9F:→ qrtt1:有人是谁不重要,总之大家选自己有生产力的方法就行了 06/15 16:04
中肯~ 离开学校环境,效率变成主要考量因素後,就变成只求有生产力就好了
10F:→ PsMonkey:我只是想知道我是不是被唬烂了 XD 06/15 16:18
11F:→ tkcn:是 06/15 17:56
12F:推 brianhsu:git commit comment 的时候用的是外部的编辑器,你爱用 06/15 18:00
13F:→ brianhsu:什麽都可以。XDDD 06/15 18:01
14F:→ PsMonkey:推文方向歪掉了,我对原 po 感到抱歉 Orz 06/15 18:25
讨论Git也不错啊,不要歪到程式无关的就好XD
15F:→ andymai:只能说~出来跑~总是要还的~用IDE不代表就能不熟~要挖多深 06/15 18:40
16F:→ andymai:懂多少~不是公司需要~就是自己需要... 06/15 18:42
17F:→ mars90226:原来可以使用外部的编辑器阿...我都打在cmd里orz 06/15 18:46
18F:→ PsMonkey:感谢楼上救援 XD 06/15 18:49
已习惯GUI用法了 一开始有学command 不过忘得差不多了Orz
19F:推 if4:哈!打中文空格(全型)你会找不到BUG在哪里,即使检查了N遍 ^_^ 06/15 19:09
20F:→ cuteclare:IDE好可怜~连static的错她都要吞 06/15 20:22
static那是pathner基础观念错误啦,跟IDE无关 就算建N个物件 static还是只有一份 那里只是举个例子表示基础的重要(=Notepad派) 後面也举了一个反例表示效率的重要(=IDE派) ※ 编辑: tails32100 来自: 59.126.68.4 (06/15 22:08)
21F:推 Schelfaniel:个人觉得像Scala整个把static的拆到object去比较直觉 06/17 19:58







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