作者rice0220 (牧役羊)
看板YUGIOH
标题[评牌] 星爆(影片修改版)
时间Fri Nov 27 09:26:43 2009
怪兽-上怪-10
星尘龙/爆裂~2
雷龙~3
D-HERO魔性小子~2
小开辟~2
电子龙~1
怪兽-下怪-16
爆裂兽~3
古怪小子~3
终末骑士~2
黑暗古雷法~3
殭屍带菌者~1
天眼通~2
念动司令官~2
魔法~8
蠢埋~2
手牌断杀~2
紧急瞬移~1
增援~1
黑暗媚惑~2
陷阱~6
威吓咆啸~3
爆裂模式~3
额外
星尘满
该放的放一放-->12张
备编
暂略
主要修改点
1.巧诈--->雷龙(跟古怪、手断能有更好的搭配,并且能当小开的粮食)
2.恶龙--->电子龙(凑光属种类、有效战力、古怪粮食)
3.小开--->(有效怪兽除去、吃奈落)
4.成金--->威咆(牺牲速度换取防御)
最快起手跳星爆的方式(可以直接参考影片,大多一样)
1.古雷法、魔性or屍毒、爆裂兽or爆裂模式(需求3张,出场後场上2、手牌2)
2.古怪、手牌等级五的怪兽、爆裂兽or爆裂模式(需求3张,出场後场上1、手牌3)
3.终末、瞬移、爆裂兽or爆裂模式(需求3张,出场後场上2、手牌3)
4.蠢埋、瞬移、爆裂兽or爆裂模式(需求3张,出场後场上1、手牌3)
5.蠢埋、天眼通、爆裂兽or爆裂模式(需求3张,出场後场上1、手牌3)
6.其他需要前置条件的方法
简单来说,星爆是一张需要三张手牌才出的来的怪兽。
如何能让它换取对手三张手牌就是很重要的关键(这样才不会亏)
对手处理星爆的方式,最简单就是一张卡+DD乌鸦or闪追(两张)
基本上,视对手的卡片而定
必须要分清楚什麽要档什麽不用档,这部份就比较偏向经验
1.对手发地割、地碎,档还是不档?
如果是三取二第一场"第一回",可以看对手牌型决定
(简单来说就是跳完星爆面对对手的对应方式)
光道:一般不会有地割地碎---->跳过
BF:第一回除非神抽,不然档掉应该不会死---->档
剑斗:不确定对手是否有网斗,有威咆的话---->档
无威咆的话---->不档
※附注:用古怪跳的星爆档下去就对了,被破坏也没怪可特召
如果是三取二第二场
对上任何牌型有乌鸦档或不档都会完蛋
所以,思考的重点就变更成,发完效果会不会有决定性的胜负
然後就选"推测不会造成战败的选择"
基本上来说,如果对手方发动卡片引诱星爆发效果
"都是会有应对方式的"--->这观念在第二场之後很重要
会置入威咆...主要是避免星爆发完效果之後
被对手回杀or大伤害的情况
这样一来一往,对手被星爆换掉的卡片就有一张
下回合对手又要多用一张的卡片来换掉星爆
就达到星爆出场的使用效益--->三张卡的换取
能同样做到这点的卡片还有止战魔...不过这组还是威咆比较适合
只要是用了古雷法或终末效果出来的星爆
场上都会多一张怪,威咆可以顺便保护那张怪
增加可以用的资源数
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.224.132.194
1F:推 s840210:如果用星光道+爆模就变成两张出了w 11/27 11:18
2F:→ s840210:应该可以组一个特化DECK 11/27 11:19
3F:推 axbycz0123:星光大道好像就是专门用来配爆裂模式的XDDD 11/27 11:31
4F:推 b199079121:该考虑威咆了,不过王谷好难配喔,想了一晚上还是没梗 11/27 11:44
给楼上的建议
先考虑基本的稳定再来想其他的
看看你的牌组跟这组牌组,有一个很显着的差异
等你发现那点应该就会掌握到窍门了
※ 编辑: rice0220 来自: 125.224.132.194 (11/27 11:53)
5F:→ arcanite:谁能告诉我第1招是怎麽叫的= =a? 11/27 12:42
第1点看错= =a...已修正
6F:推 b199079121:我看到最显着的差异是他用2-6、3-5配比.小开辟我有试过 11/27 13:05
7F:→ b199079121:但起手墓地常常没闇怪这样,还有啥其它特别的吗? 11/27 13:06
※ 编辑: rice0220 来自: 125.224.132.194 (11/27 15:38)
8F:推 dckmu:问:司令官是拿来专们同步七星用的吗? 那两张觉得会拖慢速度 11/27 15:39
9F:推 dckmu:另外,分析很精辟 11/27 15:42
原牌组5星怪还蛮容易出场的,所以司令官2张
这边保持2张是觉得如果情况不对还可以变玫瑰清场
而且本身也是不错的战力这样
※ 编辑: rice0220 来自: 125.224.132.194 (11/27 15:45)
10F:推 jacksunexe:忽然想起来原牌组放恶龙的原因是给暗抽的第二条路 11/28 17:27
11F:→ jacksunexe:而放巧诈师则是配合念动指挥官 11/28 17:28
12F:推 momeha:认为威咆并没有比神宣魔贿,甚至黑角笛等反制陷阱好 11/28 17:59
13F:→ momeha:以上三张卡,宣得好要挡回杀都不无可能,并且能够紮紮实实的 11/28 17:59
14F:→ momeha:断掉对手的招,威咆就算真的被你撑过这回合好了,但之後除了 11/28 18:00
15F:→ momeha:等光道抽光牌以外,这副面对没被断梗的满场回杀怪应该也无力 11/28 18:01
16F:→ momeha:这时的清场手段只剩玫瑰龙,不然有没有考虑表雷? 11/28 18:02
17F:→ momeha:(神宣魔贿我放的另一个理由是爆的过程出了啥意外会很干@@) 11/28 18:03
18F:推 b199079121:我在想我的都放那种需要对方场上有怪的,常常後攻比先 11/28 18:15
19F:→ b199079121:攻好说(为了不亏牌放恶龙舍巧炸)地狱犬也要打才有用 11/28 18:16
20F:→ momeha:先攻就爆一定好得多@@应该是你太常对到没啥後台的主流吧 11/28 19:09