作者midas82539 (喵)
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标题[心得] 卧龙 入门心得
时间Fri Apr 7 00:41:00 2023
前言:
首先对还没玩过但怕连第一关王都打不赢的休闲玩家来说,
卧龙这款的优点在於:「只要你肯农,你就一定能有优势」
所以我就不废话,直接讲有那些是系统能让你农的好处。
A. 士气系统
士气算是一个能制造出敌我战力差的系统。如果你的士气比敌人高5以上,
那麽你对於敌人的伤害加成会加很多,但相反你挑战比你高5士气的人。
例如第一关的伥虎,你很快就会发现被打狂喷一下就死了。
故对於还没摸熟战斗系统的新手来说,把这游戏当RPG定期的利用休息->农怪
直到你有把握跟士气最强的敌人同等甚至比它高再打,会有助於你的游戏体验。
在这个前提下,接下来我们要讨论如何有效率地农怪与杀死敌人:
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(1)如何有效地杀死敌人
a. 背後、高处暗杀
以初期来说,最简单、有效的方法就是不断地从背後、头上使出绝脉的处决攻击。
如果你有玩过刺客教条或类似的潜行暗杀游戏,那你就会知道轻轻推类比前进,
观察与判断敌人的路径,接近背後暗杀。以及找寻高处再从高处暗杀都是有效的方法。
高处暗杀也有一种应用,就是针对趴在地上装死的敌人,你可以二段跳等瞄准变成
橙色後进行绝脉;虽然说你也可以慢慢移动到能判定绝脉後再用,不过有时候你会发现
它是躺在沼泽里根本不知道正面在哪时,二段跳处决会是比较简易的处理法。
但有时候你会看到刚好有两个敌人在同一区域,这时候就可以用拉怪的方式处理。
你可以用飞刀、弓箭、甚至石头先拉其中一只。杀死後再处理掉另外一只。
後期有弩或者弓,你有把握能射死敌人,也可以先改成先射死一只来开局。
b. 击中弱点
对於人形敌人,弓箭或者飞刀都可以试着瞄准头部来做要害攻击。
你可以从准星的变化来判定是否瞄准要害。在普通状态下你的瞄准点是白的;
但是要害的话会变成橙色。这点跟仁王系列是一样的。
在後续需要先杀害巫师的关卡中,这个技巧会很好用。
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另外在这游戏的敌人都是深度近视+聋子。所以只要距离3公尺外的敌人
只要你有把握一发射死,你都可以试试看。这样在一些本来要一打多的配置下
你可以藉由远程武器像解谜一样慢慢地一一刺杀。
c. 察觉敌人词缀
虽然说这是要过第一关以後才有机会碰到的技巧,不过还是顺便讲一下。
饰品里面比较有用的我认为是兵书,因为它自带"察觉敌人"。
跟仁王不一样,带有察觉敌人的神兽要在快破台时才能拿到。
这使得能察觉敌人的兵书价值非常高。我个人建议你装备一定要装,
装了你就会发现你可以游刃有余的从右上方雷达的方位与距离来猜敌人躲在哪。
和仁王一样,雷达是平面的,所以它无法分辨敌人是在你的上或下。
如果你很靠近了,但就是找不到敌人,那麽它可能在天花板或者下层。
d. 气势攻击
这游戏的重攻击,也就是Y的气势攻击,它是可以无视防御的,但代价是你要耗费气势。
你的普攻可以累积气势,但破防的重攻击需要耗费气势。
所以你可以自己搭配武器攻击速度来做轻、重攻击的组合。
比如说攻击速度较快的直刀、剑、双剑,你可以用X、X、X、Y的方式打。
但对於大刀、槌子、斧头等重武器、X、X、Y,甚至X、Y就够了,因为攻速太慢。
这部分的组合就看你的创意发挥了,反正不难。
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(2) 化解攻击
算是仁王2代妖怪反击的简易+强化版本。在你攻击的过程时,
偶尔敌人会放红光使出杀招大绝,但你只要在它快打到你的0.25秒内按B
那麽就会触发化解,你不但能回避攻击,还能使敌人陷入"死体"的不利局面
这时就可以直接猛砍一套伤害回敬它。
为何是0.25秒?因为原理是你要使出化解动作到结束约0.25秒。
而化解机制是敌人攻击的hitbox打到你使出化解的hitbox,才会判定成功。
你可以把它当作一种完美格档反击的概念来看。
化解到现在会有以下几种策略:
1. 乖乖判断时机
游戏为了帮助玩家判断,它会给予第二道红光来协助判断,比如说网路上随便找的
张梁教学影片:
https://youtu.be/w0YPG9GivUw?t=109
第一次看可能看不到,你调慢0.5倍会看到拖地的狼牙棒会再亮一次。这时按差不多就
