作者amfortas (Weh' uber mich)
看板YK
标题[Yoko]《攻壳机动队SAC》歌曲选介(本篇/旧作)
时间Mon Jun 15 03:05:48 2009
在下於年初曾写过一篇《攻壳机动队SAC》歌曲选介, 後来一直觉得
意犹未尽,想再针对「曲式结构」的话题再多琢磨一些。因此又再挑了
几首歌,写了续篇。由於这两篇文章的主轴是连贯的,为方便读者前後
对照,故将两篇的全文都一并贴上来,提供参考。以下为旧作本篇。
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《攻壳机动队》(Ghost in the Shell)是日本漫画家士郎正宗於1989
年开始连载的科幻故事。原作为漫画两册单行本,但随後衍生的影剧产
品相当多,包括两部电影版,以及2002年起陆续推出的两套电视版
Stand Alone Complex(SAC)系列。故事设定在不久的未来,人类用「电
子脑」代替人脑,作为意识-或灵魂-的存取所在,由此,人跟人之间
可以像电脑网路一样,不靠讲话,用「想」的来远距沟通。这成了骇客
犯罪的新天地,每个人的意识和记忆都成了被骇、被操纵的可能物件。
但另方面,它也是人类灵魂得以脱离肉体、自由遨寓於网路世界的契机
。主角群「公安九课」是在此背景下,专门应付电脑犯罪、政治阴谋、
恐怖活动等各种重案的特警组织,以高强的情报力和武力为後盾,领队
草薙素子更是精明悍练的女强人典型。本作色调阴暗、资讯复杂、气氛
严肃,是科幻作品中较悲观的路线;但其所开启的,对人类的意识、自
我与社会的奇特想像,却使其成为广获重视的经典。
《攻壳SAC》请来了菅野洋子作为音乐总监。从配乐到歌曲,她大量使
用了电子乐和民族乐的元素,技巧纯熟、效果丰富。我之前曾对菅野的
作品做过初步介绍,今回再度挑选本片几首歌曲,针对其手法和结构,
以及其引出的声音与情绪效果,来评析一番。会稍微谈到乐理,例如和
声和调性;若读者对此不熟悉,可斟酌略过,仅参考我谈声音效果的部
分即可。
1. Inner Universe
歌曲:
http://www.imeem.com/people/WSaZDm/music/XTL8Vaa2/
歌词:
http://www.animelyrics.com/anime/ghostshell/inneruniverse.htm
这是SAC的片头曲,F小调,电子乐中带点民族风, 具有多层次的人
声搭配和结构铺陈,歌词混杂俄文、拉丁文和英文。本曲的人声含有三
个部门-
主唱部:由俄国女歌手Origa演唱。 声音醇厚饱满,带点自由摇曳的
「醉感」或「迷幻感」:真假音变换频繁、在旋律线中使用些滑音、不
全按照精确的音准和节拍。
副唱部:由Benedict del Maestro演唱。如天使般透明清澈,音准和
节拍方正而不用滑音,与主唱形成对比。
合音部:背景陪衬的合音,音色较接近Origa,至少有两个声部。
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题外话。不知道这次YK的77音乐会是否会演出本曲? 若有,那副唱者
Maestro能一同出席吗? 没有她,这首曲子是唱不起来的.. 还是说直接
以音源带过去? XD
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好,来谈本曲丰富的素材和结构。它的形式是[主副歌-中段间奏-
副歌回圈]。主副歌的部分非常复杂,可谓瞬息万变、气象万千,下面
我按照曲子的进程来加以解释。
(0:00~0:23) 前奏。快速颤动的伴奏先出来,随後,两个合音女声,
一高一低从中嫋嫋升起,形貌迷离暧昧,带有民族风的音型和唱腔。高
音部是波浪形(~~)的颤抖,我称为「波浪动机」;低音部有个迟疑的
上跳和弦。它们组合起来隐约成一上升线条,但含糊如水波,又似有预
示後面的味道。 和声则混杂了F小调I级和V级和弦,总之是一片混沌的
效果。
(0.23~0:34) 主唱Origa进来,它的旋律难以分辨调性, 而且和前奏
中的和弦并不和谐,造成暂时的无调失重状态,悬疑、邪门而令人不安
。我第一次听的时候甚至有突然失足坠落的感觉。歌词刚好有「魔鬼」
、「使人困惑」等字眼,非常贴切。
(0:34~0:46) 一串上升旋律,总算有了清楚的和弦(I→III),很传统
的关系大小调切换,简单而浪漫。这是本曲第一个熟悉而有安全感的素
