作者cobras638 (irabbit56)
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标题[新闻] 人神共愤!老天爷,为什麽《星海争霸II》虫族那麽少?
时间Wed Apr 20 23:17:10 2011
《星海争霸II》比赛在有线电视频道上的直播,为台湾电子竞技的发展写下了全球性的纪
录,也重新提振了这款经典RTS游戏的人气。然而,放眼望去,在五支职业队伍共计十九位
选手之中,扣除掉随机高手SpiderDS﹙王骏﹚,「纯粹」的虫族玩家竟仅有SpiderMax﹙陈
玺羽﹚与XpecIMBai﹙蔡竣百﹚两人。人数上的弱势,造成观众们每周都在期待虫族玩家披
挂上阵的独特现象,而「人神共愤」这句成语也成为了比赛中种族往往「三缺一」的经典
注脚。
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<放眼联盟《星海争霸II》职业选手虫族玩家,竟然只有稀少的Bai与Max两位。>
事实上,虫族玩家的「稀有」是《星海争霸II》台湾伺服器开机以来长久存在的现象,而
造成此现象的原因,与虫族本身的种族特性有着密切的关系,也就是对於反应与操作的要
求较高,导致入门不易,初学者容易感到挫折而放弃;反观神族挟着较为简易的操作模式
,使新手玩家比较容易获得成就感,因此玩家人数始终居高不下,傲视整个台服。
http://ppt.cc/J6vk
<因为虫族入门较不容易,总是让初学者感到受挫而放弃。>
在对於操作的要求上,虫族玩家需要比其它两族玩家更高的手速来维持自己的优势,包括
王虫的侦察、后虫虫苔的铺设与喷卵等等,都是整场游戏中必须不断进行的工作,翻飞的
双手可说是一刻也闲不下来;此外,虫族透过主堡的「幼虫」来孵化为各式兵种的特色,
使得对於主堡数量的需求远远大於其他两族,为了维持军队产能,开采两座矿区却盖下三
、四座主堡的情形可说是家常便饭。而为了能够顺利指挥四面八方涌入的大量部队,「集
合点」的设置与变也就成为虫族玩家不得不用心的课题,必须时时刻刻绷紧着神经来应付
瞬息万变的战况。
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<对於虫族玩家来说,需要较高的手速来维持自己的优势。>
对於「游戏节奏」的掌握也是作为虫族玩家的必要条件,由於兵种大多具有「血少、速度
快」的特点,一不注意就会损失惨重,因此玩家们需要花费更多的心力留意外出的部队,
但又不能忽略了家中的经济发展。相信看过台湾虫王「FnaticMSI.sen」比赛的玩家们都曾
为他快速切换视角的「多线能力」感到目眩神迷,而回到现实中却又为自己的无能为力感
到挫折不已。虫族,也就因此更令人望之却步了。
http://ppt.cc/sSJl
然而,还是有许多勇於自我挑战的玩家坚守岗位,努力提升自我的技术水准,并进而获得
一场又一场的胜利。虫王FnaticMSI.sen屡次在国际赛场上创下佳绩,不仅赢得国内、外
玩家的一致尊敬,甚至得到了「非韩第一人」的美誉,也成为当前台湾《星海争霸II》的
指标性人物;两位TeSL的职业选手Max与Bai每次出赛总是成为镁光灯的焦点,而他们也确
实打出许多场精采的比赛,凝聚了虫族支持者的向心力。
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<台湾虫王FnaticMSI.sen的精湛表现,更是让他在国际间知名度大增。>
甚至连负责讲评的台湾前虫王「SoBaDRush」也屡次在节目中发声,呼吁玩家们踊跃投入虫
族的怀抱。这些作为已逐渐展现出成效,近日《星海争霸II》台湾伺服器中的虫族玩家比
例已逐渐成长,目前与人族玩家不相上下;而在「大师」与「钻石」两个层级中,虫族玩
家甚至超越了神族而居三族之冠。相信在可期待的未来,我们能够在赛场上、电视上,看
到更多的虫族高手奋勇杀敌的英姿。
http://ppt.cc/STyl
<《星海争霸II》职业联赛赛评SoBaDRush(右)更是数度在节目为虫族发声,呼吁玩家投
入虫族的怀抱。>
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http://www.esports.com.tw/doc.php?id=2683
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