可以接到。不过不是所有的提示都很刚好的在0.25秒,有的会低於0.25秒,所以你会碰到
你明明看到了,也按了,但没有触发成功。这块没有啥好办法,你只能死去下次试看看
稍微快一点,然後记住这一拍大绝要多快就要按。
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2. 定期化解流
我们刚刚有讲了,大约要在0.25秒内按到来触发反击。
「那我每0.25秒就按一次,1秒凑4次不就保证中奖?」
对,理论上是这样没错,不过以人类来说你没办法每0.25秒都按到。
另一个问题是它会判定成你按两次,结果就变成你翻滚然後被砍。
我自己的经验是只能抓0.5秒,也就是一秒按2拍,如果你完全不考虑判定,
这样刚好赛到的机率会高一点没错,但我个人认为是对BOSS来说没有太多好处。
因为BOSS的攻击节奏不见得都是0.5秒一次攻击。所以这方法不见得能给你优势。
3. 防御+化解
最主流的做法,这游戏是可以让你一边按LB防御一边按B化解的。
其他游戏大多不行,因为防御跟完美防御是绑在一起的,你就只能选防御或拼盾反。
那麽你其实也可以用防御+看准时机按化解,这组合的好处就是就算你没按到,
那你也会成功防御,只是损失一点气势,比起喷血来说只算小亏。
对於新手第一次遇到BOSS,我个人建议你就用防御+看时机化解。
打不赢也可以找网路上的BOSS攻略教学,现在已经很多教学文了。
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(3) 插旗子
接下来会提到这游戏的死亡惩罚、复仇、跟保险机制。
和魂系一样你死亡是会有惩罚的,不过跟仁王比亲切很多,你只会喷掉一半的精华
再死不会一直喷下去,而且你只要复仇成功还可以把精华跟士气值都拿回来。
所以只要士气没差太多,你是可以拚报仇雪恨的。
阿如果差太多怎麽办?那只能去打其他的,并且记住:
不要跟差太多的强敌打
另一个保险机制就是插旗,插旗子可以增加你的不屈等级,而这可以拉高你的
士气下限,意思是万一你真的死了,你失去的士气也不会赔太多。
对於第一轮来说,旗子是很优秀的保险机制,建议你有办法全插就全插。
基本上如果你插满的话,最後跟BOSS打会在同样的士气,所以你全插的话,
那就不用担心死亡,你就不断上诉直到打死就行了。
但如果你还是打不死的话,或许你可以考虑用道具来强化你的士气优势:
(4)五石散
首先假设你的士气是已经高於20,但担心打王无法一次过,25会退回20
你还要重新农到25才能有攻击加成很烦,那你可以在牙旗的锱重买五石散。
这样你死亡也不会全亏。但这道具不是保证能维持25,因为你实际打到还是会扣士气
如果你打很久一直被打,那有可能会扣到23~24左右,你可能还是要农一下。
但总比掉到20好。
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不过你打到最後一关,也就是阴阳十二支会面临另一种问题,也就是
你死掉重打敌人一定比你高5士气,但你就是打不赢,敌人打你还更痛。
士气差距反而成为敌人比你高,那你就要再吃丹药来手动强化。
丹药的机制是你可以最多再+3士气,但会一直扣气势,但是你只要再休息,
这个劣势会消除掉。所以你可以在牙旗吃丹药升士气,吃完再休息、再吃。
吃到满再吃个五石散去打,局面就会反过来了。
不过丹药法的缺点就是你要定期的农丹药,这也是你在第二轮会经常做的事情。
另外丹药你平常买不到、五石散又卖3万,我个人不建议你太常这样做。
(5)人物、装备配点
你现在看到的配点跟配装大多是end game的顶装配置讨论,但对於第一轮的你
大概没有太多用处。第一轮我个人是认为你就平均流,每个都点就行了。
可以先集中在土跟木,比如说土跟木先加到十,搭配用大刀。
防具选偏将军的重铠,负重不要超过100%就可以。着重在高防御、物理减免。
这样你扣的血会很少,而且气势容易没气的问题可以靠化解解决。
特别是这游戏的没气惩罚也很小,大约2秒而已。仁王至少4秒。
你在仁王或仁王2会碰到没气4秒被砍一套喷血死去,但卧龙2秒其实还好。
而且你也不用一直滚了,所以不用太拘泥以前思维,敏捷只要能走路就好。
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重铠的低损血跟轻铠的随便被砍都喷血,你最後多半会选重铠的。
再来是词缀部分,卧龙比较好的地方是它已经很人性化,你已经不用为了装备农了。
至少第一轮不用。
原本仁王是你只能改"一条"词缀。所以你的装备、武器多半会混杂着一堆你用不到的
