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https://news.xbox.com/en-us/2020/07/14/a-closer-look-at-xbox-velocity-a rchitecture/ 当我们开始设计Xbox Series X时,我们渴望打造出有史以来最强大的游戏机,以下一代 创新技术为动力,提供前所未有的稳定、持续的游戏机性能,并且不做任何妥协。为了达 到这个目标,我们知道我们需要分析系统的每一个元件,以超越传统游戏机性能与设计的 限制。在Xbox Series X的设计中,我们必须确保在效能、速度和性能之间取得卓越的平 衡,同时确保任何部分都不会限制世界上最优秀的创作者的创意,让他们能够提供真正的 下一代游戏体验,这在之前的游戏机时代是不可能实现的。 Xbox Series X的核心是我们的定制处理器,利用AMD合作夥伴提供的最新RDNA 2和Zen 2 架构,提供一流的下一代处理器,提供超过12 TFLOPs的GPU能力,CPU处理能力是Xbox One X的4倍以上。 Xbox Series X包括所有下一代游戏机中最高的记忆体,拥有16GB GDDR6,其中包括10GB GPU优化记忆体,速度为560 GB/s,来保证读取无瓶颈。当我们分 析存储子系统时,我们清楚地意识到,我们已经达到了传统硬盘技术的上限,为了实现我 们的设计愿望,我们需要从根本上重新思考并彻底改变Xbox Series X的方法。 赋予下一代游戏设计与创意愿景。 现代游戏需要大量的数据来创建玩家所体验的现实世界和宇宙。为了使处理器能够以最佳 性能工作,所有这些数据必须从硬碟中加载到记忆体中。大规模、动态的开放世界环境和 活生生、持久的世界的爆炸性增长只会增加所需的资料量。从环境网格数据、高多边形角 色模型、高分辨率纹理、动画数据、音频和视频源文件等都结合在一起,为玩家提供最沉 浸的游戏环境。 尽管现代游戏引擎能够将游戏资源从本地存储中流到内存中,但关卡设计师仍然经常需要 创建狭窄的路径、走廊或电梯,以绕过传统硬碟和I/O通道的限制。这些游戏中的元素经 常被用来掩盖从内存中卸载上一个区域的资料,同时为下一个游戏空间读取新的资料。当 我们与开发者讨论下一代主机和当代主机间的技术限制时,读取问题将继续成倍增加,并 进一步限制了进化游戏的机会。这些意见影响了Xbox Velocity架构的设计和开发。 介绍Xbox Velocity架构 Xbox Velocity架构被设计为下一代游戏资料的终极解决方案。这种对传统I/O子系统的彻 底重塑直接影响了Xbox Series X设计。如果说我们定制设计的处理器是Xbox Series X的 核心,那麽Xbox Velocity架构就是灵魂。通过软硬体创新的深度整合,Xbox Velocity架 构将为你带来前所未有的下一代游戏体验。 Xbox Velocity架构由四个主要组件组成:我们定制的NVME SSD、硬件加速解压缩、全新 的DirectStorage API和Sampler Feedback Streaming(SFS)。 让我们深入了解每个组件。 定制NVME SSD: Xbox Velocity架构的基础是我们定制的1TB NVME SSD,提供2.4GB/s的原始I/O吞吐量, 是Xbox One吞吐量的40倍以上。传统PC中使用的SSD经常会随着温度的升高或在进行硬盘 维护时降低性能,而Xbox Velocity架构的定制化NVME SSD可以提供2.4GB/s的原始I/O吞 吐量,是Xbox One吞吐量的40倍以上。而Xbox Series X中的客制化NVME SSD是为了达到 稳定、持续的效能而设计的,而非峰值效能。开发人员在任何时候都能保证I/O性能,他 们可以可靠地设计和优化他们的游戏,消除他们现在必须解决的障碍和限制。这一等级的 稳定、持续效能也适用於 Seagate 可扩充储存卡,确保您在任何地方都能获得完全相同 的游戏体验。 硬件加速解压缩: 游戏资料被压缩以减少下载时间和每个游戏所需的空间。 