作者kokokko416 (百合凝望)
看板XBOX
标题[情报] 微软Xbox Game Studios目前的开发企划
时间Thu Feb 28 16:37:14 2019
https://i.imgur.com/ogyNTWk.jpg
这篇主要来自外媒PC Gamer所整理的微软本家/第一方游戏工作室其相关资讯与目前的游戏
开发案,但要注意并非全部内容都逐字逐句翻译,详细全文请阅览附在文末的原文连结。
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https://i.imgur.com/bU7Yfen.jpg
名称:
Obsidian Entertainment
成立日期:2003年6月
人员规模:约150~200位员工
收购时间:2018年11月
→曾经做过甚麽游戏?
Obsidian近期作品为《Pillars of Eternity 2》,同时它们也是《Fallout: New Vegas》
、《Tyranny》、《Alpha Protocol》、《Neverwinter Nights 2》的开发工作室,工作室
的创办人Feargus Urquhart和Chris Avellone曾在Black Isle工作室服务,《Fallout 2》
、《Planescape: Torment》的开发者。
→正在做些甚麽游戏?
目前正由《Fallout》始作的开发者Leonard Boyarsky和Tim Cain所带领开发第一人称-RPG
《The Outer Worlds》,目前本作并无2019年内的确切发售日,不过从SteamDB流出的资讯
预期可能会在8月推出,本作因在微软收购前就进行开发作业,因此将由Take Two发行。
截至2019年2月 Obsidian 仍活跃地在更新《Pillars of Eternity 2》,该作最後一个DLC
也在2018年12月推出,因此《Pillars of Eternity》开发团队可能正着手进行首次由微软
发行的新游戏开发案。
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https://i.imgur.com/n82ug7C.png
名称:
InXile Entertainment
成立日期:2002年10月
人员规模:约85位员工
收购时间:2018年11月
→曾经做过甚麽游戏?
过去两年InXile推出过迷宫探索类型的《The Bard's Tale 4: Barrow's Deep》、 VR外传
《The Mage's Tale》与 RPG作品《Torment: Tides of Numenera》,同时它们也是2014年
《Wasteland 2》的开发者,始作由InXile的CEO,Brian Fargo所监督。
→正在做些甚麽游戏?
InXile的大型开发案为预计2019年晚期推出的《Wasteland 3》,此外也为已推出的《The
Bard's Tale 4》释出众多的更新,并宣布会在2019年6月释出导演剪辑规模的大更新。
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https://i.imgur.com/GI2ngRn.jpg
名称:
Ninja Theory
成立日期:2000年3月
人员规模:约100位员工
收购时间:2018年6月
→曾经做过甚麽游戏?
Ninja Theory近期的作品为《Hellbalde: Senua's Sacrifice》,先前也曾开发过《DmC:
Devil May Cry》和《Enslaved: Odyssey to the West》。
→正在做些甚麽游戏?
目前还不明确,但是,先前执行创意总监Tameem Antoniades曾提及Ninja Theory正在着手
进行不同规模与不同主题的混合企划,也包含VR游戏,他也曾说过《Hellblade》的风格并
不表示工作室下一款作品也会走严肃风。 团队内其他员工正着手进行更有趣、传统的游戏
,而说到Antoniades自己的部分,他表示自己热衷於做像是 PS2《Ico》那种个人英雄旅程
的游戏。
11月时,Phil Spencer曾暗示Ninja Theory的下一款作品将会在 2019年某时期公开,他也
说道:「当你回顾 Ninja Theory以前曾完成的作品,并期待明年会有甚麽作品即将到来,
这非常的有趣。」
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https://i.imgur.com/8sep276.jpg
名称:
Playground Games
成立日期:2010年初
人员规模:约400位员工
收购时间:2018年6月
→曾经做过甚麽游戏?
Playground Games是《Forza Horizon》系列幕後开发团队,最新作 《Froza Horizon 4》
真的是款超赞的开放世界竞速游戏。
→正在做些甚麽游戏?