废词缀。但是卧龙是只要不是稀有有使用次数的词缀(即所谓的宝珠),你只要耗费
一点点宝珠碎片就能更换全部的词缀。对你没看错,是全部。
所以你可以直接捏出你想要的套装,至於品质几星差别就是你可以塞几条上去。
像是二星只有两条空格、四星就有四条。这东西当然越多越好。
如果你是绝脉+近战。那麽推荐的词缀会有:绝脉伤害+、近战伤害+选一个
打倒敌人增加士气%(效率高不用农太久)。
如果你是玩像是关刀跳跳斩,那你可以全部改绝技伤害。反正你都只用跳跳斩。
此外也可以从附加属性流发展,比如说於武器加上"附加xx属性"
"对xx状态敌人伤害"、防具放"敌人的xx累积"、也可以戴山越头,
这样你又有"对身负不利效果之敌人伤害",累积的加成也是很可观的。
不过武器推荐攻速快的双刀、直刀,或者像是绝技是拖地的古碇刀较好。
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如果你用很慢的斧头,那还不如设计成无伤伤害、绝脉伤害。
主打最好一次刺杀成功的风格。这些风格是很活的,也是这游戏的乐趣。
希望你可以从中捏出你喜欢的风格而增加自己战斗信心与优势。
另外像是"xx攻力"是吃奇术攻击的。奇术流我认为是比较偏向後期的。
你要一开始玩我不反对,只是你一定要配装跟配词缀,不然那伤害都是个位数的。
不过你也可以配个特定属性的奇术装,然後储存再备战的装备选择。
这样你打不过特定王,或许可以从奇术装中找能克死它的套装找到打法。
(6)援军与npc
这代的夥伴AI已经算很成熟了。至少再打BOSS都是可以帮打帮坦的存在。
以前仁王还会诟病於招来的玩家义刀坟攻击力不高,但这代有强化攻击的士气
三个25打20的BOSS伤害还是很惊人的。你只要肯花虎符,请两个武将一起打
就算是单机也是可以让BOSS战大幅降低。
另外平时你也可以叫援军,武将都有增益效果,有的还不错,比如说曹操是
能察觉旗子、孙权是你绝脉能立刻补一发弹药,你当刺客教条来玩,
基本上弓箭根本用不完。有的则是绝技伤害增加,都有它的好处。
如果你懒得农酒杯,那麽就每一关都叫你想要培养的武将一起打就好。
其实情谊值升的满快的。除非你碰到几个会剧情杀後面去吃便当的
--
那个你要拿他套装就没办法,只能喂他喝酒杯。
不然绝大多数的武将都可以靠援军慢慢养到金兰结义。
另外任务预设的武将,你也可以在牙旗休息时进入援军选项换成你要的。
如果任务配给你的是你已经练满的,那你可以直接换成别的继续练。
另一种变换方式就是你如果想单挑王,也可以故意换成其他要1虎符的武将。
然後被打死,这样你下次就会变成一人。因为你必须要再花费虎符才能叫NPC。
如果你单纯想练习抓化解,例如打吕布啦、张辽啦、这些很麻烦的王。
这也是一种方法。
最後祝你成功(笑),希望你能在这游戏找到乐趣,而不是痛苦。
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1F:推 rakuinn: 感谢分享! 04/07 01:29
2F:→ flamebomber: 部分装备会有固定词条拆不掉,第二轮开始我其实都在 04/07 01:55
3F:→ flamebomber: 凑恩宠套装了,轻重装已经没在管了,能化解就好 04/07 01:55
4F:推 bl0418: 赢局三要素 士气 化解 不贪刀 04/07 02:10
5F:推 iceranger: 推推推! 04/07 06:55
6F:推 justtakethat: 推用心分享 04/07 07:31
7F:推 faang: 词条的第一条应该也是固定不能换的 04/07 07:47
除了少部分装备会有固定词缀,其他是都可以换的。
词缀的规则就:
A. 圆形是通用,你想换啥都可。
B. 其他形状为独特,一件只能装一个。EX: 红色三角形、葫芦型、方块。
C. 方块是稀有的,你只能拆下来再装到别的身上。
D. 少部分固定词缀不能拆。
说穿了你最多只要注意方块词缀。而在这游戏你甚至都不用农词缀了。
对於第一轮来说方块词缀对你的加成算可有可无,还不如直接强化武器。
武器的对应属性加成强化会远大於词缀。词缀的功用是你终盘属性都定型了
你再追求几%的伤害再往上拉而已。
8F:推 set852064: 推心得 04/07 07:58
9F:推 fbos139: 但大部分人都卡在张梁,怎麽农 04/07 08:08
找水管的招式解说影片,你懒得找本篇引用的那篇张梁教学也够用了。
而且张梁的士气只有10,意思是你真的想农,你有15点士气的空间可以农。