Xbox Series X以硬体加速支援 业界标准的LZ解压缩器,以及全新的专有演算法(BCPack),特别针对材质资料设计,让开 发者能在不降低品质或效能的情况下,节省大量的成本。由於贴图资料在游戏的整体大小 中占了很大一部分,因此除了基本的LZ解压器外,还有一个专门为贴图资料最佳化的演算 法,两者可以并行使用,以减少游戏的整体大小。假设压缩比例为2:1,Xbox Series X可 以为提供有效的4.8 GB/s的I/O性能,大约是当前一代游戏机I/O性能的100倍。如果要在 软体中提供类似水平的解压性能,则需要4个以上的Zen 2 CPU核心。 新的DirectStorage API: 标准文件I/O API是30多年前开发的,几乎没有变化,而存储技术从那时起就取得了重大 进步。当我们分析了游戏资料存取模式以及SSD技术的最新硬体进展时,我们知道我们需 要推进技术的发展,将更多的控制权交到开发者手中。我们为DirectX系列添加了全新的 DirectStorage API,为开发者提供了对I/O更多控制手段,使他们能够建立多个I/O队列 ,确定优先级,并将I/O延迟降至最低。这些直接的、低级别的访问API确保开发人员能够 充分利用硬体提供的原始I/O性能,从而几乎消除了加载时间或快速旅行系统,我就是... 快。 采样器反馈流(SFS): Sampler Feedback Streaming是建立在Xbox Velocity架构的所有其他进步之上的全新创 新。游戏贴图会最佳化成不同等级的精细以及解析度,称为mipmaps,并可在渲染过程中 根据对象与玩家的距离远近来使用。当物体离玩家越来越近时,贴图的解析度必须增加, 以提供玩家所期望的清晰细节和视觉效果。然而,与场景中物体距离较远时可以使用的低 解析度贴图相比,这些精细的近距离使用贴图需要大量的储存空间。现今,开发人员必须 在内存中加载整个mipmaps,即使在他们可能只会用到其中的一小部分。通过添加到Xbox One X上的专用硬件,我们能够分析GPU的使用情况,我们发现读取到记忆体的贴图,GPU 通常只会使用不到1/3。一个场景往往包含数千个不同的贴图,由於使用效率低下,导致 有效记忆体和I/O使用率的极度浪费。经过上述的分析,我们能够为Xbox Series X GPU创 建并添加新的功能,使其能够在GPU需要数据时,及时将需要的mip等级贴图加载到内存中 。这项创新使有效的I/O吞吐量和记忆体使用量高出平均原始硬体能力约2.5倍。 SFS对可 用的系统内存和I/O带宽进行了有效的倍增,从而大大增加了可用的记忆体和I/O吞吐量, 使您的游戏更加丰富和沈浸。 通过I/O吞吐量的大幅提升、硬件加速解压、DirectStorage以及Sampler Feedback Streaming所提供的效率大幅提升,Xbox Velocity架构使Xbox系列X能够提供远超原始硬 件规格的有效性能,当游戏需要时,可以直接、即时、低级访问存储在SSD上的100GB以上 的游戏数据。这些创新将解锁全新的游戏体验,以及与你之前在游戏中体验到的任何深度 和沈浸感不同的水平。 解锁下一代体验 这一切对作为游戏玩家的你来说意味着什麽?随着业界最具创意的开发者开始探索这些新 功能,我们预计整个下一代都会有重大创新,因为这种革命性的新架构可以实现游戏中从 未考虑过的全新场景。 Xbox Velocity架构提供了一个新的性能和潜力,远远超出了硬体 本身的原始规格。 Xbox Velocity架构从根本上重新思考了开发者如何利用Xbox系列X提 供的硬体,玩家可以随意得探索从全新的渲染技术消除加载时间,更大、更有活力的生活 世界,我们对已经看到的早期成果感到无比兴奋。此外,Xbox Velocity架构还带来了更 多的好处,例如快速恢复功能,可以让你在多个游戏中即时恢复到原来的位置,改善了所 有玩家在Xbox Series X上的整体游戏体验。 我们已经迫不及待地期待全世界的玩家在这个假期和以後的日子里,在Xbox Series X上 体验这些全新的次世代游戏体验。 --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1594774859.A.607.html
