作者talan (这个好吃吗)
看板XBOX
标题[情报] Xbox Series X将有专用音效晶片
时间Tue Mar 10 23:09:02 2020
https://wccftech.com/xbox-series-x-confirmed-to-have-dedicated-audio-chip-sound
-developers-wont-have-to-fight-programmers-and-artists-for-memory-and-cpu-power
/
https://bit.ly/2W7byX7
微软旗下的第一方工作室,Ninja Theory的音效团队表示,Xbox Series X将有
专用的音效晶片,有助於提升音效品质,并减少音效使用与创作上的限制。
资深音效设计师Daniele Galante表示,有一个专用的音效晶片,意味着不用再
去跟美术与程式设计师们争夺CPU与记忆体的耗用。
音效团队负责人David Garcia评论道,目前将图形由专用的影像卡负责视作
理所当然,但对音效却不然,如今终於有我们专用的处理晶片了。
Sony之前收购了游戏开发用的音效中介软体开发商Audiokinetic,并且也确认PS5
会内建专用硬体来支援3D音效(3D audio),看来微软在新主机也可能支援类似功能。
之前Major Nelson节目曾提到,Xbox Series X支援「音效光线追踪」,
而且原本在本月的游戏开发者大会(GDC),微软预定一场技术分享演说,
题名「Building Audio Gateways into Immersive Worlds with Spatial Sound」,
内容会提及新主机的音效硬体加速机能,可惜微软已退出本届GDC。
---
其实很惊讶游戏主机竟然大多都没有专门的音效晶片,大部分音效处理都要CPU,
有专用的音效晶片,除了提升音效品质外,也有助於进一步解放硬体资源。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.132.218.164 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1583852950.A.38D.html
※ 编辑: talan (220.132.218.164 台湾), 03/10/2020 23:12:02
1F:推 faang: 请问支援夜市买的99元耳机吗 03/11 01:20
2F:推 sportsyzm: 音效模式 等发售才知道 03/11 01:28
3F:→ randy123: 以前为了游戏主机把win的音效处理API拔掉,弄到硬体处理 03/11 01:34
4F:→ randy123: 玩残。後来再改回去也无济於事。现在游戏主机反过来加处 03/11 01:34
5F:→ randy123: 理晶片这老路 03/11 01:34
6F:推 piyopiyolee: 想到Creative的EAX 03/11 04:38
7F:→ tennyleaz: 希望直接支援USB耳麦 03/11 08:55
8F:→ plug: 该给无线蓝芽耳机低延迟连接了吧 03/11 11:28
9F:→ hidexjapan: 先加UASP解放ssd外接盒速度啦 03/11 12:49
10F:推 blowchina: 原来原本没有?XD 我记得DC里好像有对吧? 03/11 14:04
11F:→ SetaNoriyasu: XB1就有硬体音效处理器SHAPE(Scalable Hardware 03/12 00:13
12F:→ SetaNoriyasu: Audio Processing Engine) 03/12 00:14