你有玩过这游戏,那你应该能体会到士气15打10,跟10打10的伤害是有差的。
10打10不行那就往上农,然後花个3万吃五石散当死亡保险。
15打10应该就ok了,再不行就继续农到20:10。
而且二阶你也真的不用到打死,打到1/4红血用神兽招就会强制进入动画。
一般来说只要你可以忍受死20次左右应该都可以赢。
10F:推 cook10402: 现在就是丹药克满25就可以无脑推图 04/07 08:12
11F:推 gogolct: 这游戏真的金齁胜 04/07 08:56
12F:推 eric2057: 单挑 你挥草就好 直接解散援军啊= = 04/07 09:19
喔,我真的没挥过草。感谢补充。
13F:推 ShaNe1993: 这游戏的王一只比一只烂,到张辽就最难了,後面甚 04/07 09:20
14F:→ ShaNe1993: 至尾王都是蛤 04/07 09:20
15F:→ ShaNe1993: 就这? 04/07 09:20
16F:推 LithiumLotus: 推心得 04/07 09:23
17F:推 a79621234: 卡张梁的去打老虎农等级 我农到50等就屌虐张梁了 04/07 09:37
18F:推 lophs: 推心得 04/07 09:38
19F:推 clair281: 目前刚玩到第二章,除了张梁打要十次,其他真的最多三次 04/07 09:50
20F:→ clair281: 就过了XDD还有初见杀的 04/07 09:50
21F:推 srx080578: 谢谢 很有帮助 04/07 09:53
22F:推 TETUO: 感谢分享! 04/07 10:31
23F:→ bala045: 第一天玩卡在张梁就没再开过了XDD 04/07 10:49
24F:推 srx080578: 技能的部分呢? 04/07 10:56
奇术的部分会牵涉到你的配点。如果你的配点是只着重在能加成武器的2~3个属性。
那你能用的奇术种类也有限,比如说土木的话,我认为摄活、强化防御
顶多再个土系的连山裂壁咒就够了。至於你不想被绑特定属性,而走平均流的话。
那麽奇术伤害就不要太强求,而是以能抵销敌人法术优势,以及增加buff的思路
来设定就好。这方面你可以看游戏指南的五行相克说明,最多就加上
金系的降防or降攻,火系的七伤术也可以。
最主流的做法就是打到boss倒下後用七伤术强化自己攻击。
你也可以用以前仁王那套定期的给boss降防+自己加攻击,气势损耗靠化解来补。
比起有次数限制的仁王,卧龙已经算很亲切简单了。
25F:→ alanjiang: 张梁不是说更新改简单了吗,俺是没再开来玩过啦 04/07 11:09
26F:→ alanjiang: 我觉得卧龙已经很友善惹,可以叫NPC帮推图和打王很苏胡 04/07 11:17
27F:推 doglegbow: 我老虎就打不赢了XD 04/07 11:43
第一关老虎其实可以不用打,那只只是跟你讲士气差太多去挑战的下场。
28F:→ lovinlover: 我打老虎莫名其妙进了火堆 出来後发现它好像也被烧残 04/07 12:06
29F:推 PaganTsai: 感谢用心写的这篇让我知道有其他道具可用,以及增加很 04/07 12:06
30F:→ PaganTsai: 多信心,放假再来拼看看吕布 04/07 12:06
31F:推 rojjujj: 先农士气到25再打张梁,再不行就练等 04/07 12:20
34F:→ midas82539: 吕布其实也满多教学了,像吕布这种很特别的Boss 04/07 12:22
35F:→ midas82539: 跟他单挑会比较好,3打1反而不能确定他大绝是要打谁 04/07 12:23
36F:→ midas82539: 巴哈也有人做出各boss的属性相克表,有空可以看看 04/07 12:25
37F:→ midas82539: 总之这款我是真的认为不论难度或成就都没特别刁难玩家 04/07 12:25
38F:→ alanjiang: 吕布是好老师,练到他每一招都知道怎麽应对就会过惹w 04/07 12:42
39F:推 EspressoJ: 推心得!超详细分析 04/07 13:15
40F:推 srx080578: 关卡缺少的东西 回取补拿要过完整个关卡才算数吗? 04/07 13:39
41F:→ midas82539: 旗子是每过关都会重制,虽然收集项目你只要插缺的 04/07 13:41
42F:→ midas82539: 不过正常你大概不会记插哪个没插到。这个你找收集影片 04/07 13:42
