作者chiehdis (就是很弱嘛!!!)
看板humanity
标题[讨论] 一个教案的小小心得
时间Tue Mar 4 19:22:55 2008
今天上"应用昆虫学"(好课!!)时.听到一个满有趣的设计教案~
想在这里跟大家分享探讨.如果不符合规定就麻烦版主删掉了m(_ _)m (先跪再说~)
那个活动是这样设计的:
你可以和大家做朋友.每和一个人做朋友就得到两分.
做完朋友呢~哼哼你可以去背叛人.
每背叛一个朋友再得到五分.
然後被背叛的倒楣鬼呢~~~可以拿到安慰的一分.
那请问:最後谁拿到最多分???
老师说的答案是:那个和最多人交朋友然後被最多人背叛的.
而那个一直背叛人的.因为其他人都有看到.就不想和他交朋友了.
所以一开始看起来好像最好.但之後就身价直落.
这样想.似乎在生活中吃的一点小亏就没那麽心酸了......
可是真的是这样吗??
整堂课我一直在想.
所谓的"得分"在现实生活中是什麽??
拿越多真的越好吗??
这个实验中分数好像有点诱惑力不足.杀伤力也不够.
并且把人的情感想得太浅薄简单一点了.
会不会我被第一个人背叛了.之後就再也不能开怀的交朋友呢??
我之後用来说服自己的结论是来自另一个老师.教"植物生理学"的(好课但是很重>"<)
她说人人都说"吃亏就是占便宜".但其实这句话省略掉一个字.还是最重要的那个字.
应该是.吃"了"亏就是占便宜.
那个亏没人要你硬吃.但选择吃了.至少.不可以委屈自己.
一点小心得.与大家分享:)
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* * * ~呀唷~!!你要带我出去玩嘛??~
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