作者RoJjo (^_^)
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标题[iAPP] 游戏心得:Blood & Glory
时间Tue Dec 6 15:24:53 2011
RojerChen CYH.2011.12.06
网志图文版:
http://ppt.cc/vKvZ
『竞技场』,提到竞技场我会想到古罗马时代的罗马竞技场,罗素克洛演的
『神鬼战士』,另外就是今年我看过的一部影集『Spartacus: Blood and Sand』
。不过这部影集不是这次讨论的重点,这次讨论的是这款 Blood & Glory
这款在 iOS 上的免费游戏,这款同样是 GLU 出品的游戏。
画面:★★★☆☆
音乐:★★☆☆☆
操作难易:★★★★★ (超困难,非常需要技术性)
耐玩度:★★☆☆☆ (普通)
难易度:★★★★☆ (高)
操作:
本游戏的操作和我原本所设想的不太一样,基本上玩家的位置是无法移动的,
只能进行攻击、提盾防御、左右闪躲、或是用剑弹开对方的攻击。所以本游戏
非常需要考验判断力,可以透过对手的攻击方式来去决定要往哪闪躲。
攻击的方法除了左右之外,还可以上下。当对方在攻击的时候,你除了可以用
盾牌来挡、闪躲之外,也可以用武器来抵挡。但是在闪躲的按钮判定区域太小
,我自己在玩的过程中,有时候觉得已经按下闪躲或是攻击了,但是效果却没
有出现,所以在操作上感觉常常吃了闷亏。
升级与经验值:
把敌人打倒会得到经验值和奖金,虽然战败也会,但是得到的经验值可以说少
的可怜,有和没有一样。在点选技能上,我觉得点 攻击>血>盾牌 。当对
方攻击你的时候,本身就已经可以用闪躲、用武器弹开了,所以不一定要用到
盾牌。所以还是把技能点到攻击或是加血比较实在。
特殊攻击:Special Attach
当攻击或是闪躲成功後,会累积 Special Attack,总共有三段可以累积。累积
後就可以直接发动攻击让对手硬直(呆住不动),或是避开该次的攻击(有时候会
无法避开然後扣血),然後发动Combo技。不过要注意对手的血量状况,因为有时
候会发生对手倒地再重新站起来,这样就不能执行Combo技了。
关卡设计:
我觉得游戏的关卡设计算是循序渐进,单是到了第三轮,就必须要购买新的武器
或是防具才有办法战胜。前面的关卡只要闪躲一两个回合就有Slow Motion可以
发动Combo技,但是後面的关卡,就必须要闪躲四五个回合才有办法。所以购买
新武器或是防具是必需,否则根本没有办法过关。
武器:
装备在本游戏中非常重要,如果没有好的武器,根本是没办法玩到後面的关卡。
後面的关卡对手的血至少都一两千,用初始的武器一次扣的10滴血根本没办法继
续玩下去。
盾牌:
初始的防具到後面根本是无法挡住攻击,虽然挡住了,但是还是会扣血。防守是
赢不了的,所以还是花钱买武器比较实在。
防具:
防具可以加血,不过在有限的金额要买哪个防具实在是伤透脑经。玩的时候可以
斟酌考量一下,买个加1000滴血的防具来挡一下。
总结:
武器的攻击力很重要(废话),不过买的武器很快就不够用了。像笔者初次买攻击
力45的刀,在第五轮就打得很吃力,因为要 4~5 次的 Combo 技,外加 Special
Attach 才有办法击倒对手。第五轮对手的血都快2000,要连战五回合不补血,真
的很困难。我觉得在本游戏中,钱不好赚。所以要冲武器或是冲防具就要有所抉
择,如果有用之不竭补血品,过关应该会容易一些。
我觉得这款游戏的玩法相当创新,会让我有种原来游戏还可以这样设计的想法。
最後, Spartacus 下一季好像又快出了,先来看看过去的预告来过过乾瘾吧!
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※ 编辑: RoJjo 来自: 60.250.190.112 (12/06 15:30)
1F:→ windcloud27:推!!!很好玩!!! 12/06 23:11
2F:推 windcloud27:补推 12/06 23:21
3F:推 patterson01:很推! 完一下就习惯了 不会太难啦 12/06 23:59
4F:推 danhung:我也觉得不难 对手的攻击组合就那些 看出手就可以整组躲掉 12/07 01:58
5F:推 eclass027:很棒的游戏! 12/07 08:34