谣传正开发《Fable》新作,2017年Playground曾表示它们想考验自己做不同类型的作品,
并在去年开设另一间办公室做新游戏,之後被谣传着这可能是款开放世界RPG,也就是外媒
Eurogammer先前报导200人的紮实办公室可能在着手进行新的《Fable》作品。
而微软的工作室收购动作也在这则报导之後发生,这更让人确信新《Fable》作品正被开发
着,此外PC Gamer也打赌另一款《Forza Horizon》作品正开发着。
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https://i.imgur.com/XsRvnh2.jpg
名称:
Compulsion Games
成立日期:2010年
人员规模:约40~50位员工
收购时间:2018年6月
→曾经做过甚麽游戏?
开放世界匿踪游戏《We Happy Few》与平台解谜游戏《Contrast》
→正在做些甚麽游戏?
Compulsion仍在开发《We Happy Few》的DLC,其中包含免费的沙盒模式与三段迷你故事,
它们还未发表或暗示新游戏。
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https://i.imgur.com/M9CKygJ.jpg
名称:
Undead Labs
成立日期:2009年11月
人员规模:约60位员工
收购时间:2018年6月
→曾经做过甚麽游戏?
《State of Decay》与续作《State of Decay 2》
→正在做些甚麽游戏?
《State of Decay 3》,虽然我们还不知道甚麽时候会推出。Xbox Game Studios的领导人
Matt Booty 去年曾说过:「Undead Labs将有其他筹画,它们将会着手进行些甚麽,但这会
是个State of Decay 3的团队」
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名称:
The Initiative
成立日期:2018年
人员规模:未知
收购时间:微软去年在宣布收购几间工作室後发布成立此新工作室
→曾经做过甚麽游戏?
因其为刚成立的新工作室,还未有作品完成,工作室领导人为开发《Tomb Raider》系列的
Crystal Dynamics工作室其前领导人Darrell Gallagher。
→正在做些甚麽游戏?
未知,甚至可能还没开始游戏制作。 去年在外媒Venturebeat的访谈中,Gallagher曾提到
:「我将专注在抓住机会并做出具突破性的东西,而我已经获得了授权、自由和支持来进行
下去」。
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名称:
Mojang
成立日期:2009年
人员规模:约75位员工
收购时间:2014年
→曾经做过甚麽游戏?
《Minecraft》、《Caller's Bane》、《Crown and Council》,主要还是《Minecraft》
→正在做些甚麽游戏?
除了不停地《Minecraft》开发/更新外,Mojang还有在开发称作 《Minecraft Dungeons》
的外传作品,该作在 Minecon 2018 发表,应该会在2019年推出,将会是款4人合作的战利
品蒐集游戏(当然也是方块风)。
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名称:
Rare
成立日期:1985年
人员规模:约100~200位员工
收购时间:2002年
→曾经做过甚麽游戏?
太多能列,但最有名的是《Donkey Kong Country》、《Goldeneye》、《Banjo Kazooie》
和《Perfect Dark》,近期的大型作品为《Sea of Thieves》。
→正在做些甚麽游戏?
2018年3月推出了《Sea of Thieves》,且现在仍在更新中,虽然我们目前不清楚仍有多少
Rare的员工还在开发这款游戏。
此外E3 2018中公开的《Battletoads》宣传影片也揭露了Rare与DLaLa Studiod正合作开发
该作。
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名称:
343 Industries
成立日期:2007年
人员规模:约400~500位员工
收购时间:343由微软为接手《Halo》系列而成立
→曾经做过甚麽游戏?
343 Industries曾开发《Halo 4》、《Halo 5》,并与其他开发者合作开发《Halo Annive
rsary》、《The Master Chief Collection》,除此之外也与Creative Assembly合作开发
《Halo Wars 2》 ,和其他Halo的行动装置平台衍伸作品。
→正在做些甚麽游戏?
主要是《Halo Infinite》,2015年《Halo 5: Guardians》的续作。微软曾在E3 2018透过
引擎展示片段的形式来亮相本作,我们知道士官长回归了。
近期有谣言指出本作将会比起以前的《Halo》作品还要更有RPG要素,且将会是2020年晚期
新Xbox硬体装置的首发作品,也知道本作会在PC平台推出。
343工作室现在仍继续改善Xbox One的 《Halo: The Master Chief Collection》,此外已
有很长一段时间谣传着本作将在PC平台推出,但目前仍未有发生的徵兆。
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名称:
The Coalition
成立日期:2010年2月
人员规模:约250多位员工
收购时间:由微软创立并名为Zipline Studios,最终更名为The Coalition
→曾经做过甚麽游戏?
