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https://www.windowscentral.com/gaming/phil-spencer-jez-corden-xbox-interview-2 02 这周巴西有举办一场大型游戏展,Phil Spencer带团亲自去参加 Windows Central编辑Jez Corden独家访谈微软游戏部门CEO Phil Spencer 谈Xbox主机、XGP、收购ABK後的Xbox未来计画 有跳过几题的访问,详细至连结 *目前没计画把XGP带到任天堂或PS平台上 *「拥有Xbox意味着什麽?」这是正确观点,我们关注的是如何继续确保玩家对我们所打 造与投资的内容而感到满意 *五年来我们一直建构XGP,且持续增长,玩家能透过主机、云端、PC上使用 *XGP是Xbox主机招牌重要组成之一,我认为这点会持续下去,继续寻找未来方式,打造属 於Xbox的游戏组合与平台进行创新 *把Sarah Bond晋升为Xbox总裁,让未来在软硬体与平台上重要关键上能兼顾,打造出能 统 一并兼具创新的路线图,未来事情有很多事还要做,会持续听取意见 *美国玩家会使用xCloud主要在Xbox主机上,可以快速透过云端游玩他们想要的游戏,进 一 步拉近玩家购买游戏 *Xbox Play Anywhere一直是我们长期游戏产品权利的组成战略,我想透过XPA让更多玩家 去接触游戏,不管是玩家透过家机、PC、云端还是PC掌机化的装置上,让玩家随处到游戏 *目前正在研究串流玩家想要游玩的游戏 (应该是指可以串流非XGP的游戏) *巴西是使用xCloud游玩最大的市场之一,同时也是XGP最大市场之一 *巴西是使用PC Game Pass第二大的市场 *在巴西当地我们与三星合作,透过三星电视的Xbox app串流游玩 *微软每年花10亿美元以上与三厂合作登陆Xbox Game Pass *XGP如Pentiment、HiFi Rush,对Grounded长期投资、在订阅服务上取得成功的游戏 *这类的商业多样化模式促使我们能投资不同类型的游戏,并能透过这些内容上取得财务 成 功 *XGP让Xbox拥有不同类型、不同规模的游戏出现,像我提到三款游戏,未来玩家会看到更 多样化的游戏出现在Xbox上 *看到ABK拥有庞大的IP对团队的努力工作感到很兴奋 *目前ABK游戏的讨论在早期阶段 有别家媒体问Xbox Series S在巴西售价暴涨跟PS5数位版同样价格的原因 Phil Spencer只讲过去3年维持未调涨的价格 目前XSS新价格在巴西没能赚多少钱,还是全球Xbox销售市场获利最小的 然後讲巴西能透过其他管道游玩Xbox平台的游戏,不论是XGP、PC、云端等 简单来讲Phil在打太极回避XSS在巴西售价暴涨的问题 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.195.99.146 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1701506360.A.76A.html ※ 编辑: freaky2586 (123.195.99.146 台湾), 12/02/2023 16:48:26 ※ 编辑: freaky2586 (123.195.99.146 台湾), 12/02/2023 16:50:10
1F:推 m6dj942k7: 到底xbox cloud什麽时候登陆台湾 12/02 16:54
2F:推 TETUO: 关键字:每年10亿镁花在三厂XGP阵容(怕) 12/02 16:54
3F:→ jjolm221: 用GFN不就可以玩了12/02 16:57
4F:→ aOGQ: GFN免费的不是只能玩一个小时吗?还是说玩XGP就可以超过1小12/02 17:20
5F:→ aOGQ: 时? 12/02 17:20
6F:→ jjolm221: GFN免费只能玩30分钟12/02 17:23
7F:→ aOGQ: 刚试了一下,除了限时间还得排队实在有够鸟,还是继续xCloud12/02 17:30
8F:→ aOGQ: 好了12/02 17:30
9F:推 aa08175: GFN如果付费玩的话哪个方案VO值比较高阿12/02 17:33
10F:推 aa08175: CP值12/02 17:38
11F:推 SHR4587: GFN用过的评价好像都不太好12/02 17:45
12F:推 CATCHIEF: GFN连线品质比较好,但本身要有游戏,游玩成本高多了12/02 18:05
13F:推 jin062900: GFN要付费的话 白金一年是CP值最高的吧12/02 18:23
※ 编辑: freaky2586 (123.195.99.146 台湾), 12/02/2023 18:56:37 ※ 编辑: freaky2586 (123.195.99.146 台湾), 12/02/2023 18:59:47
14F:推 DKnex: 其实xcloud 现在都有免VPN脚本了 如果能开放除了XGP以外但 12/02 20:07
15F:→ DKnex: 是是玩家本身有的游戏也能玩的话 根本无敌了 12/02 20:07
16F:推 nothingsun: GFN的话 建议您时光倒流回刚开始的时候最优哦 亲XD 12/02 22:09
17F:推 lolicat: 原来巴西这麽猛 12/02 23:24
