作者itisonlyform (风行者)
看板bridge
标题[讨论] 两高花自然窜叫的探讨(下)
时间Fri Sep 16 17:18:39 2011
#华彩两方块(2D=一门高花六张窜叫)
我个人并不是十分喜欢这个特约
华彩的阻塞性不好,同伴也无法第一时间知道你的牌组
在同伴强牌的时候,试探的空间也减少,因为他必须先知道你的真牌组
自然的阻塞性较强,花色出声也较快
很多人喜欢打华彩可能是因为一般人不会约定如何对抗华彩两方块
你有机会莫名其妙赢牌ORZ....
另外华彩的优点应该是,可以空出2H和2S来做其他牌型的描述叫品使用吧!
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#破坏型窜叫
古典的窜叫是有建设性的,现代的窜叫则以破坏双方合约为主(烂二窜叫等等)
破坏型的窜叫「
绝对不能有两A!」(除非直接窜到一局)
两A保证敌方几乎没有满贯,同伴需要判断是否牺牲
防御成局合约也是两个赢邓和时效优势
我们的新制度中,两A是个标准的开叫(6RP),因此决不会有两A窜叫
「
可以有四张高花或是缺门窜叫!」
缺门窜叫通常是再窜叫三线的时候(下面牌型会说明)
有另一门四张高花,尽量不在持有高限点力时窜叫,高花一局并没有想像中的难
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#窜叫牌型解析
以下针对各种牌型分析在有身价或无身价的时候是否可以窜叫(仅仅是建议)
任何七张牌组我都会在三线窜叫,因此不在这里讨论
5440
牌型 5332 5530
54m22 54M22 54m31 54M31 6322 6331 5521 64m21 64M21 6430
有身价 X X X X 0 0 X 0 X X
无身价 0 0 0 0 0 0 X 窜三线 X X
(利得)
牺牲可能 差 差 可 可 可 好 可 佳 佳 佳
阻塞性 佳 佳 佳 佳 可 可 可 差 差 差
(损失)
漏局可能 低 低 低 中 中 高 高 高 极高 极高
旁门配合 低 中 中 中 低 低 高 中 中 中
防御可能 高 高 中 中 中 低 低 极低 极低 极低
无身价五张牌组就可以窜叫,我们叫不怕打错合约、漏局、被赌倍,
较重视阻塞对方
有身价必须要有六张牌组带一大牌,我们不希望打到「未被赌倍的错误合约」而倒二
六张牌组窜叫期待同伴两张
,二线打八张王绝对不会是错误,不论力量高低
五张牌组窜叫也期待同伴两张
,二线打七张王力量不足很容易倒二以上,差很大
5-5两门我们不窜叫,於之後叫牌用两门牌组的特约加入叫牌
6-4有配合很容易漏一局,无身价窜叫范围太大,我们不窜叫或窜三线(期待同伴三张加叫)
有身价同伴较可以放心试探一局,6-4m我们约定可以正常窜叫
6430牌太好,无身价有身价都不适合窜叫
你持有5-5或6-4这种机型牌很容易可以打四线(同伴三、四张配合时)
往往是好合约或好牺牲,你持畸形牌时双方总邓数往往是满出来的(18邓以上)
5332或5422属於主打价值极低的牌,
只有在无身价且低限点的时候才可窜叫
你希望敌方叫牌,而不是我方打到合约(敌方叫牌就是有达到阻塞效果)
6322和6331是最适合窜叫的牌型,5431无身价也很适合(不怕未赌倍的倒约)
*牺牲可能:我方寻找到合理牺牲的可能性,同伴会在四张王牌寻找四线牺牲
六张牌组 +0.0
五张牌组 -0.5
旁门四张 +0.75(+0.5) 手上本门花色越长越容易建立旁门,反之亦然
平均牌型 -1.0 平均牌型不适合牺牲,力量不足容易被拔头
不平均牌 +0.0 想像QJx-x 和 Qx-Jx 你喜欢拿哪个当旁门分配就清楚了
我方身价 -1.0 有身价不利牺牲
敌方身价 +0.5
*阻塞性: 五张牌组窜叫阻塞性比六张牌组好,因为敌方长你花色会较难加入叫牌
也更容易叫错合约误判牌情,高限点阻塞性好,低限点阻塞性则较差
六张牌组 +0.0
五张牌组 +0.5
高限点 +0.5
低限点 -0.5
*漏局可能:五张牌组漏局的机会较小
长王加旁门及可能漏局(6-4xx),有缺门容易漏局
有四张以上高花容易漏局,有两门牌组容易漏局,畸形牌容易漏局
高限点容易漏局,低限短不易漏局
五张牌组 -0.5
6-4xx +1.5
四张高花 +0.5
5-5xx +1.0
缺门 +1.0
高限点 +0.5
我方身价 +1.0
PS分数越低越好
*旁门配合:有另一门牌组更可能打到错误的合约,尤其在高限点时
旁门四张 +0.5
旁门五张 +1.0
本门五张 +0.5 本门六张比较有可能找到配合,而不是打到奇怪的合约(只有五张较差)
我方身价 +1.0
我方身价更害怕「未被赌倍的倒约」
PS分数越低越好
*防御可能:
平均牌 +0.5
不均牌 -0.5
高限点 +0.5
低限点 -0.5
本门六张 -0.5
6-4 +0.5 王牌越长,旁门长度越有价值
5-4 +0.25
PS分数越低越适合窜叫(
我们不会去牺牲敌方不会活的合约)
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#对窜叫的答叫态度
对无身价窜叫:
不要过分的牺牲,同伴最主要是希望阻塞敌方叫牌,有乱到就好(同伴可能有防御力量)
不要过分试探成局,同伴窜叫范围太大,16HCP都不一定能试探一局(尤其无对有时)
无身价同伴愿意窜叫就是不怕自己漏掉一局(阻塞对方利益更大)
弱牌尽量加叫,但不要过分加叫到太高线位而被敌方砍一刀,你的目的是阻塞非牺牲
对有身价窜叫:
有配合可以尽量试探,同伴的牌不会太差
牺牲要考虑,有王牌配合或牌型比较可以牺牲
以下附上我们对窜叫後续的约定(未经测试、仅供参考、仅供个人研究使用)
http://0rz.com/9oj4Ck
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.223.146
※ 编辑: itisonlyform 来自: 140.114.223.146 (09/16 17:21)
1F:→ owke:2D的阻塞性为什麽比较差? 反而让对方不知道自己的牌组不是吗 09/16 17:47
2F:推 coolbetter33:还有技光+pass or correct也蛮流行的 09/16 18:07
3F:推 Frank000:推一个 09/17 09:13
4F:推 mimchu:推 09/19 18:23
5F:推 abacada:push~ 09/19 22:55
6F:推 Fernandeo:推 09/20 00:52