1F:→ john65240: 没独占销量就那样 07/15 09:22
2F:推 ts00422832: 50mins > 1mins 07/15 09:23
3F:→ commandoEX: 之後扩充卡是Seagate做的?! 07/15 09:24
4F:推 PaganTsai: 好期待 07/15 09:34
5F:推 zombieguy: 实机gameplay快上啊 07/15 09:54
6F:推 mercuries2: 看来读取方面,还是能跟ps5唯一的优点5K速度的ssd一 07/15 09:57
7F:→ mercuries2: 战 07/15 09:57
8F:推 yj71: 跨平台游戏应该不太会采用单一平台的新技术吧 07/15 10:10
9F:推 gambitlin: 看起来满屌的,在我这个外行人看来,新架构似乎是跨越 07/15 10:42
10F:→ gambitlin: 了过去的硬体障碍 07/15 10:42
11F:→ f16leon: 值得注意的是微软这次目标都是用稳定保证不掉速的设计, 07/15 11:37
12F:→ f16leon: SSD跟GPU都是 07/15 11:37
13F:推 twenty7: 快出啦,讲的乐乐肠XD 07/15 12:15
14F:推 hoos891405: 结论:两台都买 07/15 12:25
15F:推 LithiumLotus: 不做任何妥协的终极解决方案 07/15 12:58
16F:推 streit: 买,都买。 07/15 13:04
17F:推 cook10402: 看不懂,但是还是买 07/15 14:32
18F:推 lost0816: 写的就是看起来很屌 这世代拼读取 07/15 14:55
19F:推 eqhibiki: 给你钱, 快点出. 不然你会倒 07/15 16:25
20F:推 tomlin121283: 索尼怎麽都不敢讲gpu XD 07/15 18:39
21F:推 HCracker: 靠SSD就屌打众家哼哼谁管GPU 07/15 18:52
22F:→ i386: 期待两边上市後的读取pk测试 07/15 19:27
23F:推 TaipeiKindom: 读取是Sony炒作起来的,下世代决胜点不是读取而是 07/15 21:01
24F:→ TaipeiKindom: 散热 07/15 21:01
25F:→ iceranger: 我以为是空气清净功能 07/15 21:29
26F:推 zombieguy: 快出好吗 07/15 21:50
27F:推 srx080578: 说不定PS5的读取跟散热做得很好 07/15 22:04
28F:→ hades360: ps5那麽大台,希望散热有做好,不然真的科科 07/15 22:22
29F:推 Luciferspear: 快出啊 07/16 05:58
30F:推 ULSHAN: 来吧! 07/16 09:52
31F:推 LiNcUtT: 那麽大台散热跟噪音还做不好会笑死人 07/16 15:49
32F:→ LiNcUtT: XSX比较有小钢炮的感觉 07/16 15:50
33F:→ hoos891405: Ps4 pro散热本身没问题,只是很吵 07/16 16:56
34F:推 eqhibiki: PS4外型还不错, PS5是恶搞嘛?! 超丑 07/16 17:16
35F:推 Luciferspear: 见仁见智啦,科幻风工业风我都爱 07/16 17:52
36F:推 tony24334: 索厨:SSD读不赢我就闭嘴 其他不重要 07/16 19:35
37F:推 GeneralRamir: 销量输人就只能拿外型出来说嘴了,赞赞 07/16 19:37
38F:→ SetaNoriyasu: 效能外型都输人就只能捧前代主机销量来挡了,惨惨 07/16 20:37
39F:→ hades360: 这边没有10/10 sjw神作可以玩,只能拿性能说嘴了,哭哭 07/16 21:27
40F:→ GeneralRamir: 好啦,效能很优秀,不过游戏阵容和销量数字摆出来就 07/16 22:00
