XBOX 板


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XSS规格来看,CPU没差XSX太多,GPU却差不少,看起来跟onex差不多或强一点。 那我就好奇了,厂商在开发游戏时,是要以低阶的XSS为基础开发,还是以高阶的XSX为基准 ,再往下砍特效做出XSS版? 有点担心会不会反而拖累XSX的游戏表现 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.76.126.5 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1599672134.A.CFC.html
1F:→ talan: 你可以参考一下 #1U_AEFTH (XBOX)09/10 01:27
2F:→ talan: 微软当初是以 XSS可以在1440P跑和XSX 4K一样的特效与张数09/10 01:29
3F:→ talan: 为开发目标的09/10 01:30
4F:→ hoos891405: 开发都是用PC做的09/10 01:31
5F:→ hoos891405: 当然是用高阶PC/XSX为基础 再用减法配置优化09/10 01:32
6F:→ i386: 不要在拿10几年前那套拖累论再讲了,当软体开发都没进步吗09/10 01:33
7F:→ RGZ91B: GPU性能差些 可以透过一些技术来补偿 像是VRS跟RIS09/10 01:34
8F:推 KotoriCute: 不过之前传出来的消息都是开发者对於XSS不看好09/10 01:35
9F:→ RGZ91B: CPU性能差,FPS就很难在拉上去09/10 01:35
10F:→ KotoriCute: 就算微软说的再容易,对於开发者来说就是多一份工 09/10 01:36
343工作室应该很头大,他们现在总共要作5个版本的halo无限.....
11F:→ freaky2586: 多出XSS,Remedy开发人员在推特跳出来抱怨09/10 01:37
12F:→ KotoriCute: 要保持相同fps XSS和XSX差距应该不是靠单纯降解析度就09/10 01:37
13F:→ KotoriCute: 解决的09/10 01:37
※ 编辑: jason748 (42.76.126.5 台湾), 09/10/2020 01:37:56
14F:→ KotoriCute: 最糟糕说不定XSS的最佳化还会外包去其他工作室 09/10 01:39
15F:→ talan: 这和目前的现状有什麽差? 09/10 01:40
16F:→ talan: 现在还不是有X1S与X1X 09/10 01:40
17F:推 KotoriCute: 现在明显是X1X要迁就X1S啊 09/10 01:42
18F:→ i386: 好像很多人忘了现在就已经是高低配两台主机了 09/10 01:42
19F:→ KotoriCute: X1X用性能去硬干4k解析度和更高的fps 09/10 01:43
20F:→ talan: 目前就已经是 X1S<PS4<PS4 Pro<X1X 09/10 01:43
21F:→ talan: X1X最好 X1S最差 你要说迁就我也没办法 09/10 01:43
22F:推 a62511: 降贴图降解析而已,CPU几乎一样强,还比PC好调教多了 09/10 01:48
23F:→ i386: 本世代有5台也没听3厂开发在抱怨谁拖累谁的,结果次世代3台 09/10 01:50
24F:→ i386: 就会拖累了XD 09/10 01:50
25F:推 cider: 日厂这种不想做xbox的外 拖累想多了 09/10 04:22
26F:→ tomlin121283: 看一下call of duty 预告 应该不用担心 09/10 07:07
27F:→ tomlin121283: halo说被拖累根本是藉口 09/10 07:08
28F:推 jokywolf: pc的组合百百种,那边就不会拖累…… 09/10 07:47
29F:推 episode666: 从360时代就有的拖累论点,到今天还能拿来用,真是奇 09/10 08:08
30F:→ episode666: 观 09/10 08:08
31F:→ episode666: 想黑就明讲吧,这边的网友不会介意的 09/10 08:09
32F:推 f16leon: PC最多人用的1060怎麽就没人跳出来说拖累开发 09/10 08:16
33F:推 srx080578: 等十年後还是会有人提这个论点 信不信 09/10 08:35
34F:推 mikeneko: 360时代应该是另一边在拖累XD 像经典的魔兵1 09/10 08:42
35F:推 ARX888: 明年在电脑上要用3090当基础开发还是3070? 09/10 09:01
36F:→ ARX888: 3070会不会拖累3090的表现? 令人担心 09/10 09:02
37F:推 cook10402: 3090啊等等先让我换个萤幕 09/10 09:24
38F:→ KotoriCute: 旧的PC硬件当然会拖累啊Win7 DX10 被 XP DX9 拖累 09/10 09:42
39F:→ KotoriCute: DX12 普及速度也被Win7 拖累... 09/10 09:43
40F:→ KotoriCute: 老黄30超俗卖 就是因为20系列普及率低,厂商开发光追 09/10 09:43
41F:→ KotoriCute: 意愿低 09/10 09:44
42F:→ moswu: 楼上跟老黄这麽熟 09/10 09:46
43F:推 ARX888: XSS 3070 DX9;XSX 3090 DX10 09/10 09:52
44F:→ commandoEX: Win7是DX11喔,Dx10倒是真的因为Vista普及问题推广不 09/10 10:12
45F:→ commandoEX: 开 09/10 10:13
46F:推 Rocksmith: remedy自己优化烂好意思喔 09/10 10:29
47F:推 hoos891405: Remedy优化跟垃圾一样 09/10 10:49
48F:嘘 deray: GPU明明比X1X还弱 还次世代主机咧 辣鸡! 09/10 12:04
49F:推 BSpowerx: 拖累理论都可以从psv拖累到ps4了,S/X这点小差异ok的啦 09/10 13:23
50F:→ toddyu: 那你继续玩X1X,我可是要玩XSX/XSS。 09/10 16:45
51F:推 hoos891405: XSS再怎麽烂还是可以玩次世代游戏,例如bio8 09/10 19:26
52F:→ piyopiyolee: X1X的CPU真的是硬伤,用kodi放码率高的片常当掉 09/11 11:41







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