材,但只是个不成气候的小过门,没有进一步发展,反而被下面的新主
题打断。
(0:47~1:09) 副唱者插入,在 I级和弦上唱出新主题。因为歌词里有
个"heavenly glory",我暂称它为「天光主题」。使用多里安调式的音
阶(注1),往上又往下反复问答,气氛神秘。配上前奏出现过的 「波浪
动机」合音,以及金属敲击乐的点缀。 副唱者Maestro天使般清澈的嗓
音,与Origa形成对比; 同时音响变薄弱,和声也滞留不前,夹在前後
文当中,形成一种抽离、旁观、暂歇的意味。唱到最後一句时,合音与
伴奏全部停止,准备迎接副歌。
(1:09~1:47) 副歌。上面的「天光主题」尾声时, Origa无预警地切
入,用几个导音往上转调到IV级,也就是降B小调,进入副歌。 而副歌
的开头又来个五度上跳。这个「往上转调又上跳」的动作造成巨大的跃
升感。副歌由三个乐句构成,唱两次;含有频繁的上下跳进,辗转缭绕
不已。和声采用I、V、IV级和弦,非常传统但效果浪漫,令人陶醉。本
段可说终结了曲子从开头到此前所有的悬疑和停滞感,是第一个完整的
歌唱构造,和声清楚而丰富;同时配器和音响都增厚,首次出现花彩键
盘乐和低音贝斯,带来饱满、盛大、稳定的听觉效果。副歌结束後,「
天光主题」再现,强迫降回F小调,完成本曲的第一个循环。
回顾刚刚这两分钟的音乐,曲子从一片茫然中露现,历经了邪门、浪
漫、神秘等不同气氛,穿梭於模糊与清晰、不安与安定之间。副歌带来
了瞬间释放的巨大跃升感,具有完整的结构及和声,和荡气回肠的浪漫
情感。我第一次听到此处时,好像全身要融化了。
(1:55~2:58) 中段间奏。合音和副唱者轮番露面, 随後Origa在贝斯
伴奏下,带来一段游移的间奏,没有清楚的主旋律,而像是摸索、找寻
的过程。尾声要进入副歌(反复)的地方,也是充满了张力和期待感,请
注意其巧妙的设计。
(2:58~) 副歌回圈,反复了五次。前两次是由Maestro演唱,Origa合
音;後三次交回Origa主唱,她刚接手时好像没准备好,气不太稳。 这
五次反复除了合音之外并没有太大的变化。尾声再度由「天光主题」作
结。
关於本曲,我想提一个结构设计上的问题。主副歌的部分,我上面讲
了,层次丰富细腻、瞬息万变,具有非常罕见的精彩度。但到了後半部
,就只剩副歌这个元素,显得单调无变化。需知「反复」手法的危险,
固然它可让听众听个过瘾、记住那个动人的主题,但也可能造成副作用
;再神奇的音乐,反复多了也会疲乏,而且还排挤掉曲子里其他的元素
,比如主歌。Inner Universe的主歌有很多奇特的段落,但除了「天光
主题」之外,都是简短的片段,没有发展,也不曾再现,非常可惜;也
导致本曲缺乏一个清晰有力的主歌(或任何结构性要件)可以和副歌相抗
衡。这是大部分流行乐的特色-乐曲前段写得精彩,但後段的「副歌回
圈」过度偏重曲子的某个元素,用「制约」的商业手法喂饱听众,而丧
失了变化性、多样性与结构平衡。如果副歌反复时能多点变化、或是让
主歌也加入再现、或是让中段间奏更丰富些,效果都会好得多。
Inner Universe是比较特别的「结构失衡」案例,主歌不曾反复 (这
很不寻常),副歌反复太多。下面我再提几首曲子, 它们的主歌都很单
纯,没有Inner Universe来得丰富,但靠着一些比较均衡的素材和结构
设计,使曲子整体听来较顺耳不腻。
2. Cyberbird
http://www.imeem.com/lilfilipina/music/HmJsy1zw/
Gabriela Robin主唱。结构是[前奏-主副歌-中段间奏-主副歌再
现]。副歌在前奏就率先冲出来预告了,它的主旋律由一个下行音阶带
领,简单而平稳,背景有宽广的人声合音,以及急快的鼓声。其声响效
果可能是在揣摩「飞翔」的意境。主歌从(0:54)才开始,很短而不成气
候。本曲最有意思的是副歌中的弦乐部,在对位的基础上,构作出一条
具有缓慢韵律的上行长线条。它在中段间奏(2:15~)发挥出来, 以固定
的缓慢步调,有方向地一路愈爬愈高,并搭配急快鼓声作为反差对比;
形成恒中有变、积沙成塔的趣味。间奏之後,主副歌都有再现,并不独
厚副歌。本曲整体而言,素材并不复杂,但是充满对比,包含平稳的人
声、急快的鼓声和上述的弦乐对位线;结构也很对称平衡,各项素材都
有兼顾,没有前後失衡的问题。比较有争议的是,有人发现本曲和比利
时乐团Hooverphonic早先的歌曲"Battersea"高度近似, 有不当模仿之