在The Coalition名下,该工作室开发过《Gears of War: Ultimate Edition》和《Gears
of War 4》,并在XboxOne、Windows平台推出。
→正在做些甚麽游戏?
《Gears 5》,本作看起来与系列作的形式有很大的不同,早先公开的宣传影片比起以往的
作品还要更注重在探索。
此外The Coalition也正在开发《Gears Tactics》,一款回合制策略游戏。
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https://i.imgur.com/VNARL6L.jpg
名称:
Turn 10 Studios
成立日期:2001年
人员规模:约200~400位员工
收购时间:由微软创立
→曾经做过甚麽游戏?
Turn 10由为开发《Forza》系列而被创立,最新作品为 2017年的《Forza Motorsport 7》
,并与Playground Games合作开发《Forza Horizon》系列。
→正在做些甚麽游戏?
《Forza Motorsport 8》还未被发表,但可以放心地去打赌它会到来,因为《Forza 7》在
2017年晚期推出,Turn 10 也已经更新了游戏并且新增了车辆包,它最终的付费DLC在2019
年1月推出。
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What's Next?
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来源:
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女の子の世界は...
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20F:→ Jerrylin1212: 隔壁Bioware可以顺便买过来呀,真的越来越废了 02/28 21:18
21F:推 jim8596: 圣歌用Ea的寒霜引擎做的 所以被解散的机率比较大 02/28 23:40
22F:→ hidexjapan: Bioware根本崩盘,新旧title都砸锅 02/28 23:53
23F:推 MonkeyCL: 期待Halo 03/01 01:34
24F:推 n0029480300: 到真的希望微软把bioware买来,我想继续玩闇龙纪元和 03/01 10:51
25F:→ n0029480300: 质量效应系列啊 03/01 10:51
26F:推 moswu: 到底Anthem是多惨啊,竟然被立flag解散? 03/01 11:04
27F:推 Jerrylin1212: 期待halo,希望E3有新消息 03/01 13:39
28F:推 hoos891405: 开发慢一点才好 BFV圣歌很明显都是开发时间不够,硬 03/01 14:17
29F:→ hoos891405: 上,变成现在这样一边修,一边增加新问题 03/01 14:17
30F:→ hidexjapan: 说BF V时间不够还可以理解,圣歌基本上EA很让BIOWARE 03/01 14:27
31F:→ hidexjapan: 自己做了。目前看起来,是Bioware游戏企划对线上游戏 03/01 14:27
32F:→ hidexjapan: 的掌握度不够 03/01 14:27
33F:推 JIKUAI: 其实圣歌这个案例可以套在龙鳞身上,看看四人合作线上有多 03/01 14:52
34F:→ JIKUAI: 难搞,圣歌主要还是在游戏内容丰富度遭受批评,不然我觉得 03/01 14:52
35F:→ JIKUAI: 整体上还不错,希望日後更新能救回来 03/01 14:52
36F:推 hades360: 农game最大问题就是不够爽,付出多回报少 03/01 16:06
37F:→ jerryklu: Anthem虽然开发时间很长,可是把BioWare的履历摊出来 03/01 17:24
38F:→ jerryklu: 比较,我觉得也算是蛮越级打怪的,虽然已经是第三回用 03/01 17:26
39F:→ jerryklu: 寒霜,可是一来过去没做过这麽重动作的游戏,寒霜本身 03/01 17:27
40F:→ jerryklu: 也没有这种类似的作品,没意外很多东西都要自己拓荒, 03/01 17:29
41F:→ jerryklu: 我觉得他们最在行的讲故事都弱成这样,感觉应该早就陷入 03/01 17:31
42F:→ jerryklu: 开发地狱了 03/01 17:32
43F:推 felaray: 养这麽多 一定倒! 03/02 00:32
44F:推 HCracker: fable 复活我会很开心 03/03 06:39