作者SuWeiLin (╮(﹀_﹀")╭╮(﹀_﹀")~)
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标题[新闻] 台湾Kinect推手 周文英误闯游戏圈
时间Tue Dec 21 01:30:04 2010
http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/101220/78/2jalg.html
自由时报 更新日期:2010/12/20 04:11 记者王佩华/特稿
微软体感控制器Kinect大热卖,台湾仅两天就断货,幕後推手台湾微软娱乐暨
装置事业部门总经理周文英松了一口气,台湾销售盛况并「不输美国」,不爱
玩Game的她,在微软14年从专员开始,因Xbox 360热卖平均一年跳一级,周文
英露出腼腆微笑说,「我真的很幸运。」
主修数学、资讯工程的周文英,进入微软之初担任客户资料库专员,并办了一
本「微软之友」杂志。坦言当初只想从事研发工作的她,因缘际会下被时任台
湾微软行销副总的邱丽孟拉进行销部门,卖过微软百科全书、英语光碟软体,
但「教育市场竞争者太多,其实挑战很大。」
当时网路创业正夯,周文英兴起离职念头,却被当时的微软总经理黄存义留下
,「我不得不说他帮了我大忙,原本想去网路公司,现在已经不在了。」之後
周文英接下游戏产品经理,心里纳闷着自己根本不爱玩游戏,没想到邱丽孟告
诉她,「就是要找不玩游戏的人来卖游戏,够客观,也不会沉迷误事。」
当产品经理两个月,就让她碰到「世纪帝国II:征服者入侵」上市,公司给的
目标是2万套,没想到这套大作,才上市一个月就创造8万套业绩,这款微软传
奇系列大作,一年下竟卖掉20万套,连周文英都感到惊奇,也让她第一次体验
到游戏对玩家的惊人魅力。
微软以新人之姿跨足游戏机市场,当时全微软没有人有相关经验,周文英为了
解市场,花了一年半的时间到处观摩,除了到美国与总部密切联系,更勤跑两
大游戏主机发源地日本,了解新力与任天堂怎麽卖游戏机,「微软过去的经验
都在IT产业,游戏主机恐怕没办法如法炮制。」她回忆,Xbox上市前2年,不
断惨遭小型游戏专卖店「修理」,「真是一场震撼教育。」周文英说。
微软最初以原本较熟悉的IT通路作为销售主轴,在3C卖场广设试玩机台,但长
期销售两大主机的电玩专卖店,则是联手抵制Xbox,甚而还引进Xbox水货与公
司货对打,周文英说,「我们当时还不了解他们的需求,才打得这麽辛苦。」
为提高销售,周文英与同事跑遍都会区游戏专卖店,与店主博感情,而专卖店
店主也讶异,「微软人竟然会走出办公室?」
「他们都像是我的老师,一步步带我认识通路。」周文英心怀感激地说,游戏
专卖店灵活、富有创意,店主还会自掏腰包,制作「HALO」的主题邮票、悠游
卡,「排球">沙滩排球」的抱枕等,「他们的创意与速度都让我大开眼界,也
表示我们的耕耘没有白费。」Xbox初期在小型游戏专卖店的销售只占10%,现
在则占到5成,台湾更成为Xbox在亚洲最大的市场,「这都得感谢通路商的情
义相挺!」
台湾销售Xbox是以美元向总公司进货,两次台币贬值逼近35元兑1美元关卡时,
周文英将部门所有行销资源挪去弥补汇差,维持产品价格平稳,「现在看起来
,这个决策是正确的,也让经销商对我们刮目相看。」周文英不只打通经销商
这个任督二脉,她成功争取游戏中文化,也收服挑剔的玩家,玩家以她行销Xbox
为背景,写作网路小说「周文英战记」,让她受宠若惊。
狮子座AB型的周文英,自认心直口快的个性,随着这10年推广Xbox一路走来,
「棱角全磨平了」,她违逆着血液中的工程师性格,去拥抱、接纳她所不习惯
的商业现实,将环境中的敌意、不友善转为助力与敬意。
今年她要趁胜追击,将Xbox 360在Wii时代失去的市占率,全部赢回来。
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延伸阅读:
周文英战记 http://tinyurl.com/2d5hde7 (巴哈姆特)
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※ 编辑: SuWeiLin 来自: 125.227.237.193 (12/21 01:31)
1F:推 DASUN :此生能会见过她一面真是感到荣幸~ 12/21 01:33
2F:推 pilimovies :哭哭 希望不要因为KINECT 代理游戏又更少了.. 12/21 01:52
3F:推 allengood :Xbox在亚洲最大的市场..比日本还大吗? 12/21 02:06
4F:推 mindsteam :通常这时候的亚洲是指日本以外的东亚和东南亚。 12/21 02:13
5F:推 ULSHAN :加油呀!!!再给我们多一点 12/21 02:18
6F:推 tsairay :kinect的供货其实已经算是相当稳了,真的是热卖到缺货 12/21 02:21
7F:推 set852064 :Kinect真的是让360在台湾翻身,吃了不少轻玩家市场 12/21 02:47
8F:推 killersky :虽然中文化游戏很棒,可是字幕大小能不能再大一点呀! 12/21 04:19
9F:推 nomorefears :虽然中文化游戏很棒,可是经典美式RPG能不能多点呀! 12/21 04:37
10F:推 cpt :很强大...我家岳母大人 之前为了平衡板买Wii 这次则 12/21 04:45
11F:→ cpt :为了Kinect买了360 麻将牌友口耳相传的威力不得小觑 12/21 04:46
12F:推 shananx :推...我们的文英阿姨~ 12/21 12:41
13F:推 moonineasy :加油啊!给我们更多的中文化大作!! 12/21 16:48
14F:推 a1e :日本的360数量记得才不过五十多万可能和台湾差不多 12/21 23:35
15F:推 lwsun :能把把美式RPG都繁中化的话一定会卖到翻 12/22 01:58
16F:→ danlove :日本的360销量在2009年4月已经达100万台 12/24 08:28
17F:→ danlove :日本的360销量在2009年4月已经达100万台 12/24 08:35