嫌,这个就交由听众来判断吧。
3. Torukia
http://www.imeem.com/jejennobara/music/rs7hFNqr/
本曲在SACII的第20、26话出现做为配乐,浓厚的民族乐风, 有键盘
和声的伴奏。结构为[主副歌-主副歌反复-中段间奏-副歌回圈]。
主副歌都由女声主导。间奏很长大,以弦乐担纲,有故事性,搭配剧情
。之後出来的副歌再现(4:50~),竟然是由男声带头,是一意外变化。
曲终回顾了主歌,但很薄弱。整体而言,本曲的主歌再现、中段的长大
间奏、与副歌的男声,都使其结构比较丰富而有变化。
4. Christmas In The Silent Forest
http://www.imeem.com/allthatrain/music/7jZOW4KF/
这是本文最光怪陆离的曲子, 由义大利歌手Ilaria Graziano演唱,
出现在SACII的结局。 本曲据传是应《攻壳》监督的要求,模仿冰岛歌
手Björk(碧玉)的风格。 乍听之下有拉丁民族的异色感,节奏缓慢但有
极广的声音和唱腔变化;伴奏包括传统的弦乐、法国号、钢琴和竖琴,
以及大量奇异诡魅的电子音效,背景还数度出现稍似拉威尔Bolero的鼓
节奏。主唱的旋律线长而曲折,不若上面几首清楚简单。结构可表示为
[主副歌-主歌反复-中段间奏-主副歌再现-Coda]。主歌低调而阴
沉,以上行八度长滑音导入副歌,才转为高亢明亮。 中段间奏(2:42~)
搞出一波波推进般的怪音效,还把刚刚的人声段落拿来扭曲混音,鬼也
似的。再往下,主副歌再现完毕後,曲子没有结束,而在大调上「延展
」出一长段Coda(尾声,5:09~), 摆脱先前一大片的阴霾,昇华为轻柔
妩媚的催眠歌,搭配温暖而细腻的管弦乐,余音不绝地结束,呼应了歌
词中的「甜蜜睡眠」。本曲由於旋律线长而复杂,又有很多奇怪的声音
,较不易理解,但也更耐人寻味。结构丰富而均衡,尤其Coda是融合主
副歌的素材,所变化、延展出去的新元素,表达了曲终超脱、抚慰的新
境界,非常漂亮。
《攻壳SAC》的音乐非常丰富。 歌曲的部分,除了本文介绍的作品之
外,还有曲风轻盈抒情的 Where Does This Ocean Go、 Velveteen、
、Some Other time、 What's It For、I do; 忧郁沮丧的 Beauty Is
Within Us、The End of All You'll Know; 以及奇幻热烈的 I Can't
Be Cool…。这些都可在网上找到试听,请读者自行搜寻。 总结以上,
我们流览了不同乐曲在素材与结构设计上的策略,及其造成的效果。不
过也必须注意,音乐作品的内在构造,并不只是作曲家个人意图的表现
,而牵连到市场、音乐圈的整体生态。
最後再提一个问题。未来科幻片有很多不同的戏路,也分别搭配上不
同风格的配乐。传统的好莱坞星际科幻片,例如《星际大战》或《星际
迷航记》,喜好配上交响风的、史诗般的配乐。菅野在《Macross
Frontier》就搬来了这一套。但是像《Macross Plus》和《攻壳SAC》
系列,就出现大量的电子乐和民族乐(可一并考虑川井宪次的《攻壳
Innocence》配乐。)值得玩味的是,这些特别的音乐风格是想表达故事
里的什麽意境或气氛;或说,这些动画作品的什麽特色,令作曲家联想
到那些风格。我初步想到的是,电子乐中的新奇音效可用来烘托各种怪
诞的剧情,从悬疑、紧张到火爆场面无所不包。民族乐呢? 我暂时还想
不到有甚麽可联结的点。不过,电子乐和民族乐有时可营造出奇特的、
「迷幻」的感官色彩,表现未来世界某种失序、茫然、颓废的情态。当
然,这些联结都不是一对一的;比如说,电子乐也可以用在非科幻片,
而科幻片不一定要用电子乐。这方面的讨论需要考虑到详细的剧情和制
作单位的理念,我就先打住,留待读者自行考察与诠释吧。
注1:什麽是多里安调式? 你先想像一个大调音阶(Do-Re-Mi…Si),
然後令其Mi和Si降半音,其他音不变,就成了。它有种不同於一般大小
调的神秘气氛,《Macross Frontier》中的Aimo就是用它写成的。
(待续)
※ 编辑: amfortas 来自: 65.247.227.235 (06/15 07:17)
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