18F:→ lolicat: 10亿镁这种预算应该只有微软爸爸拿得出手 期待更多的Day1 12/02 23:25
19F:→ unorthodoxy: 串流毕竟还是压缩过 除非技术有什麽突破 12/03 08:56
20F:→ jjolm221: 至少能够玩的响阿 12/03 09:34
21F:推 fahr: 这样推算的话人龙外传可能有超过千万美,玩到差一些白金真爽 12/03 11:18
22F:推 qaz630210: 在台湾gfn吊打连韩日美xcloud,连海外xcloud那个延迟 12/03 11:44
23F:→ qaz630210: 能玩下去我佩服 12/03 11:44
24F:推 jin062900: 楼上 隔壁PSP那个延迟都有人买单了 有什麽不行的呢 12/03 12:41
25F:推 stone0504: GFN玩fps我都觉得有点勉强了 12/03 12:46
26F:推 qaz630210: 我以来看psp也只能区网用,远端走网路能玩下去我也佩服 12/03 14:42
27F:推 tonyian: 他有回答阿就是巴西卖的太便宜了啊 12/03 15:56
28F:推 SHR4587: 任何云端串流玩FPS尤其是对战类都不太行吧...... 12/04 02:45
29F:→ SHR4587: 顶多拿来打单人动作游戏我觉得极限了 12/04 02:46
30F:→ SHR4587: PSP的问题是有前辈WiiU能参考还能做出那成品..... 12/04 02:46
31F:→ SHR4587: WiiU Gamepad延迟控制就做得很不错也不太会有画质损失 12/04 02:47
32F:→ SHR4587: 那还是2013年的成品,2023 SONY愿意做我相信就算是画质 12/04 02:48
33F:→ SHR4587: 解析度上升到1080P也能做到跟WiiU相同的延迟跟画质损失 12/04 02:48
34F:→ SHR4587: 效果,但SONY直接就是做出一台Remote终端机..... 12/04 02:49
35F:推 SHR4587: 主要问题应该是WiiU是直接跟主机直连,PSP还要透过区网 12/04 02:52
36F:推 supereva: 因为psp是要稍微对抗其他掌机的 当然要做到在哪都能玩 12/04 08:48
37F:→ supereva: 就不能直连了 12/04 08:48
38F:→ supereva: 我认为下一世代 应该做成一个性能强的主机 一个性能 12/04 08:49
39F:→ supereva: 普通的掌机 就像xsx和xss 只是xss做成掌机 12/04 08:49
40F:→ supereva: steam deck和各个win掌机正在展示给你看 只要控制fps 12/04 08:50
41F:→ supereva: 和解析度 掌机也能玩console 3A 12/04 08:50
42F:推 faang: Sony各种奇葩操作 总归一个逻辑就是他们要卖PS5 所以不可能 12/04 09:58
43F:→ faang: 推出一个去打到PS5的产品;所以PSPortal也是这样 它只能 12/04 09:59
44F:→ faang: 替PS5抬轿、搭配使用 但无法直接串流 不然就会打到 12/04 09:59
45F:→ faang: PS5 12/04 10:00
46F:→ jjolm221: 奇数烂偶数好不意外 12/04 12:16
47F:推 SHR4587: 可是问题是你做成跟WiiU一样特殊的无线讯号直连也不是不 12/04 14:34
48F:→ SHR4587: 能加个WiFi功能做成Remote 的终端机,说到底也只是Sony无 12/04 14:34
49F:→ SHR4587: 心推这产品而已 12/04 14:34
50F:推 unorthodoxy: 是说10亿美金看似大数目 12/04 14:42
51F:→ unorthodoxy: 其实以均价50美元 也才两千万套 12/04 14:42
52F:→ unorthodoxy: 而且P3只是在讲三厂而已 不包含本家的开发成本 12/04 14:42
53F:推 shinchen: 另一个角度来看 XGPU订阅费以台湾没特价的core升级法 12/04 15:34
54F:→ shinchen: 一年台币1200*1.5 = 60镁(省略升级用价钱)来算 订阅人数 12/04 15:35
55F:→ shinchen: 有到1700万就已经够撑住这10亿镁的支出了 12/04 15:36
56F:→ shinchen: 实际上这估计应该还保守超级多 之前有一季财报就说订阅 12/04 16:00
57F:→ shinchen: 收入单季就已经快要10亿镁了 12/04 16:01
58F:推 unorthodoxy: 的确单季有机会达10亿镁 12/04 16:30
59F:→ unorthodoxy: 若用一个用户每月13美金去算(平衡一些特价大法) 12/04 16:30
60F:→ unorthodoxy: 2500万个用户 一季快达到10亿镁 12/04 16:30
61F:→ unorthodoxy: 只是三厂不一定买单 因为B2B生意 没什麽溢价空间 12/04 16:31
62F:→ unorthodoxy: 买方会杀价杀很凶 12/04 16:31







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