43F:→ midas82539: 跟着插应该就没事了。其他像是龙脉精华、熊猫都可以 04/07 13:42
44F:→ midas82539: 之後补,拿完就回去天柱派也可以。 04/07 13:43
45F:推 srx080578: 就是我发觉我熊猫没拿 拿到了之後可以直接离开关卡吗? 04/07 13:54
46F:→ srx080578: 还是要打完整关? 04/07 13:54
47F:推 sixx: 开始好玩...打完董卓我腻了...还是仁王1,2比较有趣 04/07 14:18
48F:→ midas82539: 你怕的话就拿到熊猫後用羽仙鹤回到最後一个牙旗休息 04/07 14:58
49F:→ midas82539: 休息会自动存档更新收集品纪录,这时你离开即可 04/07 14:58
50F:→ midas82539: 之後再从行军的任务列表确定你的熊猫有没亮就好 04/07 14:59
51F:推 iceranger: 今天把成就拿完了,好险没有什麽特别要农的… 04/07 23:02
52F:推 shiuan2fan: 感谢分享,收获满满 04/08 15:02
53F:推 SKNNN7: 张梁打了四五个小时,差点弃坑 04/08 20:33
54F:推 totomo168: 张梁是简单了,我第一次玩魂类新手,二,三章的王农到2 04/09 06:26
55F:→ totomo168: 5士气也能10次内过,现在卡触手牛,士气农到20,带2个 04/09 06:26
56F:→ totomo168: 武将,带青龙,已经卡一星期了.......我是想讲如果是因 04/09 06:26
57F:→ totomo168: 为太难被劝退新手以为张梁改弱回来玩大可不必,因为後 04/09 06:26
58F:→ totomo168: 面的boss还是会让新手打一天,打一星期一样被虐成猪头 04/09 06:26
59F:→ totomo168: ,网上的教学end game根本没参考价值,说什麽牛用连山 04/09 06:26
60F:→ totomo168: 壁奇术,阿我都32等了土奇术还不能点连山壁是要怎麽用= 04/09 06:26
61F:→ totomo168: _=,昨天去农了一把网上推荐的跳跳刀,今天再去试试杀 04/09 06:26
62F:→ totomo168: 牛QQ 04/09 06:26
你是指连山裂壁咒的话,它门槛其实不高。就你的土要8点,打牛的时候你士气早就
超过7了,所以会卡大概就你的人物没有配土。
拖把牛比较尴尬的是它刚好在你能重置点数前,所以就两个方法:
1. 农到能点到8点土。
2. 直接招玩家进去打。搞不好就能招到一个会用裂壁咒的玩家。
你要用裂壁咒的话最好搭配麒麟,因为有土系法术消耗气势降低的功效。
单人打对它的冲击档不住的话,那你就招两个NPC武将,吃熊胆
这样你的气势获取效率会提高。开局就跑到它面前放裂壁术,它甩辫子就
加减防御+化解,有化解到算赚到士气。
这只算是让你发现属性相克攻击会比普攻伤害高的BOSS
你会死多半是这招,一样老生常谈了,看第二道光的提示:
https://youtu.be/298S8-0dEKU?t=176
63F:推 iceranger: 农只是土法炼钢硬上,真要治本还是看头目动作多练练化 04/09 08:23
64F:→ iceranger: 解,刚好有对到属性的话可以用奇术风车增加容错率 04/09 08:23
65F:→ alanjiang: 牛牛的化解点比较微妙,可以看YT影片再练习看看 04/09 14:07
※ 编辑: midas82539 (114.32.100.244 台湾), 04/09/2023 15:18:01
66F:推 olioolio: 要暗杀不用轻推类比,按着防御,跳,可以移动很快 04/10 05:25
67F:→ olioolio: 但是二段挑就会被发现XD 04/10 05:26
68F:推 iceranger: 其实也不用轻推,就直接推然後LB点放。适用於跟在敌方 04/10 08:29
69F:→ iceranger: 後面跳恰恰的时候 04/10 08:29
70F:推 PaganTsai: 牛我也卡了一阵子 也是看YT熟悉招式後过的。。 04/10 14:00
71F:推 et303997: 推 srx080578 可以直接离开 可以在牙旗那边看到关卡有 04/16 21:03
72F:→ et303997: 拿到熊的图示 04/16 21:03