41F:→ GeneralRamir: 是输人,有什麽好不能面对的 07/16 22:00
42F:推 eqhibiki: 至少这边不会绑片,根本垃圾 07/16 22:03
43F:→ srx080578: PS5的SSD真的超快 场景转换都不用读取呢 赞赞 07/16 22:17
44F:推 zombieguy: 我面对啊,粪XB^_^ 07/16 22:28
45F:推 LithiumLotus: 不是阿 游戏阵容都还没出欸 是谁玩到了吗 07/16 22:37
46F:→ hades360: 有什麽不敢面对的? 我只看到有些不敢面对性能输30%的到 07/16 23:16
47F:→ hades360: 处崩溃耶! 07/16 23:16
48F:推 FringedFilly: 输30% 这麽烂吗 哈哈 没关系效能输其他可以吹就好 07/16 23:27
49F:推 GeneralRamir: 嗯嗯效能超棒,不过销量人气流量讨论热度都输一大截 07/16 23:36
50F:→ GeneralRamir: ,大概连老任的动森的热度都能一款游戏打全部,所以 07/16 23:36
51F:→ GeneralRamir: 只好攻击新主机外型了 07/16 23:36
52F:推 FringedFilly: 嗯嗯人气超棒,游戏10/10收买媒体各种吹出来,效能 07/16 23:46
53F:→ FringedFilly: 输了只好吹SSD来补 07/16 23:46
54F:→ hades360: 效能比不过还拿老任救援呢!笑死! 人家动森人气照样屌 07/16 23:48
55F:→ hades360: 打你大sjw神作,神机教徒是不是崩溃到神智错乱啦? 07/16 23:48
56F:→ hades360: 想玩游戏不能自主选择,还要看人气看风向,怪不得索尼 07/16 23:51
57F:→ hades360: 要花钱买10/10满足你的虚荣心,可怜啊! 07/16 23:51
58F:推 n0029480300: 神机教徒的逻辑真是让人汗颜,自家主子到处收买媒体 07/17 07:25
59F:→ n0029480300: 各种吹,还以为阵容很好? 07/17 07:25
60F:推 eqhibiki: 花钱买 10/10的烂片, 滚一边凉快去~ 07/17 11:13
61F:推 LiNcUtT: 够好笑,$尼一样被动森打全家好吗,五十步笑百步 07/17 12:09
62F:推 srx080578: 唱秋什麽 不然ps now的订阅量是多少啦 07/17 12:57
63F:→ f16leon: 你以为攻击Xbox烂,软软会生气吗?根本不会 07/17 15:24
64F:→ hades360: https://i.imgur.com/ucBjAiT.jpg 07/17 15:25
65F:→ hades360: 完全验证这张图www 07/17 15:25
66F:推 eqhibiki: 不能同意再多.....lol 07/17 19:44
67F:→ eqhibiki: 大家自嗨没关系,但是索索就是见不得别人好 07/17 19:46
68F:→ Luciferspear: 最近好多学电综速报那种讲话方式来演的 07/17 21:12
69F:推 gambitlin: 这件事时常让我想起那个空空的客厅只有一张椅子和电视 07/18 08:27
70F:→ gambitlin: 的meme: 女孩们永远无法接受为什麽男生可以很容易得到 07/18 08:27
71F:→ gambitlin: 快乐 07/18 08:27
72F:→ commandoEX: 买评测就算了,但是预告诈欺就是垃圾,而且这样没违法 07/18 19:42
73F:→ commandoEX: 吗? 07/18 19:42
74F:推 ridges: 等实机玩过就知道了,期待好游戏 07/26 12:36







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